Złoże szmaragdu
Złoże szmaragdu (ang. Emerald Ore) – jedno z najrzadszych złóż w grze, które generuje się tylko w górach i wyżynach. Jest źródłem szmaragdów.
| Typ |
Złoże, naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
3 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Łupkowe złoże szmaragdu (ang. Deepslate Emerald Ore) – łupkowy wariant złoża szmaragdu.
Otrzymywanie
Naturalne występowanie
Pojedyncze złoża szmaragdu próbują się wygenerować 50 razy na chunk na wysokościach od –16 do 256 tylko w górach i wyżynach, oraz na chunkach częściowo zajmowanych przez górskie/wyżynne biomy. Najczęściej generują się na wysokości 255, gdzie jednak prawie w ogóle nie ma terenu.
Wraz ze zbliżaniem się do dolnej granicy zakresu stają się rzadsze. Złoża szmaragdu mogą się bardzo rzadko wygenerować poniżej wysokości 0. Złoża szmaragdu mogą zastąpić kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf i łupek. Gdy złoża zastąpią tuf lub łupek, stają się łupkowymi złożami szmaragdu.
W edycji Bedrock złoża szmaragdu próbują się wygenerować 20 razy na chunk we wszystkich nowych górskich biomach w grupach 0–10 złóż na wysokościach od 128 do 256, wraz ze zwiększaniem się wysokości złoża pojawiają się częściej. Złoża szmaragdu próbują się również wygenerować 50 razy na chunk w biomie ekstremalnych wzgórz w grupach 0–10 złóż na wysokościach od 32 do 320, najczęściej na Y=255.
Wydobywanie
Złoże szmaragdu może być wydobyte żelaznym, diamentowym lub netherytowym kilofem. Po wydobyciu odpowiednim kilofem złoże upuszcza od 3 do 7 punktów doświadczenia.
| Blok | Złoże szmaragdu | Łupkowe złoże szmaragdu | |
|---|---|---|---|
| Twardość | 3 | 4.5 | |
| Narzędzie | |||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | |||
| Domyślne | 15 | 22.5 | |
| Drewniany | 7.5 | 11.25 | |
| Kamienny | 3.75 | 5.65 | |
| Miedziany | 3 | 4.5 | |
| Żelazny | 0.75 | 1.15 | |
| Diamentowy | 0.6 | 0.85 | |
| Netherytowy | 0.5 | 0.75 | |
| Złoty | 1.25 | 1.9 | |
W celu wydobycia złoża szmaragdu bez upuszczania szmaragdu należy użyć kilofu z zaklęciem Jedwabny dotyk. Bez tego zaklęcia złoże upuści 1 szmaragd (lub maksymalnie 4 z zaklęciem Szczęście III).
Zastosowanie
Przetapianie
Przetopienie złoża szmaragdu wydobytego kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk jest możliwe, jednak daje tylko 1 punkt doświadczenia na każde przetopione złoże.
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Złoże szmaragdu lub Łupkowe złoże szmaragdu |
|
Blok dźwiękowy
Gdy pod blokiem dźwiękowym umieszczone jest złoże szmaragdu, to wydaje z siebie dźwięki bębna basowego.
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID słowne | Tagi bloków | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Złoże szmaragdu | emerald_ore
|
emerald_oresmineable/pickaxeneeds_iron_tool
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.emerald_ore
|
| Łupkowe złoże szmaragdu | deepslate_emerald_ore
|
emerald_oresmineable/pickaxeneeds_iron_tool
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.deepslate_emerald_ore
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Złoże szmaragdu | emerald_ore |
129 |
Blok, Przedmiot |
tile.emerald_ore.name
|
| Łupkowe złoże szmaragdu | deepslate_emerald_ore |
662 |
Blok, Przedmiot |
tile.deepslate_emerald_ore.name
|
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 21 maja 2012 | Tydzień przed wydaniem 12w21a Jeb pokazał zrzut ekranu, na którym testuje system handlu. W tym czasie planowane było dodanie rudy rubinu.[1] | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | Dodano złoże szmaragdu. | |||
| Zmieniono plany i zmieniono rubin na szmaragd. Tekstura złoża została jednak niezmieniona, ponieważ Jeb zapomniał włożyć nowej tekstury do snapshota.[2] Przedmiot ten nie był ogłoszony wcześniej, dlatego w większości tłumaczeń szmaragd był nazwany „diamentem”. | |||||
| Złoża szmaragdu generują się w grupach maksymalnie 10 bloków. | |||||
| 12w21b | Zmieniono teksturę złoża szmaragdu. | ||||
| 12w22a | Teraz generują się tylko pojedyncze bloki złoża szmaragdu. | ||||
| 1.13 | 17w47a | Zlikwidowano ID numeryczne złoża szmaragdu, które wynosiło 129. | |||
| Texture Update | ? | Zaproponowano nową teksturę złoża szmaragdu. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę złoża szmaragdu. | |||
| 1.17 | 21w07a | Zmieniono generowanie się złóż szmaragdu. Teraz generują się częściej w wyższych partiach gór. | |||
| 18 lutego 2021 | JAPPA pokazał nową teksturę złoża szmaragdu. | ||||
| 1.17 | 21w08a | Zmieniono teksturę złoża szmaragdu. | |||
| 21w10a | Dodano łupkowy wariant złoża szmaragdu. Nie generuje się on naturalnie. | ||||
Dodano tag bloków emerald_ores. | |||||
| 21w15a | Wycofano zmiany w generowaniu się złóż z 1.17 i przywrócono generację z 1.16. Z powodu błędu nie wycofano zmian w generowaniu się złóż szmaragdu. | ||||
| 21w16a | Naprawiono generowanie się złóż szmaragdu.[3] | ||||
| Łupkowe złoża szmaragdu generują się teraz naturalnie. | |||||
| 21w17a | Złoża szmaragdu mogą przy generowaniu się zastąpić granit, andezyt, dioryt, tuf i łupek. | ||||
| 1.18 | Experimental snapshot 2 | Złoża szmaragdu generują się w nowych górskich biomach. | |||
| 21w40a | Złoża szmaragdu generują się powyżej wysokości –16 w górzystych biomach, z większą ilością złóż szmaragdu, gdy idzie się wyżej. Złoża szmaragdu poniżej wysokości 0 są bardzo rzadkie. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano złoże szmaragdu. Możliwe było jego wydobycie również kamiennym kilofem. | |||
| 0.12.1 | build 1 | Złoże szmaragdu upuszcza po wydobyciu od 3 do 7 kul doświadczenia. | |||
| Złoże szmaragdu wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk upuszcza same siebie jako przedmiot. | |||||
| Złoże szmaragdu wydobyte kilofem zaklętym na Szczęście może upuścić więcej niż jeden szmaragd. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Nie można już wydobyć złoża szmaragdu kamiennym kilofem. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę złoża szmaragdu. | |||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Zmieniono teksturę złoża szmaragdu. | |||
| Złoża szmaragdu mogą być odkryte i generować się w grupach 0–10 bloków w nowych górskich biomach. | |||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Dodano łupkowe złoże szmaragdu. | |||
| beta 1.16.230.56 | Złoża szmaragdu generują się wyżej w biomie ekstremalnych wzgórz. | ||||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.21 | Złoża szmaragdu generują się powyżej wysokości –16 w ekstremalnych wzgórzach, z większą ilością złóż szmaragdu, gdy idzie się wyżej. | |||
| beta 1.18.0.24 | Generowanie złóż szmaragdu zostało dopasowane edycji Java. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Dodano złoże szmaragdu. | |
| 1.90 | Zmieniono teksturę złoża szmaragdu. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano złoże szmaragdu. | ||||
Ciekawostki
- Mimo iż złoże szmaragdu jest rzadsze niż złoże diamentu, złoże szmaragdu można znaleźć częściej w górskich biomach niż diamentu, ponieważ złoże szmaragdu jest bardziej rozproszone.
- Łupkowe złoże szmaragdu jest jednym z najrzadszych bloków w Nadziemiu. Nawet na swojej optymalnej wysokości (Y=0) występuje rzadziej niż raz na sto tysięcy bloków.
Galeria
-
Naturalnie wygenerowane złoże szmaragdu
-
Inne naturalnie wygenerowane złoże szmaragdu
-
Złoże szmaragdu przed wydaniem wersji 12w21b
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ snapshot 12w21a/b lang/en_US.lang: tile.oreRuby.name=Ruby Ore
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/205641953742819328
- ↑ MC-223260