Byty bloków
Byty bloków (ang. Blocks entities) - dodatkowe dane powiązane z blokami, poza ich ID i 4 bitami tzw. metadanych, które ma każdy blok.
Zastosowanie
Byty bloków przechowują dodatkowe informacje o niektórych blokach. W niektórych przypadkach informacje te służą do stworzenia bardziej złożonego modelu (np. książka na stole do zaklęć). W innych przypadkach są używane do przechowywania zawartości bloków. Byty bloków mogą być poruszane za pomocą tłoków.[tylko w edycji kieszonkowej]
Lista bytów bloków
Blok | Funkcja bytu bloku |
---|---|
Zapisywanie tekstu. | |
Zapisywanie wzorów. | |
Zapisywanie zawartości.
| |
Zapisywanie poziomu piramidy, aktywnych efektów, zawartości, oraz położenia bloku dla prawidłowego wyświetlania promienia. | |
Zapisywanie:
| |
Zapisywanie nuty do zagrania. | |
|
Zapisywanie przesunięcia bloku, kierunku przemieszczenia, oraz ID (i, w niektórych przypadkach, wartości danych) poruszanego bloku. |
Przechowywanie informacji o tym, czy i jaka jest w niej płyta muzyczna. | |
Wyświetlanie lewitującej książki. | |
Wyświetlanie cząsteczek. | |
Zapisywanie informacji o rodzaju głowy, jej obróceniu (jeżeli została położona na górnej ścianie bloku) i opcjonalnie danych o przedstawianym graczu. | |
Zapisywanie typu bloku poleceń, komendy, mocy wyjściowej i wyjściowego tekstu. | |
Zapisywanie lokalizacji teleportowania, oraz tego, gdzie należy wyrenderować promień. | |
Zapisywanie informacji nt. struktury. | |
Zapisywanie, czy reakcja się zaczęła i czasu pozostałego do jej zakończenia. | |
Aby zmusić detektor do aktualizacji jego mocy wyjściowej. | |
Zapisywanie ID i wartości bloku wyświetlanego w niej przedmiotu. | |
Zapisywanie swojej mocy wyjściowej. | |
Zapisywanie koloru łóżka. |