Tryb przygody
![](/images/thumb/c/c7/Ujednoznacznienie.png/20px-Ujednoznacznienie.png)
Artykuł Tryb przygody jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode 2
. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a które nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
Cechy
Cecha | Przetrwanie |
---|---|
Wymagane konto premium | Tak |
Dostępność | Tak |
Multiplayer | Tak |
Crafting | Tak |
Ekwipunek | Tak |
Pasek zdrowia | Tak |
Cykl dnia i nocy | Tak |
Nieskończona wielkość mapy | Nie |
Biomy | Tak |
Lochy | Tak |
Ustawianie pozycji respawnu | Tak |
Respawn po śmierci | Tak |
Moby | Tak |
Woda | Tak |
Nether | Tak |
Niszczenie bloków | Nie |
Ciekawostki
- Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.