Tory z czujnikiem
Tory z czujnikiem (ang. Detector Rail) – typ torów, które zachowują się tak jak płytki naciskowe. Kiedy jakikolwiek typ wagonika znajdzie się na odcinku torów z czujnikiem, generowany jest sygnał, który może być przekazany dalej przez przewód z redstone.
| Typ |
Mechanizm |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,7 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Sygnał jest przesyłany do bloków przylegających do odcinka torów z czujnikiem (włączając w to przylegające odcinki zasilanych torów) oraz do przewodu z redstone położonego pod torami.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Tory z czujnikiem można wydobyć dowolnym narzędziem lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je kilofem.
| Blok | Tory z czujnikiem | |
|---|---|---|
| Twardość | 0.7 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 1.05 | |
| Drewniany | 0.55 | |
| Kamienny | 0.3 | |
| Miedziany | 0.25 | |
| Żelazny | 0.2 | |
| Diamentowy | 0.15 | |
| Netherytowy | 0.15 | |
| Złoty | 0.1 | |
Ponadto, tory z czujnikiem zostaną upuszczone jako przedmiot, jeśli:
- blok pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
- tłok przesunie je nad przepaść albo do wody;
- zostaną zalane wodą.
Jeśli tory z czujnikiem zostaną zalane lawą, zostaną spalone.
Wytwarzanie
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabki żelaza + Kamienna płyta naciskowa + Sproszkowany redstone |
|
Naturalne generowanie
W opuszczonych kopalniach można znaleźć po 1–4 fragmentów (27,1% szans) torów z czujnikiem w wagonikach ze skrzynią.
Zastosowanie
Tory z czujnikiem mogą być wykorzystane do wielu rzeczy. Na przykład połączenie ich z blokiem dźwiękowym lub ich układem umożliwia odegranie ustalonego dźwięku.
Mogą być również zastosowane w generatorze sygnałów o stałej częstotliwości. Można uzyskać taki efekt, tworząc zamkniętą trasę złożoną ze zwykłych torów, odcinka torów z czujnikiem oraz odcinka torów zasilanych. Wagonik umieszczony na takiej trasie będzie krążył w kółko, aktywując odcinek torów z czujnikiem w równych odstępach czasu. Tory z czujnikiem można wtedy połączyć przewodem np. z dozownikiem ze strzałami.
Wartości danych
ID
W Java Edition:
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Tory z czujnikiem | detector_rail
|
Blok, Przedmiot |
prevent_mob_spawning_insiderails
|
rails
|
block.minecraft.detector_rail
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Tory z czujnikiem | detector_rail
|
28
|
Blok, Przedmiot |
detector_rail
|
tile.detector_rail.name
|
Stany bloku
W Java Edition:
| Nazwa stanu | Wartość | Opis |
|---|---|---|
| powered | false – domyślna wartośćtrue
|
Określa, czy tory są zasilone. |
| shape | north_south – domyślna wartość
|
Określa orientację nienachylonego toru:
|
ascending_north
|
Określa kierunek wznoszenia się toru. | |
| waterlogged | false – domyślna wartośćtrue
|
Określa, czy tory są wypełnione wodą. |
| Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|
| rail_direction | 0x10x20x4
| |||
0 – domyślna wartość
|
0
|
Proste tory łączące północ z południem | ||
1
|
1
|
Proste tory łączące wschód z zachodem | ||
2
|
2
|
Pochylone tory skierowane na wschód | ||
3
|
3
|
Pochylone tory skierowane na zachód | ||
4
|
4
|
Pochylone tory skierowane na północ | ||
5
|
5
|
Pochylone tory skierowane na południe | ||
6789
|
Unsupported
|
Nieużywane | ||
| rail_data_bit | 0x8
|
false – domyślna wartośćtrue
|
01
|
Prawdziwe dla zasilonych torów. |
Błędy
- Tory z czujnikiem położone na nachylonym terenie działają nieprawidłowo. Zazwyczaj nie aktywują się w ogóle, gdy wagonik zjeżdża ze zbocza z maksymalną szybkością.
- Jeżeli odcinek torów z czujnikiem jest odpychany i przyciągany przez lepki tłok, odcinek ten pozostanie aktywowany jeszcze na krótką chwilę po tym, jak wagonik go opuści.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.5 | Dodano tory z czujnikiem. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Kilofem można szybciej niszczyć tory z czujnikiem. | |||
| 1.5 | 13w10a | Dodano teksturę aktywowanych torów z czujnikiem. | |||
| 1.9 | 15w44a | Dodano możliwość znalezienia tych torów w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach. | |||
| 1.11 | 16w32b | Obniżono wysokość hitboxa torów z czujnikiem z pełnego bloku do połowy bloku. | |||
| 1.14 | 18w43a | Plik:Tory z czujnikiem(on).png Zmieniono teksturę torów z czujnikiem. | |||
| 19w12b | Tory z czujnikiem można postawić na szkle, lodzie, jasnogłazie oraz latarni morskiej. | ||||
| 1.17 | 20w45a | Tory z czujnikiem mogą być wypełnione wodą. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano tory z czujnikiem. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Tory z czujnikiem można znaleźć w skrzyniach w opuszczonych kopalniach. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Plik:Tory z czujnikiem(on).png Zmieniono teksturę torów z czujnikiem. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano tory z czujnikiem. | |
| 1.90 | Plik:Tory z czujnikiem(on).png Zmieniono teksturę torów z czujnikiem. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano tory z czujnikiem. | ||||