Wspomniane elementy/Bedrock Edition
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Funkcja | Opis | Wykonano? |
---|---|---|
Wszystkie elementy z Java Edition | W przyszłości do Bedrock Edition mają być dodane wszystkie elementy z Java Edition.[1] | Częściowo |
Tryb hardcore | Helen Angel ogłosiła, że tryb hardcore zostanie dodany do Bedrock Edition [2]. | Nie |
RenderDragon | Zostało zapowiedziane wprowadzenie na wszystkie platformy silnika graficznego RenderDragon. [3] RenderDragon jest już używany na PlayStation 4 i Xbox One. | Częściowo |
Flattening | Flattening oznacza zmienienie wielu ID słownych i usunięcie ID numerycznych. W Java Edition miało to miejsce w wersji 1.13[4] | Nie |
Wiosła | Ogłoszone zostało dodanie do gry wioseł, które byłyby niezbędne do poruszania się łódką. Wiosła zostały dodane tylko jako część modelu łódki i symbolizujące je drewniane łopaty zostały dodane do receptury wytwarzania. [5][6] | Nie |
Wagonik z piecem | Tommaso ogłosił, że chce dodać do gry wagoniki z piecem, ale nie jest pewien jak to zrobić i w grze pojawiła się tylko ich tekstura.[potrzebny przypis] | Nie |
Generowanie świata | Deweloperzy wiele razy wspominali o zmianach w generowaniu świata. Tommaso planował dodać w wersji 0.9.0 daleki biom, możliwy do znalezienia na krańcu skończonych światów, ale dodanie go przedłużyło się z nieznanych przyczyn.[7][8][9][10] Zaproponował też dodanie unikalnych podziemnych struktur.[11] i wymiar snu[12], jednakże żadna z tych funkcji nie znalazła się w grze. | Nie |
Interfejs/Sterowanie | Podczas MINECON 2016 deweloperzy wspomnieli o możliwości poprawienia w przyszłości sterowania, żeby było oparte na wektorze, co pozwalałoby wprowadzić pełną obsługę myszki na urządzeniach z Systemem Android, ale także ulepszyłoby domyślne sterowanie.[13] | Nie |
Inne wielkości świata | Tommaso ogłosił, że chce dodać możliwość tworzenia światów o innej wielkości innych niż obecny typ starego świata (256x256). Wspomniane wielkości to 1000x1000 i 10000x10000.[14] Dodanie nowych wielkości światów zostało wspomniane podczas MINECON 2016.[15] | Nie |
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ https://cdn.discordapp.com/attachments/448743183543959552/535599990408609792/IMG_20190118_072217.jpg
- ↑ https://imgur.com/a/04nLH1W
- ↑ https://twitter.com/helenangel/status/1142504468660908032
- ↑ https://minecraft.gamepedia.com/Official_pages/Bedrock_Edition_flattening
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/512936498946387968
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/512936645700878336
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1v8ooc/whats_happening_with_old_biomes_in_090/ceq11d2/?context=1
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/462274819623772160
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/507806426040111104
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/444532060687200256
- ↑ https://www.twitch.tv/videos/19541608
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=ILG2fSzunJ0
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1wxgjz/what_will_the_limited_world_sizes_be/cf7tylf/?context=1
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=ILG2fSzunJ0