Yunus - minecraft.fandom.com
| Can puanları |
10 |
|---|---|
| Davranış |
Tarafsız |
| Sınıflandırma |
Hayvan |
| Saldırı kuvveti |
Kolay: 2.5 |
| Hitbox boyutu |
Yetişkin: |
| Spawn |
Lukewarm Ocean |
| Kullanılabilir eşyalar |
Kayış Çiğ Morina Balığı Çig Somon Balığı Tropikal Balık Balon Balığı |
Yunuslar donmamış okyanuslarda yaşayan, ona yaklaşan oyunculara hız takviyesi yapan tarafsız canlılardır.
Oluşum[]
Yunuslar tüm okyanus biyomlarında (donmuş ve soğuk okyanuslar dışında) 3 ila 5'li gruplarla oluşurlar. Özel olarak Y seviyesi 50 ila 60 arasında oluşabilirler. Oluşum şartları karşılandıkça doğabilirler ve yakınlarında oyuncu yoksa aynı mürekkep balıkları gibi yok olabilirler.
Java Sürümünde, mürekkep balıkları ve yunuslar su altı canlıları "yığın başına canlı sınırı" içine girer.
Yunuslardan sadece %10'u bebek olarak oluşur.[Bedrock edition only]
Ganimet[]
Öldürülünce, yunuslar 0 ila 1 arasında çiğ morina balığı düşürür. Maksimum düşürebileceği miktar her Servet büyüsü seviyesiyle 1 artar, Servet III ile 0-4 arası düşebilir. Aynı zamanda 1 ila 3 tane tecrübe puanı düşer.
Davranış[]
Dolphins jumping in water.
Yunuslar normalde sürüler halinde yüzer ve ara sıra hava almak için sudan dışarı bakar. Aynı zamanda suyun bir yerinden atlayıp tekrar suya girebilme özelliğine sahiptir. Ayrıca tekneye binen oyuncuları takip ederler.
Yunusların 9 blok dairesel alanında bulunup ivmeli yüzen bir oyuncuya 5 saniyeliğine Yunus'un Lütfu efekti verilir[Java edition only]. Zaten Yunus'un Lütfu'na sahip olan ve yüzmeye devam eden oyuncular yunusun 15 blokluk dairesel alanında bulunduğu halde efekt yenilenecektir. Görünmezlik'e sahip olan bir oyuncu önceden zırh giymediği veya zaten Yunus'un Lütfu olmadığı sürece efekti alamazlar. Oyuncu yüzmeye devam ettiği vakit yunusta onu takip eder bu şekilde oyuncu hız takviyesiyle uzun mesafelere daha kısa sürede ulaşabilir. Bedrock Sürümünde, bir efekt ismi olmadan direkt hız takviyesi alır.
Yunuslar suyun içerisinde olan ve ona yakın olan düşmüş eşyalara cazibe duyarlar ve onlara vurup takip etmeye çalışırlar.[Java edition only]Eğer yunus düşmüş olan eşyaya giden bir yol bulamaz ise ilginç şekilde su altında durup boğulabilirler![1] Eğer yunus bir su dolu basamağın veya sandığın (vb.) içinde veya üstünde duruyorsa ve bu bloğun üstünde hava bloğu varsa yunus boğulmaz.
Eğer bir oyuncu veya başka bir canlı bir yunusa vurursa (tek vuruşla öldürülmediği sürece[Java edition only]), tüm sürü tetiklenir ve kurtlar veya zombi domuz adamlar gibi herkes o oyuncuya/canlıya saldırır. Saldırgan olan yunuslar balıkla beslenirse bile saldırgan olmaya devam ederler.
Yunusları çiğ morina balığı veya çiğ somon balığıyla beslemek oyuncu ile olan davranışlarını ve "güvenini" arttırır, verilen balığın miktarına göre.
Yunuslar çiğ morina balığı veya çiğ somon balığıyla beslendiğinde, en yakın gemi kalıntısına veya gömülmüş hazineye veya da okyanus kalıntılarına yüzer. O yapıya değil o yapının sandığına gittikleri için o yapının sandığını kırmak onların farklı yapılara gitmesine yol açar. Yunuslar muhafızlardan ve yaşlı muhafızlardan uzak dururlar.
Zayıflıkları[]
Eğer bir yunus kuru bir havada sudan dışarı çıkarda iki dakika sonra boğulma hasarı almaya başlar ve sonunda ölür. Eğer dışarıda yağmur varsa boğulma hasarı almaz. Havaya aldırmaksızın, karada olan bir yunus suya gitmeye çalışır veya saldırgan durumdaysa hedefine ulaşmaya çalışır.
Ara sıra hava almadan yaşayamazlar, eğer ki hava olmayan tamamen su olan bir platforma kapatılırlarsa 4 dakika sonra boğulmaya başlarlar. Suda Nefes Alma efekti onları boğulmaktan korur.
Yunuslar teknelere binemezler aynı mürekkep balıkları ve diğer balıklar gibi.
Yunuslara kayış bağlanabilir.
Yunuslar su altı canlıları oldukları için, Kazığa Oturtmak (Impaling [?]) büyüsünden etkilenirler.[Java edition only]
Sesler[]
Not: Bazı altyazılar İngilizce bırakılmıştır, oyundaki çevirisini bilen varsa düzenleyerek yardımcı olabilir. Teşekkürler!
Java Sürümü:
Yunuslar "Dost Canlısı Canlılar" ses kategorisinde bulunur.
| Ses | Altyazılar | Kaynak | Açıklama | Kaynak konumu | Çeviri anahtarı | Ses seviyesi | Perde | Azalma uzaklığı |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dolphin chirps | Dost Canlılar | Karadayken rastgele | entity.dolphin.ambient | subtitles.entity.dolphin.ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
| Yunus Islıkları | Dost Canlılar | Sudayken rastgele | entity.dolphin.ambient_water | subtitles.entity.dolphin.ambient_water | 1.0 [sound 1] | 0.8-1.2 | 16 | |
| Yunus Yiyor | Dost Canlılar | Yunusa balık yedirildiğinde | entity.dolphin.eat | subtitles.entity.dolphin.eat | 0.75 | 1.0 | 16 | |
| Yunus Saldırıyor | Dost Canlılar | Yunus bir şeye saldırınca | entity.dolphin.attack | subtitles.entity.dolphin.attack | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Yunus Ölüyor | Dost Canlılar | Yunus Ölünce | entity.dolphin.death | subtitles.entity.dolphin.death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
| Yunus Hasar Aldı | Dost Canlılar | Yunus hasar alınca | entity.dolphin.hurt | subtitles.entity.dolphin.hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
| Yunus Zıplıyor | Dost Canlılar | Yunus zıplayınca | entity.dolphin.jump | subtitles.entity.dolphin.jump | 0.75 | 1.0 | 16 | |
| Dolphin plays | Dost Canlılar | Yunus bir eşya bulunca rastgele | entity.dolphin.play | subtitles.entity.dolphin.play | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Dolphin splashes | Dost Canlılar | Yunus suya girince | entity.dolphin.splash | subtitles.entity.dolphin.splash | Yaklaşık 0.1 veya 0.02[sound 2] | 0.6-1.4 | 16 | |
| Yunus Yüzüyor | Dost Canlılar | Yunus yüzerken | entity.dolphin.swim | subtitles.entity.dolphin.swim | Yaklaşık 0.03[sound 3] | 0.8-1.2 | 16 |
| Ses | Kaynak | Açıklama | Kaynak konumu | Ses seviyesi | Perde |
|---|---|---|---|---|---|
| Dost Canlılar | Karadayken rastgele | mob.dolphin.idle | 1.0 | 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7) | |
| Dost Canlılar | Sudayken rastgele | mob.dolphin.idle_water | 1.0 | 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7) | |
| Dost Canlılar | Kullanılmamış Ses[2] | mob.dolphin.attack | 1.0 | 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7) | |
| Dost Canlılar | Karadayken Rastgele | mob.dolphin.blowhole | 1.0 | 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7) | |
| Dost Canlılar | Yunus ölünce | mob.dolphin.death | 1.0 | 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7) | |
| Dost Canlılar | Yunusa balık yedirilince | mob.dolphin.eat | 0.7 | 1.0 | |
| Dost Canlılar | Yunus hasar alınca | mob.dolphin.hurt | 1.0 | 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7) | |
| Dost Canlılar | Kullanılmamış Ses[2] | mob.dolphin.jump | 0.7 | 1.0 | |
| Dost Canlılar | Kullanılmamış Ses[2] | mob.dolphin.play | 1.0 | 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7) | |
| Dost Canlılar | Yunus suya girince | mob.dolphin.splash | 1.0 | 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7) | |
| Dost Canlılar | Yunus yüzerken | mob.dolphin.swim | 1.0 | 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7) |
Veri Değerleri[]
ID[]
| Name | Tanımlayıcı | Çeviri anahtarı |
|---|---|---|
| Yunus | dolphin | entity.minecraft.dolphin |
| Name | Tanımlayıcı | Sayısal ID | Çeviri anahtarı |
|---|---|---|---|
| Yunus | dolphin | 31 | entity.dolphin.name |
Varlık Verisi[]
Yunusların bazı özelliklerini tutan ve onlara bağlı olan varlık verileri vardır.
{} Varlık Verisi:
- Tüm Varlıklarda Bulunan Etiketler
- Tüm Canlılarda Bulunan Etiketler
CanFindTreasure | true/false
GotFish | true/false
TreasurePosX, TreasurePosY, TreasurePosZ | eğer CanFindTreasure false ise 0
- Bedrock Sürümündeki Varlık Formantına bakın.
Başarımlar[]
Gelişimler[]
Tarihçe[]
| Kasım 18, 2017 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition | |||||
| 1.13 | 18w15a | ||||
| 18w19a | Eğer boğulma yaşıyorsa yunus yüzeye yüzmeye çalışacaktır. | ||||
| Eğer oyuncu bir yunusun yakınında yüzerse yunus onu "Yunus'un Lütfu" efektini verecek ve daha hızlı yüzmesini sağlayacaktır. | |||||
| 18w19b | Yunuslar artık tecrübe puanı düşürüyorlar.[3] | ||||
| 18w20c | Karadaki yunuslar artık suya yüzmeye çalışacaklar. | ||||
| Yunuslar artık suyun dışında 10 saniyede değil, 2 dakikada boğulmaya başlayacaklar. | |||||
| 18w21a | Yunuslar oyuncuyu gömülü hazineye götürebilirler. | ||||
| Yunuslar artık zırh giyemezler.[4] | |||||
| pre2 | Yunuslar artık teknelere binemezler.[5] | ||||
| pre6 | Yunuslar artık oyuncuyu gömülü hazineye daha doğru götürüyor. | ||||
| 1.14 | 19w08a | Bir atıcı ile yunusa zırh giydirilemez. | |||
| 1.18 | 21w40a | Yunuslar artık sadece y=50 ve y=64 arasında oluşabilirler. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | ||||
| beta 1.2.20.2 | |||||
| Yunusların artık sesleri var. | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Yunuslar artık oyuncuları gemi kalıntılarına ve su altı kalıntılarına götürebiliyor. | |||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.51 | Yunuslar artık Java Sürümü sürümünde da olduğu gibi aynı sürede boğuluyor; 2 dakika. | |||
| Karadaki yunuslar artık suya çıkmaya çalışıyor. | |||||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.21 | Yunuslar artık sadece y=50 ve y=64 seviyelerinde oluşabilir. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | |||
| Bebek yunuslar artık yetişkin yunusların üzerine çağırma yumurtası ile dokunarak oluşturulabilir. | |||||
Sorunlar[]
"Dolphin" ile alakalı sorunlar hata takipçisinde tutuluyor. Hataları orada rapor edin.
Biliyor Muydun?[]
- Yunusların sesini yapabilmek için Mojang Studios'un ses tasarımcısı Samuel Åberg Kolmården Wildlife Park'a gidip gerçek yunusların seslerini kaydetmiştir.[6] Kral adam.
- Bu pandalarda da aynı.
- Yunusların aslında kafaları ve vücutları MINECON 2017'de gösterildiği gibi ayrıydı. Bu Java Edition 1.13'te yapılan sanat çalışmasında da gösteriliyor.
- Gerçek yunuslar suyun dışında boğulmazlar; tüm memeliler gibi nefes alırlar ama dehidrasyondan (su kıtlığı) ölebilirler.
- 2018'de Çin'de bir canlı oylaması yapıldı, kazanan Minecraft Çin Sürümü'ne eklenecekti. Seçeneklerden birisi de Baiji Yunusuydu fakat Panda kazandı ve oyuna eklendi.[7]
- Geliştirme sürecinde, geliştiriciler arasında yunusların nasıl davranacağı ile ilgili büyük tartışmalar vardı.[8]
- Mojang spesifik olarak yunusların evcilleştirilemeyeceğini ve binilemeyeceğini açıkladı.[9]
Galeri[]
-
Bir yunus sürüsü.
-
Bir yunus hasar alıyor çünkü suyun içinde değil.
-
2 yunus gün batımı karşısında sudan atlıyorlar. vay be...
-
4 yunus mercanların etrafında geziniyor.
-
Yunus bir çiğ morina balığı eşyasını kovalıyor.
-
Su altında görülen bir yunus.
-
Oyuncu bir tanesine vurduktan sonra birkaç yunus oyuncuya toplu şekilde saldırıyor.
-
Oyuncuyla birlikte yüzen yunuslar.
Başka Medyalarda[]
-
Su altı Güncellemesi için yapılan bir sanat çalışması ve sanatın içindeki yunuslar.
-
Resmi yunus sanat çalışması.
-
Resmi bir sanat çalışmasında bir yunus.
-
Lego Minecraft yunusu.
Başvurular[]
- ↑ MC-221510
- ↑ a b c MCPE-53297
- ↑ MC-128681
- ↑ MC-128493
- ↑ MC-128241
- ↑ "Talking Dolphins" – Minecraft.net, Mayıs 19, 2018
- ↑ https://mc.163.com/pe/client/activity/voteforanimalpc/
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=DEIj2Nob234
- ↑ Şablon:Cite
- ↑ Şablon:Cite
Harici Bağlantılar[]
- Meet the Dolphin – Minecraft.net'te Nisan 19, 2018
tr:Yunus














