Moduł:Dźwięki/Dane/copper bulb

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
    ikona = "Miedziana lampa on.png",
    java = {
        {
            pliki = { "copper_bulb_break1.ogg", "copper_bulb_break2.ogg", "copper_bulb_break3.ogg", "copper_bulb_break4.ogg", },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Zniszczono blok",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy zniszczono blok",
                    id       = "block.copper_bulb.break",
                    key      = "subtitles.block.generic.break",
                    vol      = "1,0",
                    pitch    = "0,8",
                    dist     = "16",
                },
            }
        },
        {
            pliki = { "Plik:copper_bulb_place1.ogg", "Plik:copper_bulb_place2.ogg", "Plik:copper_bulb_place3.ogg", "Plik:copper_bulb_place4.ogg", },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Umieszczono blok",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy umieszczono blok",
                    id       = "block.copper_bulb.place",
                    key      = "subtitles.block.generic.place",
                    vol      = "1,0",
                    pitch    = "0,8",
                    dist     = "16",
                },
            }
        },
        {
            pliki = { "copper_bulb_step1.ogg", "copper_bulb_step2.ogg", "copper_bulb_step3.ogg", "copper_bulb_step4.ogg", "copper_bulb_step5.ogg", "copper_bulb_step6.ogg", },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Niszczenie bloku",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy blok jest niszczony",
                    id       = "block.copper_bulb.hit",
                    key      = "subtitles.block.generic.hit",
                    vol      = "0,25",
                    pitch    = "0,5",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Coś spada na blok",
                    source   = "Entity-Dependent", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
                    id       = "block.copper_bulb.fall",
                    key      = "subtitles.block.generic.fall",
                    vol      = "0,5",
                    pitch    = "0,75",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Kroki",
                    source   = "Entity-Dependent", 
                    desc     = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
                    id       = "block.copper_bulb.step",
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps",
                    vol      = "0,15",
                    pitch    = "1,0",
                    dist     = "16",
                },
            }
        }
    },

    bedrock = {
        {
            pliki = { "copper_bulb_break1.ogg", "copper_bulb_break2.ogg", "copper_bulb_break3.ogg", "copper_bulb_break4.ogg", },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Umieszczono blok", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy zniszczono blok", 
                    id       = "break.copper_bulb", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "0,8" 
                },
            }
        },
        {
            pliki = { "Plik:copper_bulb_place1.ogg", "Plik:copper_bulb_place2.ogg", "Plik:copper_bulb_place3.ogg", "Plik:copper_bulb_place4.ogg", },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Blok rozbity", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy umieszczono blok", 
                    id       = "place.copper_bulb", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "0,8" 
                }
            }
        },
        {
            pliki = { "copper_bulb_step1.ogg", "copper_bulb_step2.ogg", "copper_bulb_step3.ogg", "copper_bulb_step4.ogg", "copper_bulb_step5.ogg", "copper_bulb_step6.ogg", },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Blok jest rozbijany", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy blok jest niszczony", 
                    id       = "step.copper_bulb", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "0,5 " 
                },
                { 
                    captions = "Kroki", 
                    source   = "Players", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia", 
                    id       = "step.copper_bulb", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "Kroki", 
                    source   = "Players", 
                    desc     = "Gra, gdy byt chodzi po bloku", 
                    id       = "step.copper_bulb", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "Kroki", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy byt skacze po bloku", 
                    id       = "step.copper_bulb", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,12", 
                    pitch    = "1,1" 
                },
                { 
                    captions = "Kroki", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń", 
                    id       = "step.copper_bulb", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
            }
        }
    }
}