Moduł:Dźwięki/Dane/bamboo
< Moduł:Dźwięki | Dane
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
ikona = "Bambus.png",
java = {
{
pliki = { "bamboo place1.ogg", "bamboo place2.ogg", "bamboo place3.ogg", "bamboo place4.ogg", "bamboo place5.ogg", "bamboo place6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Zniszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.bamboo.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "0,8",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.bamboo.place",
key = "subtitles.block.generic.place",
vol = "0,8",
pitch = "0,8",
dist = "16",
}
}
},
{
pliki = { "bamboo step1.ogg", "bamboo step2.ogg", "bamboo step3.ogg", "bamboo step4.ogg", "bamboo step5.ogg", "bamboo step6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Niszczenie bloku",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia",
id = "block.bamboo.hit",
key = "subtitles.block.generic.hit",
vol = "0,25",
pitch = "0,5",
dist = "16",
},
{
captions = "Coś spada na blok",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.bamboo.fall",
key = "subtitles.block.generic.fall",
vol = "0,5",
pitch = "0,75",
dist = "16",
},
{
captions = "Kroki",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "block.bamboo.step",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,15",
pitch = "''różne''",
dist = "16",
}
}
}
},
bedrock = {
{
pliki = { "bamboo place1.ogg", "bamboo place2.ogg", "bamboo place3.ogg", "bamboo place4.ogg", "bamboo place5.ogg", "bamboo place6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.bamboo.break",
key = "?",
vol = "0,8",
pitch = "0,8-1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.bamboo.place",
key = "?",
vol = "0,8",
pitch = "0,8-1,0"
}
}
},
{
pliki = { "bamboo step1.ogg", "bamboo step2.ogg", "bamboo step3.ogg", "bamboo step4.ogg", "bamboo step5.ogg", "bamboo step6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia",
id = "block.bamboo.hit",
key = "?",
vol = "0,25",
pitch = "0,5"
},
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.bamboo.fall",
key = "?",
vol = "0,4",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "block.bamboo.step",
key = "?",
vol = "0,3",
pitch = "''różne''"
},
}
},
{
pliki = { "Wood jump1.wav", "Wood_jump2.wav", "Wood_jump3.wav", "Wood_jump4.wav" },
zdarzenia = {
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt zeskakuje z bloku",
id = "jump.wood",
key = "?",
vol = "0,15",
pitch = "1,0"
}
}
},
{
pliki = { "bamboo step1.ogg", "bamboo step2.ogg", "bamboo step3.ogg", "bamboo step4.ogg", "bamboo step5.ogg", "bamboo step6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń",
id = "block.bamboo.fall",
key = "?",
vol = "0,2",
pitch = "1,0"
}
}
}
}
}