Moduł:Dźwięki/Dane/bamboo

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
    ikona = "Bambus.png",
    java = {
        {
            pliki = { "bamboo place1.ogg", "bamboo place2.ogg", "bamboo place3.ogg", "bamboo place4.ogg", "bamboo place5.ogg", "bamboo place6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Zniszczono blok",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy zniszczono blok",
                    id       = "block.bamboo.break",
                    key      = "subtitles.block.generic.break",
                    vol      = "0,8",
                    pitch    = "0,8",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Umieszczono blok",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy umieszczono blok",
                    id       = "block.bamboo.place",
                    key      = "subtitles.block.generic.place",
                    vol      = "0,8",
                    pitch    = "0,8",
                    dist     = "16",
                }
            }
        },
        {
            pliki = { "bamboo step1.ogg", "bamboo step2.ogg", "bamboo step3.ogg", "bamboo step4.ogg", "bamboo step5.ogg", "bamboo step6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Niszczenie bloku",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia",
                    id       = "block.bamboo.hit",
                    key      = "subtitles.block.generic.hit",
                    vol      = "0,25",
                    pitch    = "0,5",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Coś spada na blok",
                    source   = "Entity-Dependent", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
                    id       = "block.bamboo.fall",
                    key      = "subtitles.block.generic.fall",
                    vol      = "0,5",
                    pitch    = "0,75",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Kroki",
                    source   = "Entity-Dependent", 
                    desc     = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
                    id       = "block.bamboo.step",
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps",
                    vol      = "0,15",
                    pitch    = "''różne''",
                    dist     = "16",
                }
            }
        }
    },

    bedrock = {
        {
            pliki = { "bamboo place1.ogg", "bamboo place2.ogg", "bamboo place3.ogg", "bamboo place4.ogg", "bamboo place5.ogg", "bamboo place6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy zniszczono blok", 
                    id       = "block.bamboo.break", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,8", 
                    pitch    = "0,8-1,0" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy umieszczono blok", 
                    id       = "block.bamboo.place", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,8", 
                    pitch    = "0,8-1,0" 
                }
            }
        },
        {
            pliki = { "bamboo step1.ogg", "bamboo step2.ogg", "bamboo step3.ogg", "bamboo step4.ogg", "bamboo step5.ogg", "bamboo step6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia", 
                    id       = "block.bamboo.hit", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,25", 
                    pitch    = "0,5" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia", 
                    id       = "block.bamboo.fall", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,4", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy byt chodzi po bloku", 
                    id       = "block.bamboo.step", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,3", 
                    pitch    = "''różne''" 
                },
            }
        },
        {
            pliki = { "Wood jump1.wav", "Wood_jump2.wav", "Wood_jump3.wav", "Wood_jump4.wav" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy byt zeskakuje z bloku", 
                    id       = "jump.wood", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,15", 
                    pitch    = "1,0" 
                }
            }
        },
        {
            pliki = { "bamboo step1.ogg", "bamboo step2.ogg", "bamboo step3.ogg", "bamboo step4.ogg", "bamboo step5.ogg", "bamboo step6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń", 
                    id       = "block.bamboo.fall", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,2", 
                    pitch    = "1,0" 
                }
            }
        }
    }
}