Chunk
| Artykuł Chunk jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Chunk - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 256 bloków, razem 65 536 bloków
Tworzenie się chunków
Chunki powstają przy użyciu seeda, tak więc osoby używające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki.
Błąd chunków
Powszechne są błędy renderowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca). Jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata (lub serwera) powinno naprawić ten problem.
Wykorzystanie błędów chunków
W niektórych miejscach występowania błędu z załadowaniem się chunka można zaobserwować lokację złóż, jaskiń, kanionów, mob spawnerów. Można to wykorzystać w celu zdobycia wybranych surowców, lecz należy pamiętać o tym, by nie zbliżać się do miejsca w którym stykają się chunki. W przeciwnym razie postać zacznie dusić się do czasu, aż wrócimy na prawidłowo wygenerowany chunk.
Fałszywe chunki
Fałszywe chunki tworzą się w odległości 30,000 metrów od miejsca spawnu. Od zwykłych chunków odznaczają się brakiem oświetlenia tuż za 30,000,000 kratką. Jeśli chodzisz na fałszywym chunku, wpadniesz przez nie w próżnię i skonasz. Kiedy gracz lata niespełna 34 bloków za tym gra zawiesza się i zaczyna dygotać. Gracz nie może zostać zobaczony w trybie widoku trzeciej osoby. Nie ma możliwości ucieczki i gracz jest zmuszony do utworzenia nowego świata lub edycji jego pozycji w pliku level.dat. Fałszywe chunki generują się również w netherze oraz charakteryzują się tak samo jak i te na ziemi.