Użytkownik:Alex2422/brudnopis

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Obrona

Materiał Pełny zestaw Hełm Napierśnik Nagolenniki Buty
Skórzana
Złota
Kolczuga
Żelazna
Diamentowa

Wytrzymałość

Materiał Hełm Napierśnik Nagolenniki Buty
Skórzana 56 81 76 66
Złota 78 113 106 92
Kolczuga/Żelazna 166 241 226 196
Diamentowa 364 529 496 430

Parametry data

Materiał Hełm Napierśnik Nagolenniki Buty
Skórzana 298 299 300 301
Kolczuga 302 303 304 305
Żelazna 306 307 308 309
Diamentowa 310 311 312 313
Złota 314 315 316 317

Historia

Indev
Minecraft Indev (9 lutego 2010)Dodano nowy model zbroi.
Minecraft Indev (18 lutego 2010)Dodano możliwość craftowania zbroi.
Alpha
1.0.8Zmineiono wełnianą zbroję na skórzaną. Robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.
Beta
1.9pre1Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki (0,50 wydajności), wszystkie nagolenniki (0,43 wydajności), a wszystkie buty (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jesli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.
Także przed tą wersją specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazowaną na punktach zbroi gracza. Kazdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.
1.9pre4Zbroja może być zaklinana.