Hełm
| Typ |
Zbroja |
| Wytrzymałość |
166 (żelazne) |
| Odnawialne |
Tak (handel) |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Hełm jest częścią zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z czterech materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota.
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 Skór lub Sztabek złota lub Sztabek żelaza lub Diamentów* |
|
* Kolczuga jest możliwa do stworzenia w craftingu, lecz jedynie przy użyciu bloków ognia (których naturalnie nie można otrzymać). Dlatego jego obrazki nie pojawiły się powyżej.
Naturalne generowanie
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.
Handel
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Łup
Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zastosowanie
Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed słońcem.
- skórzana czapka -
, wytrzymałość 56 - złoty, kolczuga, żelazny hełm -
, wytrzymałość 78, 166 - diamentowy hełm -

, wytrzymałość 364
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.

Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
| 18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia hełmów. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Przed tą wersją wszystkie rodzaje hełmy miały taki sam poziom ochrony ( | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Skórzana czapka może być barwiona. | |||
| 1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
| 1.11.1 | 16w50a | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złoty i żelazny samorodek | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
| 0.9.0 | Żelazne buty mogą generować się w wioskach. | ||||
| 0.14.0 | Skórzana czapka może być barwiona. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.03 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||