Dyskusja użytkownika:Alex2422

Z Minecraft Wiki Polska

Najnowszy komentarz napisał(a) 12 lat temu Lewandowski w wątku Błędy artykułów
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Redaktor

Często widzę Twój nick w ostatnich zmianach, więc może czas na zwiększenie uprawnień? Otóż właśnie przyznałem Ci uprawnienia redaktora. Jaką moc posiadłeś możesz zobaczyć tutaj: Specjalna:Grupy użytkowników. ~Lewandowskipl.Wiki Admin dyskusja 20:58, 16 lis 2012 (CET)Odpowiedz

Pliki Grid

Wystąpił mały problem. Nie chcę się czepiać, bo robisz tu naprawdę dobrą robotę, ale dlaczego dodane przez Ciebie ostatnio miniatury Grid są nieprzetłumaczone, kiedy wszystko inne jest po polsku jak należy? Teraz wszystko trzeba będzie poprawiać, a w przypadku obrazków nie jest to proste. Cordylus - Dyskusja - Wkład 20:21, 4 sty 2013 (CET)Odpowiedz

Przepraszam z kłopot, ale w uwagach do przesyłania plików jest napisane "W przypadku przesyłania plików z angielskiej Wiki najlepiej zostawić angielskie nazewnictwo, szczególnie w przypadku bloków/przedmiotów/innych elementów gry." W przyszłości będę już wstawiał polskie nazwy. Alex2422 20:57, 4 sty 2013 (CET)Odpowiedz
Opis poprawiony. Na przyszłość odpisuj Alex na stronie dyskusji użytkownika, który napisał na Twojej dyskusji. Aktualnie Cordylus nie zauważy tej wiadomości jeśli nie obserwuje tej strony lub listy ostatnich zmian. ~Lewandowskipl.Wiki Admin dyskusja 21:08, 4 sty 2013 (CET)Odpowiedz
Nie kłopocz się już z odpisywaniem na mojej dyskusji. Obserwuję ostatnie zmiany, więc nic się nie stało. Dobrze, że sprawa się wyjaśniła, bo ten opis w istocie był mylący. Cordylus - Dyskusja - Wkład 00:35, 5 sty 2013 (CET)Odpowiedz

Re: Artykuł "Szkło" - błąd

Wysłałem właśnie prośbę do deweloperów o naprawienie tego błędu i ewentualne wyeliminowanie go w przyszłości. Nie jest to pierwszy raz, kiedy takie coś się stało. Poprzedni błąd z artykułem Dozownik też mam nadzieję, że zostanie na dniach naprawiony. ~Lewandowskipl.Wiki Admin dyskusja 18:21, 4 kwi 2013 (CEST)Odpowiedz

Zbiornik - związek z podajnikiem

Z receptury craftingu podajnika zniknął zbiornik, ze strony zbiornika w sekcji zastosowanie receptura powinna całkowicie zniknąć czy wylecieć do spoilera?

-- Zryty (DyskusjaZmianyPliki) 12:18, 3 maj 2013 (CEST)Odpowiedz

Re: Minecraft 2.0

Jakbyś nie zauważył wycofując moją wersję też wycofałeś dużo poprawek interpunkcyjnych i poprawę odnośnika do mob spawnera. A pro po składni byłem zmęczony i widocznie nie wyczułem czy dobrze napisałem (jakby co już poprawiłem ową składnię), w każdym bądź razie mogłeś edytować i napisać na nowo zdanie lub skopiować z oryginału. Jakbyś coś jeszcze było źle, wal śmiało - mogłem coś przeoczyć. Tarot 19:42, 6 maj 2013 (CEST)

Błędy artykułów

Podobno nasi deweloperzy ze Stanów ciągle nad tym pracują, chcą to całkowicie wyeliminować. Wszystko miało działać po 24 godzinach, minęły chyba już 2 miesiące od czasu, kiedy się z nimi skontaktowałem i nadal nic. Mam nadzieję, że w końcu to zrobią. PS Wysłałem im też tego linka. ~Lewandowskipl.Wiki Admin dyskusja 21:53, 6 maj 2013 (CEST)Odpowiedz

Administrator

Nadałem Ci właśnie nowe uprawnienie. Od teraz, poza byciem redaktorem, jesteś administratorem. Dzięki temu będziesz mógł usuwać strony :) ~Lewandowskipl.Wiki Admin dyskusja 08:16, 27 paź 2013 (UTC)

Fokusrach

Poiłbym o zablokowanie użytkownika Fokusrach‎‎, z względu na jego wielokrotne wandalizmy. Pozdrawiam, Bartosz Konkol. 15:05, 23 lis 2013 (UTC)

Strona Directors

Przez niedopatrzenie, do dzisiaj nie byłeś wyświetlany na stronie Minecraft Wiki:Directors. Przed chwilą Cię dopisałem :) ~Lewandowskipl.Wiki Admin dyskusja 23:15, 12 gru 2013 (UTC)

Pieczona ryba

Czemu informacja dotycząca możliwości handlu pieczonymi rybami została usunięta z owej strony? Możesz mi wyjaśnić, czemu uznałeś ją za błędną? ~~Qwert225, 21.17 19 grudzień 2013

Zbiorcze usuwanie nowych artykułów z przekierowaniami autorstwa Matik7‎

Witam. Prosiłbym o zbiorcze usunięcie nieprzejrzanych nowych artykułów z przekierowaniami utworzonymi przez Matik7‎ (użytkownik ten tworzył ów artykuły 27 grudnia 2013 roku w godzinach od 18:47 do 19:40). Z góry dziękuje ;) Pozdrawiam, Bartosz Konkol. 19:14, 27 gru 2013 (UTC)

Odpowiadając na to, co napisałeś w dyskusji Matik7‎: Moim zdaniem tworzenie przekierowań ma sens wyłącznie, gdy tych artykułów jest kilka - w innych przypadkach odpowiedniejszym wyjściem byłaby edycja artykułów które mają linki do nieistniejących artykułów. Zacytuje Zrytego (moja dyskusja; 23:38, 29 lip 2013): "jedyna sytuacja w której przekierowanie ma rację bytu to gdy linkują do nieistniejącej strony jakieś artykuły, jednak i wtedy gdy linków jest mało zaleca się ich zmianę". Z powodu, że linki do płyt są generowane "automatycznie" przez szablon, lepszym rozwiązaniem niż tworzenie przekierowań jest, moim zdaniem, zablokowanie tworzenia w standardowy sposób przekierowań dla wyłącznie płyt (formuła #if). Pozdrawiam, Bartosz Konkol. 12:32, 29 gru 2013 (UTC)
Co do pytania, czy piszesz na właściwej dyskusji: Mi się wydaje, że jak odpowiadasz do mnie, to chyba powinna być moja dyskusja ;) A co do przekierowań: ja nadal uważam, że są bezsensowne... Może by dać zapytanie na społeczności... Pozdrawiam, Bartosz Konkol. 19:08, 29 gru 2013 (UTC)

Re: Błąd zapisywania zmian

Przeniesione do Minecraft Wiki Polska:Społeczność#Błąd_zapisywania_zmian ~Lewandowskipl.Wiki Admin dyskusja 16:00, 28 gru 2013 (UTC)

Gigant

Według mnie screenshot Giganta był potrzebny po to, żeby można było zobaczyć jego wielkość. Nie wiem, czemu go usunąłeś. ~Qwert225, 8.54, 18 sty 2014 (UTC)

MediaWiki

Witaj! Mam do ciebie małe, ale ważne pytanie. Możesz edytować strony MediaWiki, takie jak MediaWiki:Common.js? Właśnie pracuję nad nowym infoboxem, ale do tego potrzebny będzie dodatkowy kod. Pozdrawiam ~ MatikTheSeventh (dyskusja) 08:35, 14 cze 2014 (UTC)

To świetnie. Mógłbyś dodać do wspomnianej przeze mnie strony cały ten kod:
// <syntax type="javascript">
 
    /** 
        Toggles the display of elements on a page 
        Author/contact: Austin Che http://openwetware.org/wiki/User:Austin_J._Che
        See http://openwetware.org/wiki/OpenWetWare:Toggle for examples and documentation
     */
 
// indexed array of toggler ids to array of associated toggle operations
// each operation is a two element array, the first being the type, the second a class name or array of elements
// operation types are strings like "_reset" or "" for the default toggle operation
var togglers = new Array();     
var allClasses = new Object(); // associative map of class names to page elements
 
function toggler(id)
{
    var toBeToggled = togglers[id];
    if (!toBeToggled)
        return;
 
    // if some element is in list more than once, it will be toggled multiple times
    for (var i = 0; i < toBeToggled.length; i++)
    {
        // get array of elements to operate on
        var toggles = toBeToggled[i][1];
        if (typeof(toggles) == "string")
        {
            if (toggles.charAt(0) == '-')
            {
                // treat as an element ID, not as class
                toggles = document.getElementById(toggles.substring(1));
                if (toggles)
                    toggles = new Array(toggles);
            }
            else
                toggles = allClasses[toggles];
        }
        if (!toggles || !toggles.length)
            continue;
 
        var op = toBeToggled[i][0]; // what the operation will be
 
        switch (op)
        {
            case "_reset":
                for (var j in toggles)
                    toggles[j].style.display = toggles[j]._toggle_original_display;
                break;
            case "_show":
                for (var j in toggles)
                    toggles[j].style.display = '';
                break;
            case "_hide":
                for (var j in toggles)
                    toggles[j].style.display = 'none';
                break;
            case "":
            default:
                // Toggle
                for (var j in toggles)
                    toggles[j].style.display = ((toggles[j].style.display == 'none') ? '' : 'none');
                break;
        }
    }
}
 
function createTogglerLink(toggler, id)
{
    var toggle = document.createElement("a");
    toggle.className = 'toggler-link';
    toggle.setAttribute('id', 'toggler' + id);
    toggle.setAttribute('href', 'javascript:toggler("' + id + '");');
    var child = toggler.firstChild;
    toggler.removeChild(child);
    toggle.appendChild(child);
    toggler.insertBefore(toggle, toggler.firstChild);
}
 
function toggleInit()
{
    var togglerElems = new Array();
    var toggleGroup = new Array();
 
    // initialize/clear any old information
    togglers = new Array();     
    allClasses = new Object();
    allClasses.watch = undefined;
    allClasses.unwatch = undefined;
 
 
    // make list of all document classes
    var elems = document.getElementsByTagName("*");
    var numelems = elems.length;
    for (var i = 0; i < elems.length; i++)
    {
        var elem = elems[i];
        if (!elem.className)
            continue;
 
        elem._toggle_original_display = elem.style.display;
        var togglerID = -1;
        var elemClasses = elem.className.split(' '); // get list of classes
        for (var j = 0; j < elemClasses.length; j++)
        {
            var elemClass = elemClasses[j];
            if (! allClasses[elemClass])
                allClasses[elemClass] = new Array();
            allClasses[elemClass].push(elem);
 
            // all the special classes begin with _toggle
            if (elemClass.substring(0, 7) != "_toggle")
                continue;
 
            if (elemClass == "_togglegroup")
                toggleGroup = new Array();
            else if (elemClass == "_toggle")
                toggleGroup.push(elem);
            else if (elemClass.substring(0, 12) == "_toggle_init")
            {
                // set initial value for display (ignore the original CSS set value)
                // understands _toggle_initshow and _toggle_inithide
                var disp = elemClass.substring(12);
                if (disp == "show")
                    elem.style.display = '';
                else if (disp == "hide")
                    elem.style.display = 'none';
                elem._toggle_original_display = disp;
            }
            else if (elemClass.substring(0, 8) == "_toggler")
            {
                if (togglerID == -1)
                {
                    togglerID = togglers.length;
                    togglers[togglerID] = new Array();
                    togglerElems[togglerID] = elem;
                }
 
                // all classes are of form _toggler_op-CLASS
                // figure out what class we're toggling
                // if none is specified, then we use the current toggle group
                var toBeToggled;
                var hyphen = elemClass.indexOf('-');
                if (hyphen != -1)
                    toBeToggled = elemClass.substring(hyphen+1);
                else
                {
                    toBeToggled = toggleGroup;
                    hyphen = elemClass.length;
                }
 
                var op = elemClass.substring(8, hyphen);
                togglers[togglerID].push(new Array(op, toBeToggled));
            }
        }
    }
 
    // add javascript links to all toggler elements
    for (var i = 0; i < togglerElems.length; i++)
        createTogglerLink(togglerElems[i], i);
}
 
 
function owwsitesearch(f){
    f.q.value='site:http://openwetware.org/wiki/'+
        f.base.value+'++'+f.qfront.value
}
 
 
addOnloadHook(toggleInit);
 
// </syntax>
Wiem, że jest długi, ale dzięki niemu będzie można wstawiać do infoboxów kilka różnych obrazów i dzięki temu będzie można je przełączać (podobnie do angielskiej MC wiki), bez robienia gifów, które dłużej się wczytują i obniżają jakość obrazów. Pozdrawiam ~ MatikTheSeventh (dyskusja) 09:03, 14 cze 2014 (UTC)