Twierdza
Twierdza (ang. Stronghold) – struktura pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi blokami, niż te w jaskiniach (kamienne cegły, zamszone kamienne cegły, popękane kamienne cegły, blok z ukrytym potworem i kraty). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z opuszczonymi kopalniami). Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na świat wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został podniesiony do 128) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu. Twierdze można łatwo namierzyć, za pomocą rzucania oka Endera, kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się to znaczy że pod ziemią jest twierdza.
| Biom |
Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią |
| Stworzony z |
Kamienne cegły |
Występowanie
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat (jedna na świat w Console Edition, oraz trzy na świat w Pocket Edition).
Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni, każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach x = 0, z = 0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata, (na przykład, każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią, każda część twierdzy która generuje się ponad ziemią zostaje zastąpiona powietrzem.
W Pocket Edition, generują się 3 twierdze w odległości 640 oraz 1152 bloków.
W edycji komputerowej, twierdze generują się w pierścieniach.
- W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.
- W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.
- W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.
- W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10624–11904 bloków od środka świata.
- W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13696–14976 bloków od środka świata.
- W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16768–18048 bloków od środka świata.
- W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19840–21120 bloków od środka świata.
- W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.
Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemii oraz w biomach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku gdy przez twierdzę przechodzi wąwóz, bądź opuszczona kopalnia. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą, w oceanie. Pokoje z portalem Kresu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, jaskiniami, opuszczonymi kopalniami, lochami, oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.
Wnętrze
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane kamiennym przyciskiem metalowe drzwi oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów, niż w lochach. Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się lochy.
Pomieszczenia występujące w twierdzy:
- Biblioteka
- Więzienie
- Spiżarnia
- Sala z portalem do Endu
- Klatka schodowa
- Brukowe schody
- Spiralne schody
- Hol
- Hol z fontanną
- Hol z wysuszoną fontanną
- Korytarz
- Korytarz ze skrzynią
Bloki
Bloki, z których stworzona jest twierdza:
- Kamienne cegły (też zarobaczone)
- Zamszone kamienne cegły (też zarobaczone)
- Popękane kamienne cegły (też zarobaczone)
- Żelazne drzwi
- Dębowe drzwi
- Kamienny przycisk
- Kraty
- Pochodnia
Biblioteka:
- Biblioteczka [x233]
- Dębowe deski [x166]
- Dębowy płot [x46]
- Pajęczyna [losowa ilość]
- Pochodnia [x14]
- Drabina [x7]
- Skrzynia z łupem [x2]
Więzienie:
- Żelazne kraty [x20]
- Żelazne drzwi [x2]
Spiżarnia:
- Bruk [x51]
- Dębowe deski [x40]
- Drabina [x3]
- Skrzynia z łupem [x1]
Sala z portalem do Endu
- Kraty [x39]
- Lawa [x15]
- Rama portalu Endu (też z okiem Endera) [x12]
- Schody z kamiennych cegieł [x8]
- Spawner rybików cukrowych [x1]
Klatka schodowa
- Gładka kamienna płyta [x36]
- Pochodnia [x1]
Brukowe schody
- Brukowe schody [x18]
Pomieszczenia
Biblioteka
Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13x9x12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością biblioteczek oraz dwoma skrzyniami z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Posiada ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko pajęczyn. W jednym z regale biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.
Więzienie
Więzienie to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie posiadają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5x3x3.
Spiżarnia
Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9x5x9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia, znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.
Zawartość skrzyń
Skrzynie w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.
Zawartość skrzyni na ołtarzach:
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Jabłko | 1-3 | 33,2% |
| Chleb | 1-3 | |
| Sztabka żelaza | 1-5 | 23% |
| Enderperła | 1 | |
| Redstone | 4-9 | 12% |
| Sztabka złota | 1-3 | |
| Żelazny kilof | 1 | |
| Żelazny miecz | 1 | |
| Żelazny hełm | 1 | |
| Żelazny napierśnik | 1 | |
| Żelazne nogawice | 1 | |
| Żelazne buty | 1 | |
| Diament | 1-3 | 7.3% |
| Płyta muzyczna (otherside) | 1 | 2.5% |
| Zaklęta książka | 1 | |
| Siodło | 1 | |
| Żelazna zbroja dla konia | 1 | |
| Złote jabłko | 1 | |
| Złota zbroja dla konia | 1 | |
| Diamentowa zbroja dla konia | 1 |
Zawartość skrzyni w spiżarni:
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Jabłko | 1-3 | 47.5% |
| Chleb | 1-3 | |
| Węgiel | 3-8 | 34.3% |
| Sztabka żelaza | 1-5 | |
| Redstone | 4-9 | 18.6% |
| Sztabka złota | 1-3 | |
| Zaklęta książka | 1 | 4% |
| Żelazny kilof | 1 |
Zawartość skrzyni w bibliotece:
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Papier | 2-7 | 89.2% |
| Książka | 1-3 | |
| Zaklęta książka | 1 | 67.8% |
| Kompas | 1 | 10.9% |
| Pusta mapa | 1 |
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 1.8-pre1 | Dodano twierdze. | |||
| Zbudowane są z nowo dodanych bloków: żelaznych krat i kamiennych cegieł. | |||||
| 1.8-pre2 | Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Dodano dla twierdz pokój z portalem do Endu. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy. | ||||
| Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy. | |||||
| Beta 1.9-pre4 | Usunięto szklane filary. | ||||
| 1.4.2 | 12w40a | Można generować twierdze na świecie super płaskim. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Naprawiono błąd generowania pochodni w twierdzy. | |||
| 1.9 | 15w43a | Zwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128. | |||
| 16w06a | Twierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających miejsce spawnu. | ||||
| 1.11 | 16w39a | Dodano komendę /locate pozwalającą na zlokalizowanie twierdz. | |||
| 1.17 | 21w07a | Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone łupkiem. | |||
| 1.18 | 21w42a | Dodano płytę muzyczną "otherside", którą można znaleźć m.in. w skrzyniach w korytarzach twierdzy. | |||
Ciekawostki
- W niektórych blokach mogą się pojawiać Rybiki cukrowe, ponieważ przy portalu znajduje się ich spawner.
- Portal składa się z dwunastu miejsc na Oko Endera, z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok Ramy portalu Endu ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
- Jest bardzo mała szansa (1/10^12, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
- Kiedyś Oko Endera prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
- Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na superpłaskim świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo, lub całkowicie na powierzchni.
- Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy - można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
- W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było oczów Endera, twierdze były wskazywane przez szklane filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.
Galeria
-
Przykładowe pomieszczenie w twierdzy.
-
Twierdza pod ziemią.
-
Portal do Endu.
-
Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie.
-
Skrzynia w korytarzu twierdzy.
-
Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy.
-
Portal do Endu w beta 1.9.
