Niestandardowe serwery/Bukkit
Niestandardowe serwery/Bukkit | |
![]() |
|
Mody | Tak |
Pluginy | Tak |
Możliwość postawienia na PC | Tak |
Możliwość postawienia na Dedyku | Tak |
Bukkit - zmodyfikowany silnik, który jest najczęściej używany do tworzenia serwerów. Na tym silniku można w łatwy sposób dodawać i konfigurować pluginy. Wielkie i popularne serwery również posiadają silnik Bukkit, który daje mnóstwo zabezpieczeń przed hackerami oraz w łatwy sposób urozmaica i ulepsza grę.
Pluginy
Obecnie istnieje bardzo dużo pluginów działających pod najnowszą wersję Bukkita, chociaż niektóre z nich zostały stworzone na poprzednie wersje plików. Najpopularniejsze pluginy, na wersję 1.3.1 to:
- Apple Tree - dzięki niemu z drzew wypadają: jabłko, kakao, lub, bardzo rzadko, złote jabłko.
- Anti X-Ray - blokuje cheaterów, zapobiegając prześwietlania terenu za pomocą modyfikacji w grze.
- AuthMe - plugin zapobiegający kradzieży nicków. Umożliwia on rejestrację nicku na serwerze poprzez ustawienie odpowiedniego hasła.
- AutoMessages - plugin, który wysyła automatyczne wiadomości, w regularnych odstępach czasu.
- AutoSave - automatycznie zapisuje świat. Przydaje się do przywracania poprzednich map.
- ChestShop (dawniej IConomyChestShop) - dodaje nam możliwość prowadzenia swojego sklepu poprzez skrzynię i tabliczkę.
- CommandBook - równie popularny odpowiednik Essentials. Plugin ten posiada mniej komend niż Essentials.
- Essentials - dodaje do gry szeroką gamę różnych komend zarówno dla gracza jak i dla administratora. Posiada większą ilość komend
- Facions - dodaje nam nutkę gry RPG. Umożliwia tworzenie gildii i prowadzenie wojen, sojuszów.
- Craftbook (dawniej FalseBook) - dodaje nam mechanizmy, które obsługuje się za pomocą tabliczek.
- nChat - kierowanie czatem, możliwość zmiany wyglądu wiadomości.
- iConomy - dodaje nam walutę na serwerze, umożliwia przelewanie pieniędzy, symulator gospodarki. Plugin ten jest wymagany do prawidłowego działania niektórych pluginów.
- IPGet - przechwytywanie adresu IP gracza.
- Jobs - dodaje płatne prace na serwerze. Zapłatą jest waluta obowiązująca w pluginie iConomy.
- FigAdmin (dawniej KiwiAdmin) - wyświetla komunikaty o zbanowaniu, dodaje powody wyrzucenia/zbanowania.
- LWC - plugin zabezpieczający nasze skrzynie, piecyki, tabliczki przed niechcianymi gośćmi.
- PermissionsEx (dawniej Permissions) - dodaje uprawnienia, rangi. Pozwala przypisywać graczy do grup, gdzie są ustawione odpowiednie komendy.
- SignColours - pozwala nam na umieszczanie kolorowych napisów na tabliczkach.
- Warpz0r - możliwość teleportowania się do wybranych obiektów utworzonych przez administratora.
- WorldGuard - umożliwia stawianie Cuboidów (teren ochronny, na którym zwykli gracze nic nie mogą niszczyć i budować), można dodawać różne flagi, które mogą zapobiegać np. wybuchaniu creeperów, paleniu się drewna.
- WorldEdit - możliwość edytowania świata za pomocą drewnianej siekiery (lub innego wybranego przedmiotu). Ułatwia to np. wyrównanie terenu pod jakąś budowle.
- SafeExplosions - amortyzuje wybuchy creepera, czyli creeper nic nie może zniszczyć tylko uszkodzić graczy.
Mody
Obecnie twórcy Bukkita umożliwili instalację modów na serwerze. Mody wgrywa się poprzez rozpakowanie silnika, a następnie skopiowaniu plików i usunięciu katalogu META-INF. Gdy nie usunie się katalogu META-INF, to serwer Bukkit nie będzie poprawnie działać.
Stawianie serwera
Całość rozpoczyna się od pobrania oprogramowania do serwera, czyli samego silnika, z oficjalnej strony CraftBukkita. Następnie, po uruchomieniu pliku wygenerują nam się cztery nowe katalogi - world, world_nether, world_the_end i ostatni, plugins. Oprócz tych katalogów powstanie jeszcze kilka plików. Są to:
- banned-players.txt - zbanowane nicki graczy.
- banned-ips.txt - zbanowane adresy IP graczy.
- bukkit.yml - plik przeznaczony do konfiguracji.
- ops.txt - dokument zawierający nicki Administratorów.
- permissions.yml - plik przeznaczony na dodanie uprawnień (niepotrzebny, ale nie usuwać).
- server.txt - log z konsoli serwera.
- server.properties - plik konfiguracyjny serwera. Edytujemy tak samo, jak plik z Minecraft.net
- white-list.txt - nicki graczy, którzy mogą wejść na serwer.
Dokładne wskazówki dotyczące konfiguracji