Cytując Wikipedię, biom to "rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym".

Biomy do Minecrafta zostały dodane wraz z aktualizacją Halloween. Są to rejony o różnych wysokościach terenu, temperaturach, kolorach środowiska oraz wilgotności.

Przed aktualizacją mapa mogła być tylko pokryta trawą lub śniegiem. Po aktualizacji do świata zostało dodanych kilka nowych środowisk.

Zapisy przed aktualizacją

Światy wygenerowane przed aktualizacją nie są zmieniane, jednak kolor trawy może się zmienić. Kiedy będą generowane nowe fragmenty świata (przez poruszanie się gracza w inne miejsca świata) są również generowane biomy.

Typy biomów

Różne typy biomów posiadają odmienne kolory roślinności oraz inne bloki (kaktusy na pustyni, drzewa w lasach itd...) Aktualnie w grze jest 22 typów biomów, włączając biomy techniczne.

Biom Charakterystyka Podgląd
Pustynia Typ, w którym przeważa piasek z kaktusami. Drzewa występują tylko na granicach z innymi biomami. Nieliczne uschnięte krzaki porastają pustynię; są jedynie elementem ozdobnym tego biomu (analogicznie do wysokiej trawy na stepie). W obrębie tego biomu występują pustynne studnie, piramidy oraz wioski NPC. Co ciekawe, na pustyni można spotkać jeziora wody, a nieco rzadziej lawę. Nieraz spotkano tam mobspanwer zasypany piaskiem.  
Las Biom z dużą ilością drzew, wzgórz i wysokiej trawy. Występują tam liczne jeziora, oraz wejścia do jaskiń. Plik:LasNowy.png
Ogromne góry Górzysty teren z nieco ciemniejszą trawą i niewielką ilością drzew dodany w wersji beta 1.8. Przed tą aktualizacją góry były spotykane we wszystkich biomach, a po aktualizacji są rzadkością poza tym biomem. W biomie występują klify, doliny, wodospady i częściej niż w innych biomach systemy jaskiń. Plik:Gory.png
Ocean Bardzo duży i nietypowy, płaski biom, wykonany w całości z wody. Na jego dnie można spotkać takie formy terenu jak małe góry oraz równiny stworzone zwykle z piasku i gliny. Od czasu do czasu teren może wyjść z wody w postaci małych wysp, na których można znaleźć miniaturowe wersje innych biomów. Spotyka się w tym biomie również wejścia do podziemnych wąwozów oraz fragmenty szybów górniczych (których górne części są w większości zalane ze względu na bliskość wody). Oceany mogą być większe niż dziesięć tysięcy bloków długości oraz szerokości i głębokie na 30 bloków. Plik:Biomes Ocean.png
Grzybowa wyspa Grzybowa wyspa jest biomem bardzo rzadkim. Biom ten składa się z płaskiego krajobrazu lub wysokich wzgórz pokrytych grzybnią, która zamiast trawy występuje naturalnie na jego powierzchni. Zawsze tworzy on wyspę położoną na oceanie z dala od innych lądów. Jest to jedyny biom gdzie Wielkie grzyby mogą się pojawić i rozwijać samoczynnie oraz gdzie ich mniejsi kuzyni mogą rosnąć w pełnym słońcu, tuż obok siebie. Tylko w tym miejscu Grzybowe Krowy pojawiają się naturalnie. Inne typy mobów (w tym wrogie potwory w nocy) nie są spotykane na tym biomie, włączając jaskinie i inne podziemne obiekty. Plik:Mushroom biome 1.9.PNG
Równiny Stosunkowo płaski teren z występującymi niekiedy wzgórzami, oczkami wodnymi i sporą ilością wysokiej trawy. Nie rosną tam drzewa. Jest to jeden z biomów, gdzie najczęściej znajdują się wioski. Plik:Rowniny.png
Mokradła Ten biom istnieje od wersji 1.8 Adventure Update. Jest to nizinny teren, równy z wodą, pokryty drzewami z pnączami oraz płytkimi basenami z gliny, piasku i ziemi. Woda, trawa, liście, pnącza i drzewa mają tutaj ciemny odcień. Na powierzchni wody można spotkać również liście lilii. Grzyby są dosyć powszechne w tym biomie. Drzewa mogą czasami rosnąć bezpośrednio w wodzie. Od snapshotu 12w40a na bagnach, w nocy spawnią się slimy oraz występuje domek wiedźmy. Plik:Swamp biome.PNG
Tundra Ośnieżony teren z nielicznymi drzewami. Występują tam czasami ośnieżone góry. W tym biomie licznie spawnują się zwierzęta. Plik:Tundra.PNG
Tajga Ośnieżony, górzysty teren, na którym w dużych ilościach rosną sosny i świerki. Naturalnie w tajdze pojawiają się wilki, znacznie częściej niż np. w lesie. Plik:TajgaNowa.png
Dżungla Biom dodany w wersji 12w03a. Składa się z wielu drzew szerokich na 2 bloki oraz wiele mniejszych porośniętych pnączami. Teren jest dość pagórkowaty z występującymi niekiedy jeziorami. Biom ten może wygenerować się tylko na świecie stworzonym w wersji 12w03a lub nowszej. Jest jedynym biomem, gdzie można naturalnie znaleźć paprocie usunięte w wersji beta. Jest jedynym miejscem naturalnego spawnu ocelotów.  
Piekło (Nether) Większość terenu składa się w całości z rozległych gór netherrackowych, jaskiń i ścian na wszystkich wysokościach. W przeciwieństwie do innych biomów jest otoczony skałą macierzystą na warstwach 128 i 1. Oceany lawy pokrywają Biom w warstwie 31. Lawa generuje się częściej oraz płynie dalej niż w innych biomach. Jasnogłaz generuje się na suficie. Jest to naturalny biom spawnu ghastów, płomyków, kostek magmy, świń zombie i mrocznych szkieletów. Plik:Pieklo.PNG

Biomy techniczne

Biomy te nie zajmują większych powierzchni i istnieją jedynie po to, aby współgrać z już istniejącymi. Są jednak całkowicie oddzielnymi biomami co można zauważyć korzystając z ekranu debugowania.

Nazwa Opis Podgląd
Rzeka Biom ten tworzy długie, pozakręcane zbiorniki wodne podobne do rzek. Woda w nich jest jednak nieruchoma i nie ma kierunku. Jest częstą granicą pomiędzy innymi biomami, a zaczyna się i kończy w oceanie, często tym samym. na terenie tego biomu często występuje glina.  
Zamarznięta rzeka Ten wariant rzeki występuje tylko przy śnieżnych biomach. Różni się od zwykłej rzeki jedynie tym, że jest zamarznięta. Plik:Frozen River.png
Plaża Generuje się na wybrzeżach większości zbiorników wodnych. Tworzy piaskowe łagodne brzegi. Plik:Plaża.png
Wybrzeże grzybowej wyspy Jest to teren płycizny wokół grzybowej wyspy. Plik:Wybrzeże wyspy grzybowej.png
Zamarznięty ocean Ten rodzaj oceanu występuje tylko przy śnieżnych biomach. Różni się od zwykłego oceanu tylko tym, że jest zamarznięty. Plik:Frozen Ocean.png
Skraj ogromnych gór Stanowi granicę między ogromnymi górami, a innymi biomami.  
Wzgórza Wzgórza generują się w połączeniu z innymi biomami, takimi jak pustynia, las, tajga lub dżungla. Każdy z tych typów jest jednak traktowany przez generator całkowicie osobno. Najczęściej występują wzgórza z lasem.  Plik:Pustynne wzgorza.png
Kamieniołom Kamieniołomy generują się często na granicy z innymi biomami. Często są w nich przejścia do jaskiń lub opuszczonych kopalń.

Numery biomów

Każdy typ biomu posiada własny numer identyfikacyjny. Numery te są przydatne przy tworzeniu własnego świata typu super płaskiego.

Numer Biom
0 Ocean
1 Równiny
2 Pustynia
3 Ogromne góry
4 Las
5 Tajga
6 Mokradła
7 Rzeka
8 Nether
9 Kres
10 Zamarznięty ocean
11 Zamarznięta rzeka
12 Lodowe równiny
13 Lodowe góry
14 Grzybowa wyspa
15 Wybrzeże grzybowej wyspy
16 Plaża
17 Pustynne wzgórza
18 Wzgórza z lasem
19 Wzgórza z tajgą
20 Skraj ogromnych gór
21 Dżungla
22 Wzgórza z dżunglą

Galeria