Historia wersji/1.6

Wersja z dnia 20:47, 20 lis 2015 autorstwa Aro567a (dyskusja | edycje) (Do usunięcia)
Ta strona została oznaczona jako oczekująca do usunięcia na żądanie użytkownika. Dyskusja
Związane jest to z naruszeniem zasad lub na żądanie użytkownika.
Powód: Niepotrzebna strona. Zmiany są na stronie historia wersji

Minecraft 1.6 (Końska aktualizacja) jest wersją Minecrafta, która dodaje m.in. konie, smycze, bloki węgla, dywany, paczki zasobów i nowy launcher. Została wydana 1 lipca 2013. Zostały wydane 3 wersje 1.6.x:

Wersja Data wydania
1.6.4 19 września 2013
1.6.2 8 lipca 2013
1.6.1 1 lipca 2013

1.6.4

1.6.4 jest wersją, która poprawia błędy z wersji 1.6.2. Została wydana 19 września 2013.

Poprawki

  • Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.
    • Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.[1]
  • Konstrukcje (Chatka Wiedźmy, Forteca Netheru itp.) nie były zapisywane w plikach świata
    • W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie chunki ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.
  • Naprawiono exploit handshake
    • Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3

1.6.2

1.6.2 jest wersją poprawkową wydaną 8 lipca 2013.

Zmiany

Poprawki

  • Poprawiono wyrzucanie się zasilonych tłoków jako przedmiot w trybie kreatywnym.
  • Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i konia w inwentarzu podczas jazdy.
  • Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią znak.
  • Poprawiono wygląd skrzyni pułapki tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.
  • Poprawiono buga z wilkami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem (strzałą, miksturą, śnieżką itd.).
  • Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w wagoniku lub na koniu w trybie trzeciej osoby.
  • Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do bloku.
  • Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.
  • Poprawiono wyrzucanie się smyczy jako przedmiot w kreatywnym.
  • Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.
  • Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.
  • Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.
  • Poprawiono niemożliwość przekraftowania snopu siana z powrotem na pszenicę.
  • Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.
  • Poprawiono spawnowanie się mobów fortecowych w poprzednio wygenerowanych fortecach.
  • Poprawiono błąd – rzędy pionowych tłoków rozszerzonych (lepki tłok, powietrze, lepki tłok, blok do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.[2]
  • Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie zbroję z konia, wydaje się, jakby nadal ją nosił.
  • Poprawiono za dużą szybkość małego zombie.
  • Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.
  • Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane wagoniki, które zostały rozdzielone na torach.
  • Poprawiono niedziałanie sprintu prosto.
  • Poprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych paczek tekstur.
  • Poprawiono bug przy stawianiu źródła wody nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak lawa i słychać dźwięk rozwalanego kamienia.
  • Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia zbroi.
  • Poprawiono uniemożliwienie przesuwania przedmiotów w inwentarzu przez komendę /clear w kreatywnym (blok poleceń.
  • Poprawiono wywoływanie przez atak Smoka opuszczeni przez gracza GUI przedmiotu.
  • Poprawiono problem przy komparatorze i leju.
  • Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.
  • Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy efekcie zwiększenia zdrowia.
  • Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na znakach, gdy umieszczamy je na płotkach.
  • Poprawiono wolniejszą regenerację życia podczas jazdy na koniu w trybie pokojowym.
  • Poprawiono bug – próba skoku na nieosiodłanym koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.
  • Poprawiono pokazywanie serwera 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.
  • Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.
  • Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.
  • Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.
  • Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.
  • Poprawiono niemożliwość respawnowania się po śmierci w portalu.
  • Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.
  • Poprawiono crash paczek zasobów.
  • Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.
  • Poprawiono brak tłumaczenia nazwy moba w wiadomości o śmierci.
  • Poprawiono kilka innych błędów.

1.6.1

Wersja 1.6.1 została wydana 1 lipca 2013.

Zmiany

  • System Paczek Zasobów:
    • Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
    • Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
      • Tekstury,
      • Czcionki,
      • Dźwięki,
      • Języki,
      • Napisy końcowe.
  • System atrybutów:
    • Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
      • Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
      • Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
    • Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
      • Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
  • Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
    • Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
  • Zaktualizowano launcher gry:
    • Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
      • Możliwość wyboru wersji gry.
      • Samoistna aktualizacja.
      • Bezpieczniejszy system logowania.
  • Dodano nowe efekty:
    • Health Boost:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
    • Absorption:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
      • Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
  • Dodano nowe komendy:
    • /spreadplayers
      • Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
      • Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
      • Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
    • Nowe zasady - /gamerule
      • naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
      • doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
  • Usprawniono korzystanie z środków transportu:
    • Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu głodu.
    • Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na ⇧ Shift.
    • Sterowanie łódką za pomocą klawiszy A, D i S zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.
  • Usprawniono zaklęcie:
    • Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
  • Usprawniono ekwipunek:
    • Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
    • Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
  • Wyważono efekty niektórych mikstur:
    • Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
    • Regeneracja została osłabiona o 50%.
  • Usprawniono system głodu:
    • Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
  • Dodano zbroje dla konia.
    • Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
    • Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
  • Dodano jajko przyzywające konia.
  • Dodano Snop siana.
  • Dodano smycz.
    • Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
    • Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
  • Dodano dywan.
    • Dostępne w 16 różnych kolorach.
  • Dodano znacznik:
    • Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach.
    • Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
  • Dodano utwardzoną glinę.
  • Dodano barwioną utwardzoną glinę:
    • Dostępna w 16 różnych kolorach.
  • Dodano blok węgla:
    • Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla.
    • Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
  • Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego.
  • Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli.
  • Usprawniono siodło:
    • Jest używane teraz dla świni i koni.
  • Usprawniono komparator:
    • Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
  • Usprawniono złote jabłko:
    • Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
    • Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
  • Usprawniono błyszczący arbuz:
    • Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
  • Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
    • Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
  • Dodano konie:
    • Konie wymagają oswojenia.
    • Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
    • Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
    • Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
    • Mogą być rozmnażane za pomocą zboża.
    • Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
    • Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
  • Dodano osły:
    • Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
  • Dodano muły:
    • Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
    • Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
    • Niemożliwe do rozmnażania.
  • Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
    • Nie występują naturalnie w grze.
  • Usprawniono zombie:
    • Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
    • Zwiększono zasięg widzenia.
  • Dodano dźwięki wieśniaków.
  • Usprawniono generowanie pustyń:
    • Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
  • Urozmaicono generowanie Nether:
    • Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
  • Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
    • „HURNERJSGER?”
    • „What’s up Doc?”
  • Zaktualizowano system czatu:
    • Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.

Poprawki

  • Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.
  • Poprawiono błąd z użyciem Looting (grabież) na mieczu bez atakowania samym mieczem.
  • Poprawiono problem z niepoprawną ilością obrażeń od szkieleta, gdy atakuje za pomocą miecza.
  • Poprawiono problem ze znikaniem węgla po użyciu na wagoniku z piecykiem w trybie kreatywnym.
  • Poprawiono problem z niszczeniem bloków przez Silverfish pomimo wyłączonej zasady mobGriefing.
  • Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.
  • Poprawiono problem ze znikającymi zombie w trakcie procesu leczenia.
  • Poprawiono wyświetlanie listy graczy po wpisaniu komendy /whitelist list.
  • Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.
  • Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.
  • Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.
  • Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.
  • Poprawiono teksturę Magicznej Latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.
  • Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.
  • Poprawiono błąd z niezachowywaniem się liczby bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.
  • Poprawiono nieaktualizującą się statystykę liczby śmierci.
  • Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.
  • Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.
  • Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.
  • Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.
  • Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.
  • Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok Poleceń.
  • Poprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.
  • Poprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.
  • Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.
  • Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.
  • Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.
  • Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.
  • Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora.
  • Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.
  • Poprawiono problem z nieznikającą płynącą lawą.
  • Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.
  • Poprawiono problemy z działaniem kowadła podczas używania innych języków niż angielski.

Przypisy