Enderman
| Artykuł „Enderman” ma zdeaktualizowane zdjęcia. Możesz pomóc, aktualizując pliki.
|
Enderman to neutralny mob, wysokości trzech bloków
Enderman
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Rozmiar hitboxa |
Normalny: |
| Odradzanie |
Świat: przy poziomie światła równym 0 |
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | pre1 | Dodano Endermany. | |||
| Endermany mogły podnosić każdy blok, włącznie ze skałą macierzystą. | |||||
| Miały one zielone oczy i emitowały czarnymi cząsteczkami. | |||||
| 1.8 | Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząsteczkami Portalu Netheru. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy. | |||
| Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą. | |||||
| Beta 1.9-pre3 | Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić[1]. Z tego powodu, zwiększono ilość punktów życia Endermanów do 40 (zamiast 20). | ||||
| Beta 1.9-pre4 | Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść. | ||||
| 1.0.0-RC1 | Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy Zombie). | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez gracza. | |||
| 1.4.2 | 12w38a | Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy. | |||
| 1.7.2 | 1.7-pre | Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym. | |||
| 1.8 | 14w06a | Zaktualizowano inteligencję Endermanów. | |||
| 14w11a | Endermany poruszają się nieco szybciej. | ||||
| Podczas teleportacji Endermana może pojawić się Endermite (szansa 15%). | |||||
| 14w18a | Endermany już nie walczą z Endermitami. | ||||
| 1.9 | 15w31a | Endermany pozostają agresywne w stosunku do gracza, nawet po kontakcie z wodą. | |||
| Po śmierci Endermany upuszczają również blok, który trzymały. | |||||
| Endermany posiadają animację ataku. | |||||
| 1.10 | 16w20a | Endermany mogą spawnować się w Netherze. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID endermana z Enderman na enderman | |||
Ciekawostki
- Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na portalu Reddit.
- Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał diamenty.
- Oczy Endermana świecą w ciemności, jak u pająka.
- Zaprowadzenie Endermana do wody lub lawy spowoduje, że Enderman teleportuje się. Taki sam efekt daje deszcz lub miecz z zaklęciem Zaklęty Ogień.
- Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.
- Endermany wydają zmodyfikowane ludzkie dźwięki, np. "Hi!", "What's up?" czy "Au!"
- Endermany to jedyne moby, które występują we wszystkich wymiarach gry (tj. w Netherze, Endzie i zwykłym świecie).
- W czasie deszczu Enderman będzie otrzymywał obrażenia.
- Choć Enderman jest mobem neutralnym, to podobnie jak zzombifikowany piglin nie spawnuje się na poziomie trudności Pokojowym.
- Gdy Enderman zostanie sprowokowany, a gracz ukryje się pod sufitem, gdzie nie będzie mógł wejść, to podniesie blok, który może podnieść, by się do niego dostać, jeżeli nie trzyma innego.
Galeria
-
Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez Notcha 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające bloki ziemi i piasku.
-
Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.
-
Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez Notcha przedstawiający dwa Endermany.
-
Rozjaśniona wersja zrzutu gry.
-
3 września Notch udostępnił plik skórki Endermana.
-
Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji Beta 1.8.
-
Pierwotnie wyglądający Enderman.
-
Enderman w wagoniku.
-
Enderman z otwartymi ustami.
-
Enderman trzyma kwiat.
-
Widoczne pasy na skórze Endermana.
-
Płonący w świetle słonecznym Enderman z b1.8-pre1.
-
Enderman trzymający korzenie.
-
W aktualizacji 1.16, na nowych biomach generuje się więcej endermanów.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

