Latarnia morska

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 22:33, 4 gru 2025 autorstwa ProBot (dyskusja | edycje) (Robot przeniósł strony z pt:Lanterna marinha do pt:Lanterna Marinha)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Latarnia morska
Latarnia morska
Typ

Strukturalny, budowlany, użytkowy

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowa (dusi moby, blokuje światło i promienie magicznej latarni)

Emisja światła

Tak (15)

Odporność na eksplozje

0,3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Latarnia morska (ang. Sea Lantern) to podwodne źródło światła występujące w podwodnych świątyniach oraz podwodnych ruinach.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Latarnia morska upuszcza siebie jako przedmiot tylko wydobyta narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie, upuszcza 2-3 kryształy pryzmarynu. Zaklęcie Szczęście zwiększa średnią liczbę kryształów, ale latarnia nigdy nie upuści ich więcej niż 5.

Blok BlockCSS_new.png/1171 Latarnia morska
Twardość 0.3
Czas wydobycia (sekundy)
Domyślne 0.45

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Kryształy pryzmarynu
+
odłamki pryzmarynu



Latarnia morska






Generowanie

Latarnie morskie generują się w podwodnych świątyniach oraz podwodnych ruinach.

Zastosowania

Źródło światła

Latarnie morskie emitują światło na poziomie 15.

Zasilanie przewodni

 Osobny artykuł: Przewodnia.

Latarnia morska może być użyta do aktywowania przewodni poprzez zbudowania struktury wokół niej. Po zrobieniu tego, przewodnia zacznie emitować efekt Przewodnia potęga na określonym obszarze, o wielkości zależnej od ilości użytych bloków do zasilenia jej. Inne bloki mogące zasilić przewodnie to: pryzmaryn, ciemny pryzmaryn i pryzmarynowe cegły.

Blok dźwiękowy

Latarnia morska może zostać postawiona pod blokiem dźwiękowym, aby ten odtwarzał dźwięk "Clicks and Sticks".

Blok przezroczysty

Latarnia morska blokuje całkowicie światło, gracze oraz moby duszą się w niej oraz blokuje ona promień magicznej latarni, jednakże, tak jak przezroczyste bloki, nie blokuje możliwości otwierania skrzyń, nie pojawiaj się na niej moby (w tym szlamy) oraz nie przekazuje sygnału redstone. Tak samo zachowuje się jasnogłaz.

Dźwięki

Java Edition:

Dźwięki BlockCSS_new.png/1171 latarni morskiej
Dźwięk Napisy Źródło Opis Lokalizacja zasobu Klucz tłumaczenia Głośność Tonacja Odległość odtwarzania
Zniszczono blok Blocks Gra gdy blok został zniszczony block.glass.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
Umieszczono blok Blocks Gra gdy postawiono blok block.glass.place subtitles.block.generic.place 1 0.8 16
Niszczenie bloku Blocks Gra gdy blok jest niszczony block.glass.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
Coś spada na blok Entity-Dependent Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku block.glass.fall subtitles.block.generic.fall 0.5 0.75 16
Kroki Entity-Dependent Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku block.glass.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1 16

Bedrock Edition:

Dźwięki BlockCSS_new.png/1171 latarni morskiej
Dźwięk Źródło Opis Lokalizacja zasobu Głośność Tonacja
Blocks Gra gdy blok został zniszczony random.glass 1.0 0.8-1.0
Blocks Gra gdy postawiono blok dig.stone 1.0 0.8-1.0
Blocks Gra gdy blok jest w procesie niszczenia hit.stone 0.4 0.6
Players Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok dostając obrażenia od upadku fall.stone 0.4 1
Players Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku step.stone 0.3 1.0
Blocks Gra gdy gracz lub mob skacze po bloku jump.stone 0.12 1
Blocks Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok bez otrzymania obrażeń od upadku land.stone 0.22 1

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1171 Latarnia morska sea_lantern Blok i przedmiot block.minecraft.sea_lantern

Bedrock Edition:

Nazwa Identyfikator Alias ID Numeryczne ID Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1171 Latarnia morska sea_lantern sealantern 169 Blok i przedmiot Identyczne jak ID bloku tile.seaLantern.name

Osiągnięcia

Ikona Osiągnięcie Opis w grze Wymagania Zdobyte GS Typ trofeum (PS)
PS4 Inne
Moskstraumen Aktywuj przewodnię Umieść i obuduj przewodnię w odpowiedni sposób pryzmarynem/latarnią morską, aby aktywować przewodnię. 50 Gold

Historia

Pełna wersja
1.814w25a Dodano latarnię morską.
1.1318w09aLatarnie morskie generują się teraz w podwodnych ruinach.
18w15aLatarnie morskie mogą być teraz używane do aktywowania przewodni.
Pocket Edition Alpha
0.16.0build 1 Dodano latarnię morską.
W przeciwieństwie do innych wersji latarnie morskie przewodziły sygnał redstone.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.20.1Latarnie morskie generują się teraz w podwodnych ruinach.
1.5.0beta 1.5.0.1Latarnie morskie mogą być teraz używane do aktywowania przewodni.
1.18.30beta 1.18.30.26ID latarni morskiej zostało zmienione z sealantern na sea_lantern.
1.21.30Preview 1.21.30.23Latarnia morska nie przewodzi już sygnału redstone.
Console Edition
TU31CU191.22Patch 3TU31 Dodano latarnię morską.
TU691.766Patch 38Latarnie morskie generują się teraz w podwodnych ruinach.
Latarnie morskie mogą być teraz używane do aktywowania przewodni.]]