Elytry
Artykuł Elytry jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Typ |
Transport |
Wytrzymałość |
1000000000 |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Elytry (ang. Elytra) – przedmiot umożliwiający szybowanie.
Uzyskiwanie
Naturalne generowanie
Elytry pojawiają się w ramce na przedmioty na Statku Kresu - strukturze generującej się czasem w pobliżu Miast Kresu.
Naprawianie
![](/images/6/61/Zniszczone_Elytry.png)
Elytry mają 431 punktów wytrzymałości. Użycie Elytr zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zniszczone Elytry + Zniszczone Elytry |
|
Elytry mogą być też naprawiane w kowadle, poprzez ich łączenie z błoną fantoma lub samych z sobą:
Zastosowanie
Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi nacisnąć przycisk skoku podczas spadania (w Java Edition domyślnie jest to Spacja). Elytry wyłączają się automatycznie, kiedy gracz stanie na stałym bloku - nie otrzyma wtedy żadnych obrażeń.
Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak po kontakcie z podłożem otrzymuje obrażenia.
Kiedy szybujący gracz użyje[potrzebne źródło] fajerwerka, zwiększy się prędkość jego lotu. Jeżeli fajerwerk został stworzony z użyciem jakiejkolwiek gwiazdki pirotechnicznej, gra zada mu 7 () punktów obrażeń. Pusta gwiazda (dostępna jedynie w trybie kreatywnym) lub fajerwerk stworzony tylko z prochu i papieru nie zadaje obrażeń.
Przyspieszenie jest zawsze takie samo niezależnie od przedmiotów użytych do stworzenia fajerwerka.
Naprawianie
Wytrzymałość Elytry zmniejsza się o 1 z każdą sekundą lotu. Maksymalnie niezaklęte skrzydła mają 431 punktów wytrzymałości, co daje 7 minut i 11 sekund nieprzerwanego lotu. Zaklęcie Niezniszczalność może znacznie wydłużyć żywotność przedmiotu - dla przykładu, Elytry zaklęte na Niezniszczalność poziomu III umożliwiają lot trwający 28 minut i 44 sekundy.
Gdy wytrzymałość Elytry spadnie do 1, tekstura zmienia się na poszarpaną, a sam przedmiot przestaje być funkcjonalny aż do czasu naprawienia go. Można to zrobić w stole rzemieślniczym, kowadle lub w kamieniu szlifierskim poprzez złączenie ze sobą dwóch par skrzydeł, zaklęcie Naprawa lub łączenie ich w kowadle z błoną fantoma. Ta ostatnia przywraca 108 punktów wytrzymałości, więc potrzeba przynajmniej czterech do pełnego naprawienia maksymalnie wykorzystanej Elytry.
Zaklinanie
Elytry można zakląć jedynie poprzez łączenie ich w kowadle z zaklętymi książkami. Mogą zostać zaklęte na Niezniszczalność, Naprawę oraz klątwy - Znikania lub Przywiązania.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w41a | Dodano Elytry. | |||
16w06a | Zmieniono mechanikę szybowania Elytry. | ||||
Wzór peleryny przechodzi na Elytry, co sprawia, że Elytry posiada wzory i kolory peleryny. | |||||
16w07a | Dodano opcję umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na Elytrach. | ||||
1.9.1 | pre1 | Dodano dźwięki szybowania Elytr. | |||
1.10 | 16w21a | Moby z tagiem FallFlying oraz z założonymi Elytrami szybują. | |||
1.11 | 16w32a | Elytry mogą być umieszczane na stojakach na zbroję. | |||
16w38a | Elytry są teraz widoczne na zombie, szkieletach i stojakach na zbroję. | ||||
16w41a | Elytry mają własny dźwięk odtwarzany podczas ich nakładania. | ||||
1.11.1 | 16w50a | Dzięki fajerwerkom można teraz przyspieszać lot. | |||
1.13 | 18w14a | Elytry naprawia się teraz za pomocą błony fantoma zamiast skóry. |
Postępy
![]() |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Rozwiń skrzydła | Znajdź elytry | Miasto na krańcu świata | — | minecraft:end/elytra | — |
Ciekawostki
- W prawdziwym życiu angielskie słowo Elytra oznacza pokrywy na skrzydła, pancerz żuków i chrząszczy. Nie są używane do latania.
- Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez komend lub trybu kreatywnego.
- Gracz może „szybować” w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytry są dezaktywowane wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.
- Gracz może szybować w próżni, jednak poniżej określonego poziomu zacznie otrzymywać obrażenia. Można w ten sposób (pikując bezpośrednio w dół) dotrzeć w bardzo głęboko położony teren.
- Gdy gracz posiada dodatkową pelerynę, elytry przybierają jej teksturę.
- Teksturę elytr można zmienić w paczce zasobów, co pozwala na tworzenie kolorowych skrzydeł.