Chunk: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d Dodano screen-shot. |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
== Błąd chunków == | == Błąd chunków == | ||
Powszechne są błędy renderowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem się terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca). Jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata (lub serwera) powinno naprawić ten problem. | Powszechne są błędy renderowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem się terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca). Jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata (lub serwera) powinno naprawić ten problem. | ||
[[Plik:bladzchunkami.png|thumb|right|Błąd podczas generowania się chunków.]] | |||
Wersja z 14:09, 9 kwi 2012
| Artykuł Chunk jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Chunk - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 256 bloków, razem 65 536 bloków
Tworzenie się chunków
Chunki powstają przy użyciu seeda, tak więc osoby używające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki.
Błąd chunków
Powszechne są błędy renderowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem się terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca). Jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata (lub serwera) powinno naprawić ten problem.
Wykorzystanie błędów chunków
W niektórych miejscach występowania błędu z załadowaniem się chunka można zaobserwować lokację złóż, jaskiń, kanionów, mob spawnerów.