Bufet: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d styl, popr |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{snapshot}} | {{snapshot}} | ||
{{ekskluzywne|java}} | {{ekskluzywne|java}} | ||
[[Plik:Bufet_Skraj_Dżungli.png | [[Plik:Bufet_Skraj_Dżungli.png|thumb|300px| [[Biom#Skraj Dżungli|Skraj dżungli]] wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora [[End]]u.]][[Plik:Bufet.png|right|thumb|300px| Menu personalizacji]]'''Bufet''' (ang. Buffet) – [[typ świata]] w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, [[biom]]u. | ||
== Personalizacja == | == Personalizacja == | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | * Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego skamieliny, to po wygenerowaniu w Endzie struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu. | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Bufet Skraj Ekstremalnych Wzgórz.png|Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do biomu w grze. | Plik:Bufet Skraj Ekstremalnych Wzgórz.png|Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do tego biomu w grze. | ||
Bufet end Pustynia.png| | Plik:Bufet end Pustynia.png|Pustynny biom, wygenerowany jako End, będzie tworzył wyspy Endu zbudowane z bloków charakterystycznych dla pustyń. | ||
End w normalnym świecie.png|Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z [[Kamień Kresu|kamienia | Plik:End w normalnym świecie.png|Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z [[Kamień Kresu|kamienia Endu]] nad kamieniem wypełniającym przestrzeń. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 17:01, 24 kwi 2018
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |


Bufet (ang. Buffet) – typ świata w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, biomu.
Personalizacja
Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać każdy biom, techniczny czy nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy zmutowane). Oprócz tego, różni się także sposobem generowania biomów.
W menu dostosowywania światu bufetowego można wybrać dwie opcje - Powierzchnia oraz End. Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp bagnowych, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na powierzchni, będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto Portale Endu będą prowadziły do samych siebie.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w16a | Dodano typ świata bufet | |||
Ciekawostki
- Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego skamieliny, to po wygenerowaniu w Endzie struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu.
Galeria
-
Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do tego biomu w grze.
-
Pustynny biom, wygenerowany jako End, będzie tworzył wyspy Endu zbudowane z bloków charakterystycznych dla pustyń.
-
Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z kamienia Endu nad kamieniem wypełniającym przestrzeń.