Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Owca może odwrócić uwagę agresywnego wilka gracza. | * Owca może odwrócić uwagę agresywnego wilka gracza. | ||
* Wilki nie mogą zadeptać [[pole uprawne|pól uprawnych]] (choć mogą je zniszczyć skacząc po nich) i nie wydają dźwięków chodzenia | * Wilki nie mogą zadeptać [[pole uprawne|pól uprawnych]] (choć mogą je zniszczyć skacząc po nich) i nie wydają dźwięków chodzenia <ref>https://twitter.com/jeb_/status/53002130386202624</ref> ani pływania. | ||
* Jeśli gracz zaatakuje innego gracza, to nawet przy wyłączonym PvP wilk uderzonego zaatakuje agresora. Będzie wciąż atakował nawet, gdy własciciel każe mu usiąść. Podobnie jest w przypadku, gdy gracz zaatakuje cudzego oswojonego wilka. | * Jeśli gracz zaatakuje innego gracza, to nawet przy wyłączonym PvP wilk uderzonego zaatakuje agresora. Będzie wciąż atakował nawet, gdy własciciel każe mu usiąść. Podobnie jest w przypadku, gdy gracz zaatakuje cudzego oswojonego wilka. | ||
* Wilki, [[Żelazny golem|żelazne golemy]] i [[Smok Kresu]] to jedyne moby, które mogą być wrogie na poziomie pokojowym. | |||
* Jeśli gracz oswoi wilka, wyjdzie ze świata, a potem zaloguje się ponownie pod inną nazwą użytkownika, to na tym świecie pies nie będzie go słuchał. | |||
Wersja z 16:22, 12 lut 2013
Błędy
- Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.
- Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.
- Oswojone i dzikie wilki stają się ciemniejsze w deszczu lub niskim poziomie światła.
- Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie, jego wilki, jeśli siedziały na chwilę wstaną.
- Zabicie dzikiego wilka jednym uderzeniem nie spowoduje, że pobliskie wilki staną się agresywne.
Ciekawostki
- Owca może odwrócić uwagę agresywnego wilka gracza.
- Wilki nie mogą zadeptać pól uprawnych (choć mogą je zniszczyć skacząc po nich) i nie wydają dźwięków chodzenia [1] ani pływania.
- Jeśli gracz zaatakuje innego gracza, to nawet przy wyłączonym PvP wilk uderzonego zaatakuje agresora. Będzie wciąż atakował nawet, gdy własciciel każe mu usiąść. Podobnie jest w przypadku, gdy gracz zaatakuje cudzego oswojonego wilka.
- Wilki, żelazne golemy i Smok Kresu to jedyne moby, które mogą być wrogie na poziomie pokojowym.
- Jeśli gracz oswoi wilka, wyjdzie ze świata, a potem zaloguje się ponownie pod inną nazwą użytkownika, to na tym świecie pies nie będzie go słuchał.