Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Głód''' jest potrzebą dodaną w wersji 1.8. Głód zaspokajamy spożywając [[Jedzenie|jedzenie]]. Głód zwiększa się poprzez różne akcje wykonywane przez gracza. Poziom głodu jest widoczny na pasku głodu obok paska życia. | |||
{{hungerbar|10}} | |||
{| | |||
Kiedy gracz [[sprint]]uje głód wyczerpuje się dużo szybciej. Nie można sprintować gdy pasek głodu ma {{hungerbar|3}} lub mniej. | |||
{| | |||
Pasek głodu nie maleje na poziomie [[poziomy trudności|pokojowym]]. Jego efekty na pasek życia gracza pozostają, a zmienianie poziomów trudności nie wpływa na aktualny poziom głodu. Tak więc, jeśli gracz zmieni poziom trudności na pokojowy kiedy jego pasek głodu jest pusty nie przywróci mu to poziomu głodu | |||
Jeżeli pasek głodu spadnie do zera, co około 4 sekundy będziemy otrzymywać [[Plik:Half_Heart.png]] obrażeń. Gdy pasek głodu jest pełny w przynajmniej 80% leczy co 4 sekundy [[Plik:Half_Heart.png]] | |||
Wersja z 18:15, 1 lis 2012
Głód jest potrzebą dodaną w wersji 1.8. Głód zaspokajamy spożywając jedzenie. Głód zwiększa się poprzez różne akcje wykonywane przez gracza. Poziom głodu jest widoczny na pasku głodu obok paska życia.
Kiedy gracz sprintuje głód wyczerpuje się dużo szybciej. Nie można sprintować gdy pasek głodu ma lub mniej.
Pasek głodu nie maleje na poziomie pokojowym. Jego efekty na pasek życia gracza pozostają, a zmienianie poziomów trudności nie wpływa na aktualny poziom głodu. Tak więc, jeśli gracz zmieni poziom trudności na pokojowy kiedy jego pasek głodu jest pusty nie przywróci mu to poziomu głodu
Jeżeli pasek głodu spadnie do zera, co około 4 sekundy będziemy otrzymywać
obrażeń. Gdy pasek głodu jest pełny w przynajmniej 80% leczy co 4 sekundy