Świat: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d różne poprawki |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
* Wszystkie obiekty stworzone przez graczy, takie jak domy czy [[Pixel art]]y; | * Wszystkie obiekty stworzone przez graczy, takie jak domy czy [[Pixel art]]y; | ||
* Rośliny, moby, powietrze; | * Rośliny, moby, powietrze; | ||
* Oraz surowce, rudy, wszystkie obiekty będące wynikiem [[Crafting]]u. | * Oraz surowce, rudy, wszystkie obiekty będące wynikiem [[Crafting]]u. | ||
Mapy można generalnie podzielić na dwa typy: mapy generowane podczas tworzenia nowej rozgrywki przez systemy gry, oraz mapy wygenerowane przez odpowiednie [[Edytor map|edytory map]]. Różnią się one wieloma elementami, m.in. rzeźbą terenu, składnikami tworzącymi powierzchnię ziemi lub występowaniem [[Biomy|biomów]]. Mapy mogą być dowolnie modyfikowane zarówno podczas rozgrywki ([[singleplayer]] jak i [[multiplayer]]) np. na drodze [[terramorfing|terramorfowania]], jak i poza grą przy użyciu szeregu [[Programy|specjalistycznych programów]]. | Mapy można generalnie podzielić na dwa typy: mapy generowane podczas tworzenia nowej rozgrywki przez systemy gry, oraz mapy wygenerowane przez odpowiednie [[Edytor map|edytory map]]. Różnią się one wieloma elementami, m.in. rzeźbą terenu, składnikami tworzącymi powierzchnię ziemi lub występowaniem [[Biomy|biomów]]. Mapy mogą być dowolnie modyfikowane zarówno podczas rozgrywki ([[singleplayer]] jak i [[multiplayer]]) np. na drodze [[terramorfing|terramorfowania]], jak i poza grą przy użyciu szeregu [[Programy|specjalistycznych programów]]. | ||
Wersja z 16:42, 8 maj 2011
Mapa to świat po jakim poruszają się moby i gracze. Składają się na nią:
- Wszelkie obiekty, wliczając w to wszystkie bloki tworzące teren, takie jak ziemia, piasek, czy woda;
- Wszystkie obiekty stworzone przez graczy, takie jak domy czy Pixel arty;
- Rośliny, moby, powietrze;
- Oraz surowce, rudy, wszystkie obiekty będące wynikiem Craftingu.
Mapy można generalnie podzielić na dwa typy: mapy generowane podczas tworzenia nowej rozgrywki przez systemy gry, oraz mapy wygenerowane przez odpowiednie edytory map. Różnią się one wieloma elementami, m.in. rzeźbą terenu, składnikami tworzącymi powierzchnię ziemi lub występowaniem biomów. Mapy mogą być dowolnie modyfikowane zarówno podczas rozgrywki (singleplayer jak i multiplayer) np. na drodze terramorfowania, jak i poza grą przy użyciu szeregu specjalistycznych programów.