Zegar: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d +język |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
{{Grid/Crafting Table | {{Grid/Crafting Table | ||
|A1= |B1= Złoto (sztabka) |C1= | |A1= |B1= Złoto (sztabka) |C1= | ||
|A2= Złoto (sztabka) |B2= | |A2= Złoto (sztabka) |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Złoto (sztabka) | ||
|A3= |B3= Złoto (sztabka) |C3= | |A3= |B3= Złoto (sztabka) |C3= | ||
|Output= Zegar |OA= | |Output= Zegar |OA= | ||
Wersja z 14:49, 25 kwi 2012
| Typ |
Narzędzie |
| Wytrzymałość |
N/A |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Rzadkość |
Pospolita |
Zegar - przyrząd służący do określenia pory dnia w grze. Pokazuje on porę dnia za pomocą obrazków przedstawiających Słońce lub Księżyc, obracających się zgodnie z porą, panującą na mapie. Jest on przydatny podczas podróży po podziemiach bądź podczas wypraw z dala od miejsca zamieszkania. Słońce, ukazane na samym środku zegara (tak jak jest ono graficznie w artykule po prawej stronie) oznacza południe. Jeżeli udamy się do Netheru, wtedy zegar zacznie się psuć.
Produkcja
Zegar można uzyskać poprzez użycie należytych surowców w polu craftingowym. Otrzymuje się go następującą metodą:
Alternatywy
Spoglądając na pozycję Słońca bądź Księżyca na niebie, można orientacyjnie określić, jaka jest pora dnia, bądź nawet jaka jest godzina. Aby móc to określić, trzeba znać położenie wschodu i zachodu, oraz odczekać ~ 5 sekund patrząc na obiekty na niebie. W ten sposób można określić, w którą stronę porusza się słońce / księżyc, oraz orientacyjnie ustalić godzinę.
Przed wersją 1.8 Beta będąc w podziemiu porę dnia można było określić naciskając domyślnie klawisz F, teraz aby to zrobić należy nacisnąć kombinację przycisków F3+F; spowoduje to zmianę odległości widzenia mgły, jak i zarazem włączy ponowne obliczanie cieni na blokach, co z kolei powoduje ich chwilowe zniknięcie, co powinno dać krótki moment na określenie, jaka jest pora dnia. By powrócić do domyślnego ustawienia, wystarczy ponownie naciskać kombinację F3+F, aż odległość mgły wróci do normy bądź też zmienić to w ustawieniach wideo.