Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Utworzył nową stronę „'''Przygoda''' (ang. Adventure) to jeden z planowanych trybów gry. Znany jest również jako "lochy i dźwignie" wśród społeczności Minecrafta. Gra w tym trybie os...” |
d literówka |
||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
| {{unknown}} | | {{unknown}} | ||
|- | |- | ||
! [[Respawn]] po [[ | ! [[Respawn]] po [[Śmierć|śmierci]] | ||
| {{yes}} | | {{yes}} | ||
|- | |- | ||
Wersja z 21:44, 8 sty 2011
Przygoda (ang. Adventure) to jeden z planowanych trybów gry. Znany jest również jako "lochy i dźwignie" wśród społeczności Minecrafta. Gra w tym trybie osadzona będzie najpewniej w rozległym systemie lochów, zamieszkałych m.in. przez nowe gatunki mobów. Rozgrywka najprawdopodobniej nie będzie różniła się znacząco od trybu Survival. Notch zapowiedział także, że być może możliwe będzie importowanie map z innych trybów.
Cechy
| Cecha | Adventure |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Szablon:Unknown |
| Dostępność | Szablon:No |
| Multiplayer | Szablon:Unknown |
| Crafting | Szablon:Yes |
| Inventory | Szablon:Yes |
| Pasek zdrowia | Szablon:Yes |
| Cykl dnia i nocy | Szablon:Unknown |
| Nieskończona wielkość mapy | Szablon:Unknown |
| Biomy | Szablon:No |
| Jaskinie | Szablon:Yes |
| Ustawianie pozycji respawnu | Szablon:Unknown |
| Respawn po śmierci | Szablon:Yes |
| Moby | Szablon:Yes |
| Woda | Szablon:Unknown |
| Nether | Szablon:Unknown |