Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Utworzył nową stronę „'''Przygoda''' (ang. Adventure) to jeden z planowanych trybów gry. Znany jest również jako "lochy i dźwignie" wśród społeczności Minecrafta. Gra w tym trybie os...”
 
d literówka
Linia 40: Linia 40:
| {{unknown}}
| {{unknown}}
|-
|-
! [[Respawn]] po [[Śrmierć|śmierci]]
! [[Respawn]] po [[Śmierć|śmierci]]
| {{yes}}
| {{yes}}
|-
|-

Wersja z 21:44, 8 sty 2011

Przygoda (ang. Adventure) to jeden z planowanych trybów gry. Znany jest również jako "lochy i dźwignie" wśród społeczności Minecrafta. Gra w tym trybie osadzona będzie najpewniej w rozległym systemie lochów, zamieszkałych m.in. przez nowe gatunki mobów. Rozgrywka najprawdopodobniej nie będzie różniła się znacząco od trybu Survival. Notch zapowiedział także, że być może możliwe będzie importowanie map z innych trybów.

Cechy

Cecha Adventure
Wymagane konto premium Szablon:Unknown
Dostępność Szablon:No
Multiplayer Szablon:Unknown
Crafting Szablon:Yes
Inventory Szablon:Yes
Pasek zdrowia Szablon:Yes
Cykl dnia i nocy Szablon:Unknown
Nieskończona wielkość mapy Szablon:Unknown
Biomy Szablon:No
Jaskinie Szablon:Yes
Ustawianie pozycji respawnu Szablon:Unknown
Respawn po śmierci Szablon:Yes
Moby Szablon:Yes
Woda Szablon:Unknown
Nether Szablon:Unknown