Tobias Ahlin: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d rozszerzenie zagadnienia |
d drobne |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|zajęcie=Główny UX Designer | |zajęcie=Główny UX Designer | ||
}} | }} | ||
'''Tobias Ahlin''' – główny UX Designer w [[Mojang AB]], czyli jest osobą odpowiedzialną za projektowanie poszczególnych elementów [[Minecraft|gry]] tak, aby dostarczyła użytkownikom pozytywnych doświadczeń. Do zespołu dołączył 2 stycznia 2017 roku.<ref>{{tweet|tobiasahlin|815926039289294848}}</ref> | |||
'''Tobias Ahlin''' | |||
Przed dołączeniem do Mojangu, pracował przy projektach takich jak Spotify czy GitHub. | Przed dołączeniem do Mojangu, pracował przy projektach takich jak Spotify czy GitHub. | ||
Wersja z 05:10, 2 maj 2018
| Tobias Ahlin | |
| Znany z | Praca dla GitHub i Spotify |
| Zajęcie | Główny UX Designer |
| Strona internetowa | http://tobiasahlin.com |
| @tobiasahlin | |
Tobias Ahlin – główny UX Designer w Mojang AB, czyli jest osobą odpowiedzialną za projektowanie poszczególnych elementów gry tak, aby dostarczyła użytkownikom pozytywnych doświadczeń. Do zespołu dołączył 2 stycznia 2017 roku.[1]
Przed dołączeniem do Mojangu, pracował przy projektach takich jak Spotify czy GitHub.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
