Szmaragd: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
przemieszczenie szablonu na prawidłowe miejsce |
poprawki |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
Szmaragd można otrzymać poprzez wydobycie [[Ruda szmaragdu|rudy]]. Przy użyciu zaklęcia | Szmaragd można otrzymać poprzez wydobycie [[Ruda szmaragdu|rudy]]. Przy użyciu zaklęcia Szczęście III z jednej rudy wypadają maksymalnie 4 szmaragdy. | ||
Można również odnaleźć szmaragd. Jest 7,7% prawdopodobieństwa, że 1 szmaragd znajdziemy w [[igloo]], 18,2%, że w [[piramida|piramidzie]], 10,5% szansy na odnalezienie go w dżunglowej świątyni (od 1 do 3) i 9,1% szans na znalezienie go w skrzyni [[Miasto Endu|Miasta Endu]]. | Można również odnaleźć szmaragd. Jest 7,7% prawdopodobieństwa, że 1 szmaragd znajdziemy w [[igloo]], 18,2%, że w [[piramida|piramidzie]], 10,5% szansy na odnalezienie go w dżunglowej świątyni (od 1 do 3) i 9,1% szans na znalezienie go w skrzyni [[Miasto Endu|Miasta Endu]]. | ||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
! Wejście » Wyjście | ! Wejście » Wyjście | ||
|- | |-align="center" | ||
| '''[[Blok szmaragdu]]''' | |||
| {{Grid/Crafting Table | | {{Grid/Crafting Table | ||
|B2=Blok szmaragdu | |||
|Output= Szmaragd |OA= 9 | |Output= Szmaragd |OA= 9 | ||
|nieokreślona=1 | |nieokreślona=1 | ||
| Linia 41: | Linia 39: | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
! Wejście » Wyjście | ! Wejście » Wyjście | ||
|- | |-align="center" | ||
| '''[[Ruda szmaragdu]]''' | |||
|{{Grid/Furnace | |{{Grid/Furnace | ||
|Input= Ruda szmaragdu | |Input= Ruda szmaragdu | ||
|Output= Szmaragd | |Output= Szmaragd | ||
|Fuel= | |Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 58: | Linia 56: | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
! Wejście » Wyjście | ! Wejście » Wyjście | ||
|- | |-align="center" | ||
| [[Szmaragd]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Szmaragd|B1= Szmaragd|C1= Szmaragd | |A1= Szmaragd |B1= Szmaragd |C1= Szmaragd | ||
|A2= Szmaragd|B2= Szmaragd|C2= Szmaragd | |A2= Szmaragd |B2= Szmaragd |C2= Szmaragd | ||
|A3= Szmaragd|B3= Szmaragd|C3= Szmaragd | |A3= Szmaragd |B3= Szmaragd |C3= Szmaragd | ||
|Output=Blok szmaragdu | |Output=Blok szmaragdu | ||
}} | }} | ||
| Linia 73: | Linia 71: | ||
{{Historia||0.31|29 stycznia 2010 r. Zostały dodane [[diament]]y. W kodzie zostały przypisane jako szmaragdy, których nazwa kolejnego dnia została poprawiona.}} | {{Historia||0.31|29 stycznia 2010 r. Zostały dodane [[diament]]y. W kodzie zostały przypisane jako szmaragdy, których nazwa kolejnego dnia została poprawiona.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||21 maja <br>2012 r.|[[Jeb]] opublikował zrzut ekranu przedstawiający siebie testującego system [[handel|handlu]].<ref>http://jebtweet:204619936616808451</ref>.|Wtedy zamiast szmaragdów istniały [[rubin]]y i wyglądały w ten sposób: [[Plik:Grid Rubin.png]]|link = none}} | {{Historia||21 maja <br>2012 r.|[[Jeb]] opublikował zrzut ekranu przedstawiający siebie testującego system [[handel|handlu]].<ref>http://jebtweet:204619936616808451</ref>.|Wtedy zamiast szmaragdów istniały [[rubin]]y i wyglądały w ten sposób: [[Plik:Grid Rubin.png]]|link=none}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano szmaragdy | {{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano szmaragdy.}} | ||
{{Historia|||snap=12w22a|[[Blok szmaragdu]] został dodany, jest tworzony z 9 szmaragdów i może być użyty jako [[blok]] dekoracyjny.}} | {{Historia|||snap=12w22a|[[Blok szmaragdu]] został dodany, jest tworzony z 9 szmaragdów i może być użyty jako [[blok]] dekoracyjny.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Pomimo wyłączonej opcji generowania struktur, zarażeni [[osadnik| | {{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Pomimo wyłączonej opcji generowania struktur, zarażeni [[osadnik|osadnicy]] spawnują się naturalnie, zatem po ich uleczeniu będziemy mogli z nimi przeprowadzić [[handel|transakcję handlową]].}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.9.0|Dodano szmaragdy.}} | {{Historia||0.9.0|Dodano szmaragdy.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|Dodano szmaragdy.}} | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano szmaragdy.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 105: | Linia 102: | ||
* [[Mieszkaniec wioski]] | * [[Mieszkaniec wioski]] | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Przedmioty}} | {{Przedmioty}} | ||
Wersja z 14:05, 2 maj 2016
| Ten artykuł dotyczy szmaragdu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Szmaragd (ang. Emerald) to materiał pełniący rolę waluty w Minecraft. Służy ona do handlu z osadnikami. Początkowo rolę waluty miał pełnić rubin, jednak zrezygnowano z tego. Za pomocą szmaragdów można handlować z mieszkańcami wiosek dzięki czemu możemy otrzymać jedzenie, broń, narzędzia lub zbroję za wymaganą ilość szmaragdów, bez używania własnych surowców i craftingu. Wykonując zadania i przynosząc mieszkańcom przedmioty, których potrzebują, gracz zostaje wynagrodzony pojedynczym szmaragdem. Po pierwszych zamianach otrzymuje się większe możliwości handlu i można kupić więcej przedmiotów. Przedmiot ten zadebiutował w wersji gry 12w21a.
Otrzymywanie
Szmaragd można otrzymać poprzez wydobycie rudy. Przy użyciu zaklęcia Szczęście III z jednej rudy wypadają maksymalnie 4 szmaragdy.
Można również odnaleźć szmaragd. Jest 7,7% prawdopodobieństwa, że 1 szmaragd znajdziemy w igloo, 18,2%, że w piramidzie, 10,5% szansy na odnalezienie go w dżunglowej świątyni (od 1 do 3) i 9,1% szans na znalezienie go w skrzyni Miasta Endu.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blok szmaragdu |
|
Przetapianie
| Składniki | Wejście » Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruda szmaragdu |
|
Zastosowanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Szmaragd |
|
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 29 stycznia 2010 r. Zostały dodane diamenty. W kodzie zostały przypisane jako szmaragdy, których nazwa kolejnego dnia została poprawiona. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 21 maja 2012 r. | Jeb opublikował zrzut ekranu przedstawiający siebie testującego system handlu.[1]. | ||||
| Wtedy zamiast szmaragdów istniały rubiny i wyglądały w ten sposób: | |||||
| 1.3.1 | 12w21a | Dodano szmaragdy. | |||
| 12w22a | Blok szmaragdu został dodany, jest tworzony z 9 szmaragdów i może być użyty jako blok dekoracyjny. | ||||
| 1.4.2 | 12w32a | Pomimo wyłączonej opcji generowania struktur, zarażeni osadnicy spawnują się naturalnie, zatem po ich uleczeniu będziemy mogli z nimi przeprowadzić transakcję handlową. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | Dodano szmaragdy. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU14 | CU1 | 1.04 | Dodano szmaragdy. | ||
Ciekawostki
- Szmaragdem kiedyś nazywano diament, jednak w fazie Indev postanowiono zmienić jego nazwę na diament.
- Mimo nowej formy waluty, rubin ciągle znajduje się w plikach gry.[2]
- Gdy dodano szmaragdy, wszystkie tłumaczenia uznały go za diament.
Galeria
-
Wygląd transakcji handlowej w wersji 12w22a.
-
Tabela obrazująca dostępne oferty wymiany szmaragdów.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
