|
|
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Mob
| |
| |wygląd=Smok_Endu.gif
| |
| |rozmiar=250px
| |
| |życie={{hp|200}}
| |
| |zachowanie=Agresywne
| |
| |atak='''Wręcz:'''<br>
| |
| Pokojowy: {{hp|0}} (wciąż wykonuje animację ataku)<br>
| |
| Łatwy: {{hp|6}}<br>
| |
| Normalny: {{hp|10}}<br>
| |
| Trudny: {{hp|15}}<br>
| |
| '''Skrzydła:'''<br>
| |
| Łatwy: {{hp|3}}<br>
| |
| Normalny: {{hp|5}}<br>
| |
| Trudny: {{hp|7}}<br>
| |
| '''Oddech smoka:'''<br>
| |
| {{hp|3}} na sekundę<br>
| |
| '''Kula smoka:'''<br>
| |
| {{hp|6}} na sekundę
| |
| |hitbox=Wysokość: 8 bloków<br>
| |
| Szerokość: 16 bloków<br>
| |
| Długość: 16 bloków
| |
| |spawn={{BiomeLink|End}}
| |
| }}
| |
| '''Smok Endu''' '''(''smok Kresu'' w [[Bedrock Edition]])''' (ang. ''Ender Dragon'') – pierwszy oficjalny [[Bossowie|boss]], jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można ją spotkać tylko w [[End]]zie.
| |
| Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.
| |
|
| |
| == Strategia ==
| |
| '''Osobny artykuł:''' [[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]]
| |
|
| |
| Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[Portal Endu|portalu Endu]], ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie punkt [[Odradzanie|odradzania się]] obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do [[End|Endu]] pojawimy się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]] i trzeba będzie się teleportować albo zbudować most do wyspy.
| |
| Wszystkie wieże z [[obsydian|obsydianu]] znajdujące się w [[End|Endzie]] mają na szczycie [[kryształ Endu]], a największe wieże mają [[kraty]] wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną [[zaklinanie|zaklętą]] [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]owi obrażeń, tylko będzie go popychała. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada jej spore obrażenia. Smok ma pewną cechę [[Enderman|endermana]] – kiedy się na nią spojrzy, ta odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niej celownik. Smok Endu niszczy też wszystkie [[bloki]], jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Kryształ Kresu|kryształów Endu]], krat oraz niezniszczalnych bloków, takich jak [[blok poleceń]] czy [[bariera]]). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z ataków wręcz niż z dystansowych. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na nią [[mikstury]] i [[strzała|innego typu strzały]]. Najlepiej ją atakować, gdy jest nad [[fontanna Kresu|fontanną Endu]]. Smok umie również strzelać swoimi [[kula Smoka|kulami]], które po rozbiciu zamienią się w [[cząsteczki]] [[oddech smoka|oddechu smoka]], które zadają duże obrażenia i znikają. Oddech można zbierać za pomocą [[szklana butelka|szklanych butelek]], uzyskując oddech smoka w [[ekwipunek|ekwipunku]].
| |
| [[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]]
| |
| Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 74. W [[fontanna Kresu|fontannie]] pojawia się portal, a na niej pojawiają się 4 [[pochodnia|pochodnie]] i [[jajo Smoka|jajo smoka]]. Obok wyspy pojawi się [[brama Kresu|brama Endu]]. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy [[poemat Kresu|poemat Endu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tę rozmowę, wystarczy nacisnąć {{key|Esc}}. Po powrocie do Endu smok nie odrodzi się samoistnie. Można ją odrodzić, stawiając na fontannie 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]], po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i [[doświadczenie]].
| |
|
| |
| == Łup==
| |
| Gdy smok Endu jest pokonany po raz pierwszy, następują:
| |
|
| |
| *smok powoli wzlatuje do góry, a ciało smoka rozkłada się do chwili, gdy znika w promieniach świetlistego wybuchu ze środka;
| |
| * wyrzut 12 000 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] (dziesięć zrzutów po 960 punktów i jeden zrzut po 2400 punktów) – wystarczająco, żeby zwiększyć poziom gracza z 0 do 68; niektóre punkty doświadczenia mogą wpaść do portalu powrotnego i można je potem zebrać na Powierzchni;
| |
| *[[fontanna Endu]] staje się portalem powrotnym pozwalającym na teleportację gracza na [[Powierzchnia|Powierzchnię]] do punktu [[Odradzanie|odradzania]];
| |
| *na środku fontanny Endu pojawia się [[Jajo Smoka|smocze jajo]];
| |
| *w promieniu 75–100 bloków od portalu powrotnego pojawia się [[brama Endu]].
| |
|
| |
| Gdy smok Endu jest pokonany po raz kolejny, dzieje się to samo, tylko upuszczane jest 500 punktów doświadczenia<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> oraz generuje się nie więcej niż 20 bram Endu. Smocze jajo pojawia się za pierwszym razem w edycji Java, a za pierwszym i drugim razem w edycji Bedrock. Jajo nie pojawia się po większej liczbie zgonów smoka Endu.
| |
|
| |
| ==Historia==
| |
|
| |
| {{Historia||14 czerwca 2009|[[Notch]] rozpoczął myślenie nad dodaniem celu dla trybu przetrwania.}}
| |
| {{Historia||31 sierpnia 2010|Później, w wywiadzie dla MinecraftCon 2010, Notch zdradził, że smoki są planowanym mobem. Następnie przez rok nie było nic wspominane o smokach.}}{{Historia||18 czerwca 2011|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się.}}{{Historia||1 września 2011|link=none|Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”.}}
| |
| {{Historia||7 września 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o smoku Kresu.}}
| |
| {{Historia||10 września 2011|link=none|Notch pokazał krótki filmik z Kresem oraz smokiem Kresu.}}
| |
| {{Historia||11 września 2011|link=none|Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}
| |
| {{Historia||12 września 2011|link=none|Na Reddit'cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}
| |
| {{Historia|w}}
| |
| {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[End|End]] i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nią.}}
| |
| {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo [[spawner potworów|przywoływacza potworów]], aby przywołać moba.}}
| |
| {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.}}
| |
| {{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu.}}
| |
| {{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka. Aby to zrobić, trzeba było ułożyć kształt twarzy [[creeper]]a z [[bloków gliny]].|Po zabiciu smoka pojawia się [[brama Endu]].|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}}
| |
| {{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń smokowi Endu.}}
| |
| {{Historia|||snap=15w32c|Głowa smoka jest używana jako dziób [[Statek Endu|statku Endu]].}}
| |
| {{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odradzania smoka. Teraz potrzebne są 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] położone blisko portalu powrotnego.}}
| |
| {{Historia|||snap=15w44b|Po raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.}}
| |
| {{Historia| |1.9|Smok Endu nie przelatuje przez portale.|Smok Endu nie wsiada już do wagoników czy łódek.|Na smoka Endu nie działają efekty.|snap=15w49a}}{{Historia| |1.11|Zmieniono ID smoka Endu z <code>EnderDragon</code> na <code>ender_dragon</code>.|snap=16w32a}}{{Historia| |1.11|Hitboxy części ciała smoka Endu zadających obrażenia są widoczne po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|B}}.|snap=16w35a}}{{Historia| |1.14|Smok Endu nie nurkuje w stronę fontanny Endu, zamiast tego powoli obniża swój lot.|Całkowicie zmieniono sztuczną inteligencję smoka Endu.|snap=19w08b}}{{Historia| |1.15|Smok Endu nie ma już osobnej tekstury dołu skrzydła.|snap=19w39a}}{{Historia| |1.15|Usunięto czarną kropkę z przezroczystej części tekstury skrzydła.|Usunięto teksturę dołu skrzydła u eksplodującego smoka Endu.|snap=19w41a}}{{Historia| |1.19.3|Dodano [[jajo przyzywające]] smoka Endu dostępne wyłącznie przez komendy.<sup>[''dostępne tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>|snap=22w44a}}{{Historia|pe}}{{Historia| |1.0.0|Dodano smoka Endu.|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia| |1.0.0|Smoki Endu zmierzają w stronę najbliższego [[Kryształ Endu|kryształu Endu]].|snap=alpha 1.0.0.2}}{{Historia| |1.1.0|Zmieniono ID smoka Endu z <code>dragon</code> na <code>ender_dragon</code>.|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|Bedrock}}{{Historia| |1.10.0|Dodano smoka Endu.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia| |1.19.20|Smoki Endu nie niszczą już [[Płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]], [[Kotwica odrodzenia|kotwic odrodzenia]], [[Blok światła|bloków światła]], [[Allow i Deny|bloków „Zezwól”, bloków „Odmów”]], [[Bariera|bloków barier]] i [[Blok konstrukcyjny|bloków konstrukcyjnych]].|snap=beta 1.19.20.22}}{{Historia| |1.19.60|Dodano [[jajo przyzywające]] smoka Endu.|snap=beta 1.19.60.20}}{{Historia|k}}
| |
| {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano smoka Endu.|wiiu=Patch 1}}
| |
| {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia| |1.7.10|Dodano smoka Endu.}}{{Historia|foot}}
| |
|
| |
| == Ciekawostki==
| |
|
| |
| *Nazwa '''''smok Endu''''' powstała, kiedy Notch przeczytał „raqreqentba”, które po przekodowaniu oznacza „enderdragon”.
| |
| *Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie jej tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.
| |
| * Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jej ostatni „ryk”.
| |
| *Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
| |
| *Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
| |
| *Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
| |
| *Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
| |
| *Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się [[cząsteczki]] eksplozji.
| |
| *Smoki Endu pojawiają się na poziomie pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.
| |
| *Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
| |
| *Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki przeciwko niej.
| |
| *Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).
| |
| *W wersji 1.9, by przywołać smoka Endu, należy wpisać komendę <code>/summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}</code>. Dawniej było to <code>/summon EnderDragon</code>.
| |
| *Jest to jeden z pięciu [[mob]]ów latających.
| |
| *Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem.
| |
| * Smok Endu przywołany za pomocą komend w innym wymiarze niż [[End]] przy małej ilości [[życie|punktów życia]] zacznie uciekać, aż w końcu zniknie.
| |
| * Smok Endu jest samicą oraz ma imię: „Jean”. <ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxl5z/?context=1</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/558263033173389313</ref>
| |
|
| |
| ==Galeria==
| |
|
| |
| <gallery>
| |
| Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.
| |
| Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu
| |
| Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Endu
| |
| Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu
| |
| Plik:Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza.
| |
| Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.
| |
| Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypada wiele kul doświadczenia.
| |
| Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok
| |
| Plik:BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda <code>/summon EnderDragon</code> przywołuje nieruchome smoki.
| |
| Plik:Ustawienie Kryształów podczas odradzania smoka..png|Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka
| |
| </gallery>
| |
|
| |
| ==Zobacz też==
| |
|
| |
| *[[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]]
| |
| *[[Czerwony smok]]
| |
| *
| |
| *[[End]]
| |
| *[[Jajo Smoka]]
| |
| *[[Kryształ Endu]]
| |
|
| |
| {{Byty}}
| |
|
| |
| [[Kategoria:Moby]] | | [[Kategoria:Moby]] |
| [[Kategoria:Moby/bossy]] | | [[Kategoria:Moby/bossy]] |
| Linia 131: |
Linia 18: |
| [[uk:Дракон Краю]] | | [[uk:Дракон Краю]] |
| [[zh:末影龙]] | | [[zh:末影龙]] |
| | | [[Plik:Rel.gif|mały|908x908px|fajny obrazek]] |
| <references />
| |