Rzut izometryczny: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d robot dodaje fr:Capture d'écran isométrique |
d Bot: Adding es:Captura de pantalla isométrica. |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
[[en:Isometric screenshot]] | [[en:Isometric screenshot]] | ||
[[es:Captura de pantalla isométrica]] | |||
[[fr:Capture d'écran isométrique]] | [[fr:Capture d'écran isométrique]] | ||
Wersja z 16:16, 8 cze 2015
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
W wersji Indev można robić zdjęcie całej mapy z rzutu izometrycznego. Nie powinno to być jednak mylone z widokiem z lotu ptaka. Funkcja ta poprawnie działa wyłącznie z mapami małej wielkości.

Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy słońca (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym moby.
Gracz będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz F5).
Ograniczenia
- Można robić zdjęcia tylko małych map.
- Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.