Ryan Holtz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Jejo13104 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
d drobne poprawki, uzupełnienie informacji
Linia 7: Linia 7:
|znany z=Były pracownik Mojang AB
|znany z=Były pracownik Mojang AB
}}
}}
'''Ryan Holtz''' był a deweloperem w [[Mojang AB]], w którym pracował nad silnikiem [[Minecraft|Minecrafta]]. Informacja otym, że będzie pracować w Mojang została ogłoszona 2 listopada 2013 podczas [[MineCon]] w 2013 roku.<ref name=panel>https://www.youtube.com/watch?v=ttBSiK01Mdg&t=26m34s</ref> Jego pierwszym dniem w biurze Mojang był 18 listopada 2013.<ref>{{tweet|TheMogMiner|413398742042042369|Woo, just realized it's the one-month anniversary of me starting here (my first technical day was 18 November)! Wooooooo!|December 18, 2013}}</ref>
'''Ryan Holtz''' był a deweloperem w [[Mojang AB]], w którym pracował nad silnikiem renderowania [[Minecraft]]a. Informacja o tym, że będzie pracować w Mojang została ogłoszona 2 listopada 2013 podczas [[MineCon]] w 2013 roku.<ref name=panel>https://www.youtube.com/watch?v=ttBSiK01Mdg&t=26m34s</ref> Jego pierwszym dniem w biurze Mojang był 18 listopada 2013.<ref>{{tweet|TheMogMiner|413398742042042369|Woo, just realized it's the one-month anniversary of me starting here (my first technical day was 18 November)! Wooooooo!|December 18, 2013}}</ref>


== Biografia ==
== Biografia ==
Linia 16: Linia 16:
Holtz jest dobrze znany z tworzenia modów do Minecraft które zamieszczał na Minecraft Forum pod nikiem UltraMoogleMan<ref>{{tweet|TheMogMiner|398953802227023872|@Mogswamp I've gone as UltraMoogleMan longer than many Minecraft players have been alive, dawg|November 8, 2013}}</ref><ref name=panel></ref>. Doprowadziło to do rozmów z [[Markus Persson|Markusem Perssonem]] nad następstwach powiększenia świata do wysokości 128 bloków.<ref>http://notch.tumblr.com/post/7799649091/sharing-an-interesting-email</ref>
Holtz jest dobrze znany z tworzenia modów do Minecraft które zamieszczał na Minecraft Forum pod nikiem UltraMoogleMan<ref>{{tweet|TheMogMiner|398953802227023872|@Mogswamp I've gone as UltraMoogleMan longer than many Minecraft players have been alive, dawg|November 8, 2013}}</ref><ref name=panel></ref>. Doprowadziło to do rozmów z [[Markus Persson|Markusem Perssonem]] nad następstwach powiększenia świata do wysokości 128 bloków.<ref>http://notch.tumblr.com/post/7799649091/sharing-an-interesting-email</ref>


29 Stycznia 2015 roku Holtz zapytał na swojej stronie na Twitterze, czy ktoś wie o jakimś studiu w Sztokholmie, które zatrudnia.<ref>{{tweet|TheMogMiner|560802300848254977|So, anyone know of any game studios in Stockholm that are hiring? :)|January 29, 2015}}</ref> Podczas gdy nie wiedziano, czy ta wiadomość jest prawdziwa, czy to po prostu żart, na stronie pomocy Mojang nie pokazywano go już jako dewelopera gry.
29 stycznia 2015 roku Holtz zapytał na swojej stronie na Twitterze, czy ktoś wie o jakimś studiu w Sztokholmie, które zatrudnia.<ref>{{tweet|TheMogMiner|560802300848254977|So, anyone know of any game studios in Stockholm that are hiring? :)|January 29, 2015}}</ref> Podczas gdy nie wiedziano, czy ta wiadomość jest prawdziwa, czy to po prostu żart, na stronie pomocy Mojang nie pokazywano go już jako dewelopera gry.


8 lutego 2015 roku, Mojang potwierdziło, że Holtz nie będzie już dłużej pracownikiem<ref>{{tweet|mojangsupport|564375736660684800|@MushirMickeyJoe This is correct. ^OZ|February 8, 2015}}</ref>, lecz nie wydała o tym formalnego zawiadomienia.
8 lutego 2015 roku, Mojang potwierdziło, że Holtz nie będzie już dłużej pracownikiem<ref>{{tweet|mojangsupport|564375736660684800|@MushirMickeyJoe This is correct. ^OZ|February 8, 2015}}</ref>, lecz nie wydała o tym formalnego zawiadomienia.

Wersja z 00:30, 3 lut 2017

Ryan Holtz
Data urodzenia 5 sierpnia 1985
Narodowość amerykańska
Znany z Były pracownik Mojang AB

Ryan Holtz był a deweloperem w Mojang AB, w którym pracował nad silnikiem renderowania Minecrafta. Informacja o tym, że będzie pracować w Mojang została ogłoszona 2 listopada 2013 podczas MineCon w 2013 roku.[1] Jego pierwszym dniem w biurze Mojang był 18 listopada 2013.[2]

Biografia

Holtz pochodzi z Nowego Jorku.[3] Gdy był nastolatkiem wykryto u niego autyzm oraz zespół Aspergera.

Holtz jest absolwentem East Tennessee State University w dziedzinie informatyki,[4] w którym zajmował się branżą gier video od 2005.[1] Zaczął on swoją karierę pracując w EA Tiburon pracując nad Superman Returns, a potem dla Activision w Vicarious Visions pracując nad serią Guitar Hero.[4][5]

Holtz jest dobrze znany z tworzenia modów do Minecraft które zamieszczał na Minecraft Forum pod nikiem UltraMoogleMan[6][1]. Doprowadziło to do rozmów z Markusem Perssonem nad następstwach powiększenia świata do wysokości 128 bloków.[7]

29 stycznia 2015 roku Holtz zapytał na swojej stronie na Twitterze, czy ktoś wie o jakimś studiu w Sztokholmie, które zatrudnia.[8] Podczas gdy nie wiedziano, czy ta wiadomość jest prawdziwa, czy to po prostu żart, na stronie pomocy Mojang nie pokazywano go już jako dewelopera gry.

8 lutego 2015 roku, Mojang potwierdziło, że Holtz nie będzie już dłużej pracownikiem[9], lecz nie wydała o tym formalnego zawiadomienia.

1 kwietnia 2015 roku Holtz ogłosił, że został zatrudniony przez firmę King aby pomóc rozwijać Candy Crush Soda Saga.[10] Kolejnego dnia poinformował, że nie był to żart.[11]

Ciekawostki

Galeria

Przypisy

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.