RubyDung: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
ThermoF (dyskusja | edycje)
d Interwiki
dNie podano opisu zmian
Linia 28: Linia 28:
[[hu:RubyDung]]
[[hu:RubyDung]]
[[it:RubyDung]]
[[it:RubyDung]]
[[ja:RubyDung]]
[[nl:RubyDung]]
[[nl:RubyDung]]
[[pt:RubyDung]]
[[pt:RubyDung]]
[[ru:RubyDung]]
[[ru:RubyDung]]
[[th:RubyDung]]
[[zh:RubyDung]]
[[zh:RubyDung]]

Wersja z 12:25, 25 paź 2020

RubyDung
Pierwsza wersja

Brak danych (gra niewydana)

Ostatnia wersja

Brak danych (gra niewydana)

Płatne?

Brak danych (gra niewydana)

RubyDung – grą stworzoną przez Notcha przed Minecraftem w bliżej nieokreślonym czasie. Niewiele wiadomo na temat gry, poza tym, że byłą inspirowana Dwarf Fortress.

O grze

Tekstury bloków trawy i bruku, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze Minecraft, z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notcha.

RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia Minecrafta, kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby. Gdy próbował tego dokonać, stwierdził, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Po kilku dniach kodowania RubyDunga Notch natknął się na grę Infiniminer, która później stanowiła fundamenty Minecrafta.

W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie The Origins of Minecraft (pol. Początki Minecrafta).

Powstanie Minecrafta

Niedługo później Notch grał w Infiniminer, który zainspirował go do stworzenia podobnej gry. Po pewnym czasie Notch stworzył Minecraft, który wkrótce zyskał popularność.

Kod źródłowy Minecrafta pochodzi z RubyDung, więc jego wczesne wersje mają prefiksy rd (RubyDung). Wczesne wersje Minecrafta były kombinacją Infiniminera, Dungeon Keepera i kodu źródłowego RubyDunga.