RubyDung: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d Interwiki |
||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] | ||
[[cs:RubyDung]] | |||
[[de:RubyDung]] | [[de:RubyDung]] | ||
[[en:RubyDung]] | [[en:RubyDung]] | ||
| Linia 26: | Linia 27: | ||
[[fr:RubyDung]] | [[fr:RubyDung]] | ||
[[hu:RubyDung]] | [[hu:RubyDung]] | ||
[[it:RubyDung]] | |||
[[nl:RubyDung]] | [[nl:RubyDung]] | ||
[[pt:RubyDung]] | |||
[[ru:RubyDung]] | [[ru:RubyDung]] | ||
[[zh:RubyDung]] | [[zh:RubyDung]] | ||
Wersja z 14:30, 7 wrz 2020
| Pierwsza wersja |
Brak danych (gra niewydana) |
| Ostatnia wersja |
Brak danych (gra niewydana) |
| Płatne? |
Brak danych (gra niewydana) |
RubyDung – grą stworzoną przez Notcha przed Minecraftem w bliżej nieokreślonym czasie. Niewiele wiadomo na temat gry, poza tym, że byłą inspirowana Dwarf Fortress.
O grze
Tekstury bloków trawy i bruku, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze Minecraft, z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notcha.
RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia Minecrafta, kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby. Gdy próbował tego dokonać, stwierdził, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Po kilku dniach kodowania RubyDunga Notch natknął się na grę Infiniminer, która później stanowiła fundamenty Minecrafta.
W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie The Origins of Minecraft (pol. Początki Minecrafta).
Powstanie Minecrafta
Niedługo później Notch grał w Infiniminer, który zainspirował go do stworzenia podobnej gry. Po pewnym czasie Notch stworzył Minecraft, który wkrótce zyskał popularność.
Kod źródłowy Minecrafta pochodzi z RubyDung, więc jego wczesne wersje mają prefiksy rd (RubyDung). Wczesne wersje Minecrafta były kombinacją Infiniminera, Dungeon Keepera i kodu źródłowego RubyDunga.