RubyDung: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
stylistyka
dNie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
|płatne = Brak danych (gra niewydana)
|płatne = Brak danych (gra niewydana)
}}
}}
'''RubyDung''' – grą stworzoną przez [[Notch]]a przed ''[[Minecraft]]em'' w bliżej nie określonym czasie. Niewiele wiadomo na temat gry, poza tym, że byłą inspirowana grą ''Dwarf Fortress''.
'''RubyDung''' – grą stworzoną przez [[Notch]]a przed ''[[Minecraft]]em'' w bliżej nieokreślonym czasie. Niewiele wiadomo na temat gry, poza tym, że byłą inspirowana ''Dwarf Fortress''.


== O grze ==
== O grze ==
Tekstury bloków [[Trawa|trawy]] i [[bruk]]u, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze ''[[Minecraft]]'', z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notch.
Tekstury bloków [[Trawa|trawy]] i [[bruk]]u, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze ''[[Minecraft]]'', z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notcha.


RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia ''Minecrafta'', kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby, ale kiedy próbował tego dokonać, stwierdził, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Po kilku dniach kodowania RubyDunga [[Notch]] natknął się na grę ''[[Infiniminer]]'', która później stanowiła fundamenty gry ''[[Minecraft]]''.
RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia ''Minecrafta'', kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby. Gdy próbował tego dokonać, stwierdził, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Po kilku dniach kodowania RubyDunga [[Notch]] natknął się na grę ''[[Infiniminer]]'', która później stanowiła fundamenty ''[[Minecraft]]a''.


W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie "The Origins of Minecraft" (po polsku "Początki Minecrafta").
W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie ''The Origins of Minecraft'' (pol. ''Początki Minecrafta'').


== Powstanie Minecrafta ==
== Powstanie Minecrafta ==

Wersja z 19:33, 7 mar 2020

RubyDung
Pierwsza wersja

Brak danych (gra niewydana)

Ostatnia wersja

Brak danych (gra niewydana)

Płatne?

Brak danych (gra niewydana)

RubyDung – grą stworzoną przez Notcha przed Minecraftem w bliżej nieokreślonym czasie. Niewiele wiadomo na temat gry, poza tym, że byłą inspirowana Dwarf Fortress.

O grze

Tekstury bloków trawy i bruku, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze Minecraft, z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notcha.

RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia Minecrafta, kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby. Gdy próbował tego dokonać, stwierdził, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Po kilku dniach kodowania RubyDunga Notch natknął się na grę Infiniminer, która później stanowiła fundamenty Minecrafta.

W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie The Origins of Minecraft (pol. Początki Minecrafta).

Powstanie Minecrafta

Niedługo później Notch grał w Infiniminer, który zainspirował go do stworzenia podobnej gry. Po pewnym czasie Notch stworzył Minecraft, który wkrótce zyskał popularność.

Kod źródłowy Minecrafta pochodzi z RubyDung, więc jego wczesne wersje mają prefiksy rd (RubyDung). Wczesne wersje Minecrafta były kombinacją Infiniminera, Dungeon Keepera i kodu źródłowego RubyDunga.