Poziomy trudności: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Sewciok282 (dyskusja | edycje)
Sewciok282 (dyskusja | edycje)
Linia 10: Linia 10:


===Łatwy===
===Łatwy===
Tutaj pojawiają się już moby agresywne - np. creepery, ghasty.
Tutaj pojawiają się już [[Moby|moby]] agresywne - np. [[Creeper|creepery]], [[Ghast|ghasty]]. Wrogowie zadają znacznie mniejsze obrażenia niż na '''normalnym''' poziomie trudności. [[Creeper|Creeper]] anuluje swoją eksplozję, po odejściu od niego na krótki dystans. Występuje mniej pasywnych mobów, niż na poziomie '''pokojowym'''.


===Normalny===
===Normalny===

Wersja z 19:27, 1 kwi 2011

W grze występują cztery poziomy trudności - Peaceful (pokojowy), Easy (łatwy), Normal (normalny), Hard (trudny). Każdy z nich charakteryzuje się innymi ustawieniami.

Pokojowy

W tym trybie trudności nie występują agresywne moby, jak zombie czy szkielety, a zdrowie gracza samoistnie się regeneruje. Jest to najłatwiejszy poziom gry.

Jedynymi możliwymi sposobami śmierci są:

  • Spadek z wysokości.
  • Spalenie się w lawie.
  • Utonięcie w wodzie.
  • Uduszenie się poprzez przysypujący nas piasek, bądź żwir.

Łatwy

Tutaj pojawiają się już moby agresywne - np. creepery, ghasty. Wrogowie zadają znacznie mniejsze obrażenia niż na normalnym poziomie trudności. Creeper anuluje swoją eksplozję, po odejściu od niego na krótki dystans. Występuje mniej pasywnych mobów, niż na poziomie pokojowym.

Normalny

Oprócz zwykłych mobów agresywnych pojawiają się także agresywne wilki.

Trudny

Najtrudniejszy ze wszystkich poziomów, z dużą ilością potworów.


Obecnie nie są znane działania trybów trudności na wilkach, pigmanach