Poradniki/Zakładanie wioski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Reszte dopiszę później
Linia 35: Linia 35:
<!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘<br>’! -->
<!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘<br>’! -->
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
==Oryginalna wioska==
Jeśli jednak jesteś nastawiony na tworzenie budynków takich samych jakich znajdują się we wioskach stworzonych przez genarator świata lub jeśli chcesz mieć wieśniaków innego zawodu to tutaj znajdziesz informacje dzięki którym zbudujesz każdy obiekt występujący naturalnie we wiosce.
*[[Kuźnia]]
*[[Rzeźnia]]
*[[Studnia]]
*[[Kościół]]
*[[Uprawne pole]]
*[[Mały dom]]
*[[Wielki dom]]
*[[Biblioteka]]
*[[Wysoka lampa]]
Każdy obiekt jest połączony drogą ze żwiru
==Galeria==


<gallery>
<gallery>

Wersja z 22:07, 25 gru 2015

Wioska

Wbrew twierdzeniem wielu osób wioska to nie tylko wygenerowana struktura. Wioska może być równie dobrze stworzona przez gracza. Opłaca się stworzyć wioskę tylko wtedy kiedy w pobliżu nie ma innych osad, gdyż owe można rozbudować.

Tworzenie wioski

Tworzenie wioski jest dosyć łatwym zadaniem, lecz wymaga ono znania paru podstawowych reguł. Najważniejszą rzeczą są domy. To one decydują o wielkości populacji wieśniaków. Ponieważ gra nie ma zaawansowanego systemu wykrywania budynków jest on dosyć prymitywny. Podstawą domu są drewniane drzwi oraz każdy stały blok oprócz szkła, tnt i liści. Blok ten musi być położony naprzeciw lub nad drzwiami (z odstępem jednej kratki). Bardzo dobrym pomysłem jest ogrodzenie wioski płotem oraz pooświetlaniem terenu osady ze względu na niebezpieczne hordy zombie, które mogą zniszczyć całą populację mieszkańców. Należy pamiętać, że aby nasz "dom" miał zostać przez grę wykryty w odległości co najwyżej 16 kratek musi znajdować się osadnik. Następujące przykłady pokazują w jaki sposób można tworzyć poprawne domy, które będą wykrywane przez grę.

Przykłady domów

Pierwsza metoda

Czerwona wełna wskazuje, gdzie kończy się zakres szukania przez grę bloków ściany. W przypadku, gdy w tym miejscu zostanie postawiony blok nasz "dom" nie będzie aktywny. Zielona wełna jest przykładem miejsca, gdzie może zostać położony blok, a sam "dom" będzie aktywny i wieśniaki będą z niego korzystać.

Wyjaśnienie: Wszystkie bloki w odległości pięciu kratek znajdujące się w linii prostej od drzwi niezależnie, od której strony je położymy tworzą dom. Bloki nie mogą całkowicie blokować drzwi z dwóch stron.
















Druga metoda

Tak samo jak w pierwszej zasadzie zielony blok jest przykładem miejsca, gdzie można umieścić blok, a same drzwi z tym blokiem zostaną uznane jako dom.

Wyjaśnienie: Bloki w odległości 5 kratek w linii prostej nad poziomem drzwi (niezależnie od wysokości dzielącej blok od drzwi) tworzą dom.














Przykład użycia obu metod

Podobnie jak w pierwszej zasadzie zielona wełna to bloki, przez które budowla widoczna na zrzucie ekranu może stać się dla gry domem. Niebieska wełna symbolizuje bloki neutralne, to znaczy takie, które nie mają wpływu na powstanie domu.


















Oryginalna wioska

Jeśli jednak jesteś nastawiony na tworzenie budynków takich samych jakich znajdują się we wioskach stworzonych przez genarator świata lub jeśli chcesz mieć wieśniaków innego zawodu to tutaj znajdziesz informacje dzięki którym zbudujesz każdy obiekt występujący naturalnie we wiosce.


Każdy obiekt jest połączony drogą ze żwiru

Galeria

Linki zewnętrzne

Village info mod stworzony przez trunkz - Mod ułatwiający zakładanie wioski. Dostarcza nam wszystkie potrzebne informacje dotyczące wioski. Działa również na serwerach multiplayer ale do poprawnego działania po stronie serwera także musi być zainstalowany.