Podwodna świątynia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Utworzono nową stronę " {{snapshot}} {{Structure | title = Water Dungeon/Ocean Temple | image = Water_dungeon_instagram.jpeg|200px|center | caption = Underwater Dungeon "sneak peak" from [htt..."
 
Trochę przetłumaczyłem artykuł który miałem zapisać jako w pełni przetłumaczony artykuł lecz pewien "błąd" nie pozwolił mi na to. Na tę chwilę nie mam dużo czasu, kto chciałby poprawić artykuł zapraszam.
Linia 1: Linia 1:
 
{{tłumaczenie}}
{{snapshot}}
{{snapshot}}


{{Structure
| title = Water Dungeon/Ocean Temple
| image = Water_dungeon_instagram.jpeg|200px|center
| caption = Underwater Dungeon "sneak peak" from [http://instagram.com/jebkhaile Jeb's Instagram]
| biome = Deep Ocean
}}
'''Podwodne świątynie''' są [[Układy generowane|naturalnie generowanymi strukturami]] które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawią się w wersji 1.8<ref>https://twitter.com/jeb_/status/477566607045431298</ref>.
'''Podwodne świątynie''' są [[Układy generowane|naturalnie generowanymi strukturami]] które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawią się w wersji 1.8<ref>https://twitter.com/jeb_/status/477566607045431298</ref>.


Linia 14: Linia 8:
Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju.
Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju.


Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai bloku [[Prismarine]]. W środku głównego wejścia, there is a spire that goes up through the dungeon. na najwyższym piętrze, there is a larger grey Elder [[Guardian]] that acts as a boss, though is not an official boss mob.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/475253914863144961</ref>.  
Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai bloku [[Prismarine]]. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary Elder [[Guardian]] który ma zastępować bossa, mimo że nie jest oficjalnie bossem.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/475253914863144961</ref>.  


In the protrusions of the dungeon, (the parts of the building that go either side of the entrance), there are more Elder Guardians. (One for each protrusion). The space they occupy is part of a giant room that makes up the bottom section of the dungeon. In the back middle of this room are the 8 [[Gold Block]]s, encased in [[Dark Prismarine]], the only treasure of the dungeon.
In the protrusions of the dungeon, jest więcej Elder Guardians. (Jeden przy każdym protrusion). Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 [[Blok złota|bloków złota]], ukrytych w  [[Ciemny Prismarine|ciemnym Prismarine]], jedyny skarb tej struktury.


The Elder Guardian drops Prismarine Shards, raw fish, and a [[Wet Sponge]]. The new Guardian mob also spawns around the dungeon.
Elder Guardian upuszcza Prismarine Shards, surową rybę, oraz [[mokra gąbka|mokrą gąbkę]]. Guardian dodatkowo odradza się dookoła świątyni.


The a ghostly image of an Elder Guardian and the infliction of [[status effect|Mining Fatigue III]] when approaching a water dungeon are caused by the Elder Guardians within the dungeon, not by the dungeon itself.
The a ghostly image of an Elder Guardian and the infliction of [[status effect|Mining Fatigue III]] when approaching a water dungeon are caused by the Elder Guardians within the dungeon, not by the dungeon itself.


A good strategy for exploring the area in Survival is with invisibility and water breathing potions, paired with Depth Strider enchanted boots (only one piece of armor may be used in order to avoid Guardian attack.)
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem "{{tłumacz|Depth Strider}}" (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków guardiana.)


==Gallery==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Image:Gold room.jpg
Image:Podwodna świątynia skarb.jpg
Image:Temple from above.jpg
Image:Podwodna świątynia bez wody.png
Image:Protrusion Room.jpg
Image:Sponge room.jpg
Image:Water Dungeon.png
</gallery>
</gallery>


== References ==
== Odnośniki ==
{{reflist}}
{{reflist}}


{{Environment}}
[[en:Water Dungeon]]
 
[[Category:Environment]]
 
[[ru:Подводная крепость]]
[[ru:Подводная крепость]]

Wersja z 14:18, 19 cze 2014

Podwodna świątynia posiada tłumaczenie
Ten artykuł posiada tłumaczenie. Twórca tłumaczenia nie czuł się na siłach, aby stworzyć prawidłowy artykuł.
Zobacz tłumaczenie. Jeśli czujesz się na siłach, przekształć je w artykuł.


Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!

Podwodne świątynienaturalnie generowanymi strukturami które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawią się w wersji 1.8[1].

Struktura zawiera dużą ilość Prismarine[2] i będzie oświetlana dzięki morskim latarniom. Struktura zawiera co najmniej 6 pokoi.

Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym mokra gąbka pokrywa sufit pokoju.

Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai bloku Prismarine. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary Elder Guardian który ma zastępować bossa, mimo że nie jest oficjalnie bossem.[3].

In the protrusions of the dungeon, jest więcej Elder Guardians. (Jeden przy każdym protrusion). Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 bloków złota, ukrytych w ciemnym Prismarine, jedyny skarb tej struktury.

Elder Guardian upuszcza Prismarine Shards, surową rybę, oraz mokrą gąbkę. Guardian dodatkowo odradza się dookoła świątyni.

The a ghostly image of an Elder Guardian and the infliction of Mining Fatigue III when approaching a water dungeon are caused by the Elder Guardians within the dungeon, not by the dungeon itself.

Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem "Depth Strider[wymagane tłumaczenie] " (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków guardiana.)

Galeria

Odnośniki

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.