Mroczna głębia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 62.133.158.7) fałszywe informacje (nie da się go rozświetlić? Dlaczego?)
Linia 17: Linia 17:


== Opis ==
== Opis ==
Jak sama nazwa wskazuje, jest to mroczna głębia, czyli panuje tam wieczny mrok. Nie da się go niczym rozświetlić. Mroczna głębia to biom, który generuje się na [[Powierzchnia|świecie]] pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków [[skalk]]u, które są otoczone [[żyły skalku|żyłami skalku]]. W grupach tych generują się również skalkopodobne bloki, takie jak [[Skalkowe wrzeszczydło|skalkowe wrzeszczydła]], [[Skulkowy czujnik|skulkowe czujniki]] i [[Skalkowy katalizator|skalkowe katalizatory]]. W tym biomie nie pojawiają się naturalnie żadne moby, jednak, gdy gracz uruchomi skalkowe wrzeszczydło kilka razy, może przywołać [[Nadzorca|Nadzorcy]], co nada graczowi również [[efekt]] ciemności. Jest to jedyny biom, w którym może wygenerować się [[pradawne miasto]]. Mroczna głębia jest bardzo słabo oświetlona, gdyż nie występuje tu [[świecący porost]], a jedynymi źródłami światła są tu skalkowy katalizator i lawa pojawiająca się w zbiornikach lawy i poniżej wysokości Y=-54. [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] nie mogą się generować w tym biomie, jednak mogą przecinać mroczną głębię, jeśli wygenerowały się w innym biomie.  
Mroczna głębia to biom, który generuje się na [[Powierzchnia|świecie]] pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków [[skalk]]u, które są otoczone [[żyły skalku|żyłami skalku]]. W grupach tych generują się również skalkopodobne bloki, takie jak [[Skalkowe wrzeszczydło|skalkowe wrzeszczydła]], [[Skulkowy czujnik|skulkowe czujniki]] i [[Skalkowy katalizator|skalkowe katalizatory]]. W tym biomie nie pojawiają się naturalnie żadne moby, jednak, gdy gracz uruchomi skalkowe wrzeszczydło kilka razy, może przywołać [[Nadzorca|Nadzorcy]], co nada graczowi również [[efekt]] ciemności. Jest to jedyny biom, w którym może wygenerować się [[pradawne miasto]]. Mroczna głębia jest bardzo słabo oświetlona, gdyż nie występuje tu [[świecący porost]], a jedynymi źródłami światła są tu skalkowy katalizator i lawa pojawiająca się w zbiornikach lawy i poniżej wysokości Y=-54. [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] nie mogą się generować w tym biomie, jednak mogą przecinać mroczną głębię, jeśli wygenerowały się w innym biomie.


== Historia ==
== Historia ==

Wersja z 14:35, 24 lis 2022

Mroczna głębia
Typ

Podziemny

Rzadkość

Rzadki

Temperatura

0,8

Stworzony z

BlockCSS_new.png/384 Skalk
BlockCSS_new.png/384 Żyły skalku
BlockCSS_new.png/384 Skulkowy czujnik
BlockCSS_new.png/384 Skalkowy katalizator
BlockCSS_new.png/384 Skalkowe wrzeszczydło

Wymiar

Świat

Mroczna głębia (ang. Deep Dark) - jaskiniowy biom, który generuje się głęboko pod ziemią.

Opis

Mroczna głębia to biom, który generuje się na świecie pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków skalku, które są otoczone żyłami skalku. W grupach tych generują się również skalkopodobne bloki, takie jak skalkowe wrzeszczydła, skulkowe czujniki i skalkowe katalizatory. W tym biomie nie pojawiają się naturalnie żadne moby, jednak, gdy gracz uruchomi skalkowe wrzeszczydło kilka razy, może przywołać Nadzorcy, co nada graczowi również efekt ciemności. Jest to jedyny biom, w którym może wygenerować się pradawne miasto. Mroczna głębia jest bardzo słabo oświetlona, gdyż nie występuje tu świecący porost, a jedynymi źródłami światła są tu skalkowy katalizator i lawa pojawiająca się w zbiornikach lawy i poniżej wysokości Y=-54. Opuszczone kopalnie nie mogą się generować w tym biomie, jednak mogą przecinać mroczną głębię, jeśli wygenerowały się w innym biomie.

Historia

3 października 2020Zapowiedziano biom mrocznej głębi na Minecraft Live 2020.
Pełna wersja
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Dodano mroczną głębię.
22w11aZaimplementowano mroczną głębię w standardowym snapshocie.
Ścieżki ze skalku w mrocznej głębi teraz zastępują także część ścian i sufitów oraz są generalnie większe.
Pradawne miasta dodane w eksperymentalnym snapshocie nie zostały jeszcze dodane w tym snapshocie.
Bedrock Edition
1.18.30beta 1.18.30.28Dodano mroczną głębię.

Zobacz też