Minecraft: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Lachcim6 (dyskusja | edycje)
Takie małe przekierowanko
 
będzie uzupełniany w razie czego
Linia 1: Linia 1:
#PATRZ[[Strona główna]]
{{gra
|zdjęcie=Minecraft title.png
|premiera=17.05.2009 (pierwsza wersja [[Classic]])
|wersja= 1.4 [[Beta]]
|twórcy= [[Mojang]] AB
|platforma= ''Java''
|gatunek= sandboks
|silnik= Lightweight Java Game Library
|język= angielski
}}
 
'''Minecraft''' jest jedną z najpopularniejszych gier sandboksowych świata. Gracz przejmuje kontrolę nad postacią, która ma możliwość modyfikowania świata 3D złożone z sześciennych bloków w dowolnym stopniu. Prace nad nią zaczęły się w 2009 roku i trwają do teraz.
 
== Przebieg rozgrywki ==
 
W obecnej wersji, w jedynym obecnie dostępnym trybie [[survival]] gracz rozpoczyna rozgrywkę na automatycznie generowanej [[mapa|mapie]]. Jest pozbawiony wszelkich [[przedmioty|przedmiotów]] dostępnych później na drodze [[crafting]]u. Gra nie stawia przed grającym żadnych celów. Dlatego też, pomimo specyficznych cech, jak występowanie [[moby|mobów]], uznawana jest za sandboksa. Jedyne cele, jakie musi wykonywać gracz, to te, wyznaczone przez niego samego.
 
Gracz może widzieć swoją postać w trybie FPP i TPP. Cały świat jest w pełni trójwymiarowy. Gracz ma możliwość poruszania się w każdym wymiarze na mapie, poruszając się chodem, skacząc lub spadając. Ponadto, dzięki użyciu [[transport|środków transportu]], gracz może przemieszczać się również w [[łódka|łódce]], [[minecart|wagoniku górniczym]] itp.
 
Ponieważ niektóre bloki - w większości te wytworzone przez gracza - mają specyficzne cechy, gracz może wchodzić w interakcje z nimi, np. przetapiać przedmioty w [[piec]]u. Ponadto, obecność sterowanych komputerowo [[moby||mobów]] powoduje konieczność integrowania z nimi.
 
Gracz może dowolnie modyfikować teren, jak również wytwarzać przedmioty czy je zbierać. Sprawia to, że gracz na niemal nieskończone możliwości modyfikowania własnej, unikalnej mapy.
 
== Historia ==
 
Pomysł na utworzenie gry pojawił się w głowie [[Notch|Markusa Perssona]] po zagraniu w grę [[Infiminer]]. Gra ta oferowała podobną rozgrywkę na podobnych założeniach. Projekt ten został jednak szybko zarzucony. Wiosną 2009 roku [[Notch]] rozpoczął prace nad grą ''Cave Game'', która szybko przerodziła się najpierw w ''Minecraft: Order of the Stone'' a potem w ''Minecraft''. Już niedługo później na światło dzienne wydana została pierwsza stabilna wersja bardzo mało rozwiniętej gry. Wydarzyło się to 16 maja 2009 roku, natomiast wersja oznaczona została numerem 0.0.9a.
 
Początkowo, kolejne wersje gry były wydawane niemal natychmiastowo, po wprowadzeniu nowych poprawek. Od początków wersji [[beta]] jednak się to zmieniło, gdyż [[Notch]] postanowił skupić się nie na ilości, a na jakości poprawek. Kolejne wersje wydawane są nieregularnie, co kilka tygodni bądź co kilka dni, w zależności od rangi poprawek.
 
Wydanie pełnej, ukończonej wersji gry zaplanowane jest na 11.11.2011. [[Notch]] pragnie do tego czasu wprowadzić jak największą ilość zmian, nierzadko też kierując się głosami graczy i fanów tej produkcji.
 
=== Infiminer a Minecraft ===
 
Początkowo, po rozpoczęciu prac nad Minecraftem, wąskie grono fanów Infiminera sprzeciwiało się wydawaniu gry [[Notch]]a, zarzucając jej czerpanie zbyt wielu elementów Infiminera. Po zawieszeniu prac nad nią, protesty jednak ucichły.
 
== Popularność ==
 
[[Plik:Minecraft beta version 1 0 2.png|thumb|right|Typowy zrzut ekranu z gry]]
 
Minecraft jest jednym z największych fenomenów ostatnich lat. Świadczą o tym statystyki i nagrody, częste nawiązania do tej produkcji czy też sama ilość graczy. Grę kupiło już ponad 2 mln osób, jednak ze względu na popularność pirackich kopii ilość graczy szacuje się na 6-10 mln osób. Ze względu na fazę rozwoju gry (jest ona dopiero w fazie [[beta]]) jest to jeden z najlepszych wyników w historii. Gra zdobyła również wiele prestiżowych nagród, została nawet - jako pierwsza w historii - oznaczona jako GOTY przez wiele portali jeszcze w trakcie fazy [[Beta]].
 
Ponadto, twórca gry, [[Notch]] dzięki niej zarobił aż ~ 23 mln euro. Jak sam mówił, nigdy nie spodziewał się takiej popularności. O tym jak dobrze sprzedaje się gra, mówił: "Chciałem dzięki niej zarobić na chleb, ale nigdy nie stać się sławnym czy bogatym; [...] takie bogactwo nigdy mi się nie śniło a nawet nie marzyłem o tym, żeby zostać tak popularnym i znanym w świecie człowiekiem".
 
== Technika ==
 
Gra tworzona jest w oparciu o platformę Java. Oznacza to, iż cechuje się ona innymi systemami niż większość współczesnych gier. Podczas grania, mapa wciąż generowana jest według losowych danych. Sprawia to, iż każdy świat jest unikatowy. Świat zapisywany jest na podstawie systemu "chunków", czyli regionów o danych wymiarach, zapisywanych oddzielnie.
 
== Postać, czas i świat ==
 
[[Plik:Minecraft alpha.png|thumb|right|Zachód słońca na mapie gry]]
 
Podczas grania w Minecraft wcielamy się w tzw. [[Steve]]'a. Postać ta nie jest oficjalnie nazwana, jednak takie imię przyjęto. Ubrany jest on jak typowy człowiek, jednak zarówno jego ubranie jak i całą resztę jego wyglądu możemy zmienić.
 
Świat w jakim przyjdzie nam grać, niezależnie od tego, jak zostanie wygenerowany, jest jałowy. Żyją w nim [[moby]] agresywne i neutralne, jednak [[Steve]] jest jednym przedstawicielem rasy ludzkiej w tym świecie. Świat jest całkowicie naturalny, pozbawiony budowli wzniesionych nienaturalnie.
 
Czas gry nie jest określony i nie jest możliwy do określenia. Steve potrafi wytworzyć narzędzia, jednak pojawiają się kontrowersje związane z jakością tych narzędzi (sugerujących czasy prehistoryczne), ubraniem bohatera (sugerującym czasy współczesne) oraz możliwość używania prądu. Czas w grze płynie również w specyficzny sposób. Nie ma wyodrębnionych pór roku, a dzień zawsze jest dłuższy od nocy. Doba w grze trwa równe 20 minut.

Wersja z 21:33, 30 kwi 2011

Minecraft
Data premiery

17.05.2009 (pierwsza wersja Classic)

Obecna wersja

1.4 Beta

Twórca/twórcy

Mojang AB

Platforma

Java

Gatunek

sandboks

Silnik

Lightweight Java Game Library

Język programowania

?

Język

angielski

Strona internetowa

?

Linki

?

Rozmiar

?

Licencja

?

Otwarty kod
źródłowy

?

Minecraft jest jedną z najpopularniejszych gier sandboksowych świata. Gracz przejmuje kontrolę nad postacią, która ma możliwość modyfikowania świata 3D złożone z sześciennych bloków w dowolnym stopniu. Prace nad nią zaczęły się w 2009 roku i trwają do teraz.

Przebieg rozgrywki

W obecnej wersji, w jedynym obecnie dostępnym trybie survival gracz rozpoczyna rozgrywkę na automatycznie generowanej mapie. Jest pozbawiony wszelkich przedmiotów dostępnych później na drodze craftingu. Gra nie stawia przed grającym żadnych celów. Dlatego też, pomimo specyficznych cech, jak występowanie mobów, uznawana jest za sandboksa. Jedyne cele, jakie musi wykonywać gracz, to te, wyznaczone przez niego samego.

Gracz może widzieć swoją postać w trybie FPP i TPP. Cały świat jest w pełni trójwymiarowy. Gracz ma możliwość poruszania się w każdym wymiarze na mapie, poruszając się chodem, skacząc lub spadając. Ponadto, dzięki użyciu środków transportu, gracz może przemieszczać się również w łódce, wagoniku górniczym itp.

Ponieważ niektóre bloki - w większości te wytworzone przez gracza - mają specyficzne cechy, gracz może wchodzić w interakcje z nimi, np. przetapiać przedmioty w piecu. Ponadto, obecność sterowanych komputerowo |mobów powoduje konieczność integrowania z nimi.

Gracz może dowolnie modyfikować teren, jak również wytwarzać przedmioty czy je zbierać. Sprawia to, że gracz na niemal nieskończone możliwości modyfikowania własnej, unikalnej mapy.

Historia

Pomysł na utworzenie gry pojawił się w głowie Markusa Perssona po zagraniu w grę Infiminer. Gra ta oferowała podobną rozgrywkę na podobnych założeniach. Projekt ten został jednak szybko zarzucony. Wiosną 2009 roku Notch rozpoczął prace nad grą Cave Game, która szybko przerodziła się najpierw w Minecraft: Order of the Stone a potem w Minecraft. Już niedługo później na światło dzienne wydana została pierwsza stabilna wersja bardzo mało rozwiniętej gry. Wydarzyło się to 16 maja 2009 roku, natomiast wersja oznaczona została numerem 0.0.9a.

Początkowo, kolejne wersje gry były wydawane niemal natychmiastowo, po wprowadzeniu nowych poprawek. Od początków wersji beta jednak się to zmieniło, gdyż Notch postanowił skupić się nie na ilości, a na jakości poprawek. Kolejne wersje wydawane są nieregularnie, co kilka tygodni bądź co kilka dni, w zależności od rangi poprawek.

Wydanie pełnej, ukończonej wersji gry zaplanowane jest na 11.11.2011. Notch pragnie do tego czasu wprowadzić jak największą ilość zmian, nierzadko też kierując się głosami graczy i fanów tej produkcji.

Infiminer a Minecraft

Początkowo, po rozpoczęciu prac nad Minecraftem, wąskie grono fanów Infiminera sprzeciwiało się wydawaniu gry Notcha, zarzucając jej czerpanie zbyt wielu elementów Infiminera. Po zawieszeniu prac nad nią, protesty jednak ucichły.

Popularność

Plik:Minecraft beta version 1 0 2.png
Typowy zrzut ekranu z gry

Minecraft jest jednym z największych fenomenów ostatnich lat. Świadczą o tym statystyki i nagrody, częste nawiązania do tej produkcji czy też sama ilość graczy. Grę kupiło już ponad 2 mln osób, jednak ze względu na popularność pirackich kopii ilość graczy szacuje się na 6-10 mln osób. Ze względu na fazę rozwoju gry (jest ona dopiero w fazie beta) jest to jeden z najlepszych wyników w historii. Gra zdobyła również wiele prestiżowych nagród, została nawet - jako pierwsza w historii - oznaczona jako GOTY przez wiele portali jeszcze w trakcie fazy Beta.

Ponadto, twórca gry, Notch dzięki niej zarobił aż ~ 23 mln euro. Jak sam mówił, nigdy nie spodziewał się takiej popularności. O tym jak dobrze sprzedaje się gra, mówił: "Chciałem dzięki niej zarobić na chleb, ale nigdy nie stać się sławnym czy bogatym; [...] takie bogactwo nigdy mi się nie śniło a nawet nie marzyłem o tym, żeby zostać tak popularnym i znanym w świecie człowiekiem".

Technika

Gra tworzona jest w oparciu o platformę Java. Oznacza to, iż cechuje się ona innymi systemami niż większość współczesnych gier. Podczas grania, mapa wciąż generowana jest według losowych danych. Sprawia to, iż każdy świat jest unikatowy. Świat zapisywany jest na podstawie systemu "chunków", czyli regionów o danych wymiarach, zapisywanych oddzielnie.

Postać, czas i świat

Zachód słońca na mapie gry

Podczas grania w Minecraft wcielamy się w tzw. Steve'a. Postać ta nie jest oficjalnie nazwana, jednak takie imię przyjęto. Ubrany jest on jak typowy człowiek, jednak zarówno jego ubranie jak i całą resztę jego wyglądu możemy zmienić.

Świat w jakim przyjdzie nam grać, niezależnie od tego, jak zostanie wygenerowany, jest jałowy. Żyją w nim moby agresywne i neutralne, jednak Steve jest jednym przedstawicielem rasy ludzkiej w tym świecie. Świat jest całkowicie naturalny, pozbawiony budowli wzniesionych nienaturalnie.

Czas gry nie jest określony i nie jest możliwy do określenia. Steve potrafi wytworzyć narzędzia, jednak pojawiają się kontrowersje związane z jakością tych narzędzi (sugerujących czasy prehistoryczne), ubraniem bohatera (sugerującym czasy współczesne) oraz możliwość używania prądu. Czas w grze płynie również w specyficzny sposób. Nie ma wyodrębnionych pór roku, a dzień zawsze jest dłuższy od nocy. Doba w grze trwa równe 20 minut.