Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Wycofano edycje użytkownika Uybyhg6yu (dyskusja). Autor przywróconej wersji to JARVISTheBot.
Linia 13: Linia 13:


== Biografia ==
== Biografia ==
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com/notch/ tutaj]. (Opcjonalnie [http://www..mojang.pl/tutaj]♥∞∞∞♥
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com/notch/ tutaj].
 
 
 
 
 
 
 
 
 
pMojang.pl!)


== Gry i inne prace ==
== Gry i inne prace ==
Linia 50: Linia 40:


*Legend of the Chambered.
*Legend of the Chambered.
Prototyp FPS we Flash.
*Prototyp FPS-a we Flashu.
*Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flash.
*Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
*Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Java oraz we Flash z użyciem statycznych grafik.
*Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik


{{Mojang}}
{{Mojang}}

Wersja z 13:10, 11 cze 2015

Markus Alexej Persson
Narodowość szwedzka
Zajęcie Twórca gier

Markus Alexej Persson, znany społeczności jako Notch (czyt. nocz), twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.

Biografia

Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang tutaj.

Gry i inne prace

Notch stworzył wiele gier, w tym:

Gry:

  • MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
  • Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
  • t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
  • Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.
  • Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.
  • Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
  • Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
  • Dachon4k, shooter stosujący grawitację.
  • l4krits, klon Luxor'a.
  • Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
  • Bunny Press, brutalna gra logiczna.
  • Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
  • Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.
  • Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.
  • Minecraft4k
  • Prelude of the Chambered, gra typu escape, którą Notch zrobił w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 21.
  • MiniCraft, gra zrobiona na konkurs Ludum Dare 22.

Silniki:

  • Legend of the Chambered.
  • Prototyp FPS-a we Flashu.
  • Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
  • Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik