Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
== Gry i inne prace == | == Gry i inne prace == | ||
Notch stworzył wiele gier, w tym: | Notch stworzył wiele gier, w tym: | ||
=== Silniki: === | === Silniki: === | ||
Wersja z 18:55, 1 kwi 2014
| Markus Alexej Persson | |
![]() |
|
| Narodowość | szwedzka |
| Zajęcie | Twórca gier |
Markus Alexej Persson, znany społeczności jako Notch (czyt. nocz), twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.
Biografia
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang tutaj.
Gry i inne prace
Notch stworzył wiele gier, w tym:
Silniki:
- Legend of the Chambered.
- Prototyp FPS-a we Flashu.
- Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
- Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik
