Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Linia 17: Linia 17:
== Gry i inne prace ==
== Gry i inne prace ==
Notch stworzył wiele gier, w tym:
Notch stworzył wiele gier, w tym:
=== Gry: ===
*MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
*Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
*t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
*Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.
*Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.
*Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
*Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
*Dachon4k, shooter stosujący grawitację.
*l4krits, klon Luxor'a.
*Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
*Bunny Press, brutalna gra logiczna.
*Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
*Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.
*Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.
*Minecraft4k
*Prelude of the Chambered, gra typu escape, którą Notch zrobił w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 21.
*MiniCraft, gra zrobiona na konkurs Ludum Dare 22.


=== Silniki: ===
=== Silniki: ===

Wersja z 18:55, 1 kwi 2014

Markus Alexej Persson
Narodowość szwedzka
Zajęcie Twórca gier

Markus Alexej Persson, znany społeczności jako Notch (czyt. nocz), twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.

Biografia

Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang tutaj.

Gry i inne prace

Notch stworzył wiele gier, w tym:

Silniki:

  • Legend of the Chambered.
  • Prototyp FPS-a we Flashu.
  • Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
  • Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik