Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
Poprawa artykułu i tłumaczeń
Linia 12: Linia 12:


== Biografia ==
== Biografia ==
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat przy użyciu programów wspomagających(?).
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com:8080/notch/ tutaj].
Później rozpoczął prace jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare, LD12 i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com:8080/notch/ tutaj].


== Gry i inne prace ==
== Gry i inne prace ==
Notch tworzy wiele gier, w tym niezależnych:
Notch stworzył wiele gier, w tym:


=== Gry: ===
=== Gry: ===
*MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
*MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
*Left 4k, Dead strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
*Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
*t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
*t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
*Miners4k, przyjemna gra wzorowana na lemingach i kopaniu.
*Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.
*Hunters4k, strzelanka.
*Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.
*Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
*Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
*Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
*Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
*Dachon4k, gra oparta o shooter.
*Dachon4k, shooter stosujący grawitację.
*l4krits, klon Luxor'a.
*l4krits, klon Luxor'a.
*Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
*Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
*Bunny Press, gwałtowna gra logiczna.
*Bunny Press, brutalna gra logiczna.
*Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
*Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
*Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferuje nieskończenie długie poziomy.
*Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.
*Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin.
*Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.


=== Silniki: ===
=== Silniki: ===


*Legenda z Chambered.
*Legend of the Chambered.
*Tryb pierwszej osoby we flash'u.
*Prototyp FPS-a we Flashu.
*Flash renderer na poziomie Doom'a.
*Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
*Dungeon Master, typ silnika gry w java. (wersja flash wykorzystująca statyczne grafiki)
*Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik


[[en:Notch]]
[[en:Notch]]

Wersja z 18:00, 24 mar 2011

Markus Alexej Persson
Narodowość szwedzka
Zajęcie Twórca gier

Markus Alexej Persson, znany społeczności jako Notch, twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.

Biografia

Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang tutaj.

Gry i inne prace

Notch stworzył wiele gier, w tym:

Gry:

  • MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
  • Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
  • t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
  • Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.
  • Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.
  • Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
  • Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
  • Dachon4k, shooter stosujący grawitację.
  • l4krits, klon Luxor'a.
  • Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
  • Bunny Press, brutalna gra logiczna.
  • Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
  • Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.
  • Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.

Silniki:

  • Legend of the Chambered.
  • Prototyp FPS-a we Flashu.
  • Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
  • Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik