Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Poprawa artykułu i tłumaczeń |
||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
== Biografia == | == Biografia == | ||
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat | Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com:8080/notch/ tutaj]. | ||
Później rozpoczął | |||
== Gry i inne prace == | == Gry i inne prace == | ||
Notch | Notch stworzył wiele gier, w tym: | ||
=== Gry: === | === Gry: === | ||
*MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę. | *MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę. | ||
*Left 4k, | *Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead. | ||
*t4kns, strategia czasu rzeczywistego. | *t4kns, strategia czasu rzeczywistego. | ||
*Miners4k, | *Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu. | ||
*Hunters4k, strzelanka. | *Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby. | ||
*Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia. | *Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia. | ||
*Sonic Racer 4k, gra wyścigowa. | *Sonic Racer 4k, gra wyścigowa. | ||
*Dachon4k, | *Dachon4k, shooter stosujący grawitację. | ||
*l4krits, klon Luxor'a. | *l4krits, klon Luxor'a. | ||
*Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a. | *Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a. | ||
*Bunny Press, | *Bunny Press, brutalna gra logiczna. | ||
*Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna. | *Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna. | ||
*Infinite Mario Bros, klon Super Mario | *Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy. | ||
*Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin. | *Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18. | ||
=== Silniki: === | === Silniki: === | ||
* | *Legend of the Chambered. | ||
* | *Prototyp FPS-a we Flashu. | ||
* | *Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu. | ||
*Dungeon Master | *Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik | ||
[[en:Notch]] | [[en:Notch]] | ||
Wersja z 18:00, 24 mar 2011
| Markus Alexej Persson | |
![]() |
|
| Narodowość | szwedzka |
| Zajęcie | Twórca gier |
Markus Alexej Persson, znany społeczności jako Notch, twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.
Biografia
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang tutaj.
Gry i inne prace
Notch stworzył wiele gier, w tym:
Gry:
- MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
- Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
- t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
- Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.
- Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.
- Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
- Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
- Dachon4k, shooter stosujący grawitację.
- l4krits, klon Luxor'a.
- Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
- Bunny Press, brutalna gra logiczna.
- Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
- Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.
- Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.
Silniki:
- Legend of the Chambered.
- Prototyp FPS-a we Flashu.
- Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
- Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik
