Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dodałem biografii troche |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
== Biografia == | == Biografia == | ||
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę(tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat przy użyciu programów wspomagających(?). | Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat przy użyciu programów wspomagających(?). | ||
Później rozpoczął prace jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. | Później rozpoczął prace jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. | ||
Wersja z 21:10, 25 sty 2011
| Artykuł Markus Persson jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go |
| Markus Alexej Persson | |
![]() |
|
| Narodowość | szwedzka |
| Zajęcie | Twórca gier |
Markus Alexej Persson, znany społeczności jako Notch, twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang Specifications.
Biografia
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat przy użyciu programów wspomagających(?). Później rozpoczął prace jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a.
