View at: Szablon:Przedmioty/zawartość
Luneta: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
interwiki |
Hanykubson (dyskusja | edycje) |
||
Linia 26: | Linia 26: | ||
|Output= Luneta, 1 | |Output= Luneta, 1 | ||
}} | }} | ||
|} | |}kfftt | ||
== Użycie == | == Użycie == |
Wersja z 12:46, 18 sty 2021
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Luneta (ang. Spyglass) jest przedmiotem używanym do przybliżania widoku określonej lokalizacji.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Odłamek ametystu + sztabka miedzi |
|
kfftt
Użycie

Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do 1⁄10 ustalonej w ustawieniach wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest okrągła winieta, podobnie jak przy założeniu wykrawanej dyni. Kliknięcie F1 usuwa winietę. Gdy gracz patrzy na winietę jest spowolniony. Po minucie (1200 ticków) oglądania przez lunetę, zostanie ona odłożona.
Historia
3 października 2020 | Luneta została zapowiedziana na Minecraft Live 2020. Wtedy miała owalną winietę. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Nadchodzące zmiany | |||||
1.17 | 20w45a | ![]() | |||
![]() | |||||
20w46a | ![]() | ||||
20w48a | ![]() | ||||
![]() | |||||
W widoku trzecioosobowym, luneta lepiej przylega do oka gracza. |
Ciekawostki
- Luneta jest jedynym przedmiotem, który ma dedykowany model 3D.
Galeria
-
Widok przed użyciem lunety z ustawionym FOV 30.
-
Widok po użyciu lunety z ustawionym FOV 30 (Włączony F1).