Książka z piórem: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d +język |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 43: | Linia 43: | ||
|nazwa=Zapisana książka | |nazwa=Zapisana książka | ||
|wygląd1=Napisana_Książka.png | |wygląd1=Napisana_Książka.png | ||
|invwygląd= | |invwygląd=Zapisana książka | ||
|typ=Surowiec | |typ=Surowiec | ||
|wytrzymałość=N/A | |wytrzymałość=N/A | ||
Wersja z 11:44, 2 maj 2012
| Typ |
Surowiec |
| Wytrzymałość |
N/A |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Książka z piórem to książka, w której może pisać gracz. Została dodana w wersji 12w17a.
Otrzymywanie
Aby zrobić książkę z piórem potrzebujemy książki, pióra i atramentu.
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pióro + Atrament + Książka |
|
Pisanie
Aby zacząć pisać musimy wcisnąć PPM trzymając książkę z piórem. Można napisać 50 stron i 256 znaków na każdej z nich. Żadna strona nie może mieć więcej niż 13 wersów. Gdy pisze się książkę w trybie jednoosobowym świat się zatrzymuje. Gracz może wklejać i kopiować książkę, ale wklejanie nie powiedzie się jeśli wklejany tekst będzie dłuższy niż pojedyncza strona. Tekst w książce może być stylizowany:
- §k tworzy losową zmianę czcionki.
- §l tworzy pogrubiony tekst.
- §m tworzy przekreślenie.
- §o przekrzywia tekst.
- §[0-f szesnastkowy] pozwala zmieniać kolory. Patrz kolory.
- §r aktywuje ostatnio używany styl.
Kombinacja klawiaturowa dla symbolu paragrafu: Lewy ALT + NUM 0167
Aby pisać w wybranym stylu trzeba postawić §_ pierwsze, jako że aktywuje siebie w pisanym tekście. Po podpisaniu się, książka ma tytuł, który wymyśliliśmy i autora. Książki nie można edytować po napisaniu.
Zapisana książka
| Typ |
Surowiec |
| Wytrzymałość |
N/A |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Zapisana książka to przedmiot dodany w wersji 12w17a. Powstaje po użyciu książki z piórem. Wygląda jak zwykła książka, ale jest czerwona i błyszczy się jak zaczarowany przedmiot. Aby ją przeczytać należy wcisnąć PPM trzymając ją. Książka ta podpisana jest w dany sposób: 1. linia - tytuł, 2. linia - autor.