Henrik Kniberg: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Utworzono nową stronę "{{Osoba |nazwa=Henrik Kniberg|imię=Henrik|nazwisko=Kniberg|znany z=Projektowanie hoglinów i [https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Caves_%26_Cliffs Caves & Cliffs] gen..." |
|||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
== Peleryny == | == Peleryny == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Mojang...png | |||
</gallery>{{Mojang}} | </gallery>{{Mojang}} | ||
Wersja z 07:06, 26 mar 2022
| Henrik Kniberg | |
| Imię i nazwisko | Henrik Kniberg |
| Narodowość | szwedzka |
| Znany z | Projektowanie hoglinów i Caves & Cliffs generacji światowej |
| Języki | angielski, szwedzki |
| Strona internetowa | crisp.se/henrik.kniberg |
| Nazwa na Reddit | MrHenrik2 |
| @henrikkniberg . | |
| Profil bug tracker | hkniberg |
| Nazwa użytkownika w Minecraft | MrHenrik |
Henrik Kniberg jest deweloperem gier w Mojang Studio, który pracuje nad Minecraft: Java Edition. Został ogłoszony jako nowy członek zespołu 29 marca 2019 r. 14 października 2019 r. Agnes Larsson ogłosiła, że Henrik dołączył do zespołu Minecraft Gameplay i uzyskał oficjalny status członka zespołu.
Biografia
Henrik Kniberg jest konsultantem organizacyjnym i programistą w Crisp w Sztokholmie. Trenuje i rozwija Minecraft w Mojang, a wcześniej pracował w Lego i Spotify. Lubi pomagać firmom odnosić sukcesy zarówno pod względem technicznym, jak i ludzkim przy opracowywaniu produktów, stosując zasady Agile i Lean, jak opisano w jego popularnych książkach „Scrum i XP z okopów” oraz „Kanban i Scrum, jak najlepiej wykorzystać oba” i „Lean from the Trenches”, a także jego wirusowe filmy „Agile Product Ownership in a Nutshell” i „Spotify Engineering Culture”. Henrik zajmuje się również zmianą klimatu; stworzył film „Przyjazny przewodnik po zmianach klimatu” i jest zaangażowany w GoClimateNeutral, Trine i inne startupy w tej przestrzeni.

