Java Edition 26.3 Snapshot 3: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
poprawki, kategoria, interwiki
jeszcze
 
Linia 3: Linia 3:
== Dodatki ==
== Dodatki ==
=== Bloki ===
=== Bloki ===
'''[[Słomiane łóżko]]'''
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
* Nowy typ jednorazowego posłania przeznaczony do eksploracji.
* Nowy typ jednorazowego posłania przeznaczony do eksploracji.
* Wytwarzane z 3 bloków [[Bela siana|beli siana]] (daje 4 słomiane łóżka).
* Wytwarzane z trzech [[Snop siana|snopów siana]] (daje 4 słomiane łóżka).
* Pozwala przetrwać noc, ale '''nie zmienia''' ani nie resetuje punktu odradzania (spawnpointu) gracza.
* Pozwala przetrwać noc, ale '''nie zmienia''' ani nie resetuje punktu odradzania gracza.
* Niszczy się po pojedynczym użyciu.
* Niszczy się po pojedynczym użyciu.
* Użycie go w [[Nether]]ze lub [[End]]zie powoduje jego natychmiastowe zniszczenie bez wybuchu.
* Użycie go w [[Nether]]ze lub [[End]]zie powoduje jego natychmiastowe zniszczenie bez wybuchu.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
'''[[Poduszka]]'''
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
* Nowy przedmiot dekoracyjny i użytkowy pozwalający graczom siadać.
* Nowy przedmiot dekoracyjny i użytkowy pozwalający graczom siadać.
* Występuje w szesnastu kolorach.
* Występuje w szesnastu kolorach.
Linia 20: Linia 20:


=== Ogólne ===
=== Ogólne ===
'''[[Statystyki]]'''
;[[Statystyki]]
* Dodano statystykę zliczającą liczbę przespanych nocy w słomianym łóżku.
* Dodano statystykę zliczającą liczbę przespanych nocy w słomianym łóżku.


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== Format poleceń ===
=== Format poleceń ===
'''Post-processing i polecenie {{code|/posteffect}}'''
;Post-processing i polecenie {{code|/posteffect}}
* '''Post-processing''' (przetwarzanie końcowe) to technika graficzna nakładająca filtry i efekty wizualne na wyrenderowany obraz gry tuż przed wyświetleniem go na ekranie. W Minecraft odpowiada m.in. za efekty stanu (zniekształcenie obrazu przy nudnościach, pulsujący mrok od efektu {{EffectSprite|darkness}} Mroku , podwodną mgłę) oraz specjalne filtry widoku w trybie obserwatora (np. zielony widok creepera).
* '''Post-processing''' (przetwarzanie końcowe) to technika graficzna nakładająca filtry i efekty wizualne na wyrenderowany obraz gry tuż przed wyświetleniem go na ekranie. W Minecraft odpowiada m.in. za zniekształcenie obrazu przy efekcie {{EffectSprite|nausea}} ''Nudności'', pulsujący mrok od efektu {{EffectSprite|darkness}} ''Mroku'', podwodną mgłę oraz specjalne filtry widoku w trybie widza (np. zielony widok creepera).
* Dodano nowe polecenie {{code|/posteffect}} pozwalające twórcom map i paczek danych bezpośrednio kontrolować te filtry na ekranie gracza.
* Dodano nowe polecenie {{code|/posteffect}} pozwalające twórcom map i paczek danych bezpośrednio kontrolować te filtry na ekranie gracza.
* Składnia:
* Składnia:

Aktualna wersja na dzień 20:13, 22 paź 2026

26.3 Snapshot 3 (w launcherze jako 26.3-snapshot-3) to trzeci snapshot dla Java Edition 26.3, wydany 7 lipca 2026 roku. Dodaje on poduszki w 16 wariantach kolorystycznych, słomiane łóżko, własne receptury warzenia mikstur w paczkach danych, polecenie /posteffect sterujące efektami post-processingu, a także liczne zmiany techniczne.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Słomiane łóżko
  • Nowy typ jednorazowego posłania przeznaczony do eksploracji.
  • Wytwarzane z trzech snopów siana (daje 4 słomiane łóżka).
  • Pozwala przetrwać noc, ale nie zmienia ani nie resetuje punktu odradzania gracza.
  • Niszczy się po pojedynczym użyciu.
  • Użycie go w Netherze lub Endzie powoduje jego natychmiastowe zniszczenie bez wybuchu.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Nowy przedmiot dekoracyjny i użytkowy pozwalający graczom siadać.
  • Występuje w szesnastu kolorach.
  • Wytwarzana z 3 wełnianych płyt tego samego koloru.
  • Zawsze wyrównuje się poziomo do siatki bloków, lecz pionowo spoczywa na powierzchni wspierającej.
  • Niszczy się, jeśli blok pod nią zostanie usunięty.
  • Nie posiada kolizji z graczem i może nachodzić na inne obiekty (z wyjątkiem innych poduszek).

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Statystyki
  • Dodano statystykę zliczającą liczbę przespanych nocy w słomianym łóżku.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Format poleceń[edytuj | edytuj kod]

Post-processing i polecenie /posteffect
  • Post-processing (przetwarzanie końcowe) to technika graficzna nakładająca filtry i efekty wizualne na wyrenderowany obraz gry tuż przed wyświetleniem go na ekranie. W Minecraft odpowiada m.in. za zniekształcenie obrazu przy efekcie Nudności, pulsujący mrok od efektu Mroku, podwodną mgłę oraz specjalne filtry widoku w trybie widza (np. zielony widok creepera).
  • Dodano nowe polecenie /posteffect pozwalające twórcom map i paczek danych bezpośrednio kontrolować te filtry na ekranie gracza.
  • Składnia:
    • /posteffect add <targets> <effect> – nakłada wybrany efekt post-processingu (np. filter zniekształcenia, negatyw, rozmycie) na określonych graczy.
    • /posteffect clear <targets> – usuwa wszystkie aktywne efekty post-processingu z gracza.
    • /posteffect list <targets> – wyświetla listę obecnie nałożonych efektów post-processingu.

Zmiany techniczne[edytuj | edytuj kod]

Tagi[edytuj | edytuj kod]

  • Tagi bloków
    • Dodano #cats_can_sit_on – bloki, na których koty mogą losowo siadać.
    • Dodano #cats_can_lie_on – bloki, na których koty mogą losowo się kłaść.
    • Dodano #speeds_up_zombie_villager_curing – bloki przyspieszające proces leczenia osadnika-zombie.
    • Dodano #villagers_can_sleep_on_bed – bloki łóżek, na których osadnicy mogą spać.