Użytkownik:Melwin22/Workspace2: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
W aktualizacji [[Caves & Cliffs]] całkowicie zmienił się generator świata. Od tamtej wersji gry, każdy [[biom]] w grze może generować się jako płaski, górzysty lub w dowolnie pośredni sposób. Sprawiło to, że | W aktualizacji [[Caves & Cliffs]] całkowicie zmienił się generator świata. Od tamtej wersji gry, każdy [[biom]] w grze może generować się jako płaski, górzysty lub w dowolnie pośredni sposób. Sprawiło to, że 26 wariantów biomów stało się niepotrzebnych; zostały one całkowicie usunięte z kodu gry w [[Java Edition]], natomiast w [[Bedrock Edition]] nadal istnieją one w kodzie gry, ale nie generują się naturalnie. | ||
Dawny zamarznięty ocean jest odrębnym przypadkiem. Zamarznięte oceany dodano do obu edycji gry jeszcze przed jej pełnym wydaniem, ale pozostawały nieużywane aż do [[Aquatic Update]]. W tej aktualizacji w edycji Java zmodyfikowano kod zamarzniętego oceanu i od tego czasu generuje się on naturalnie, natomiast w edycji Bedrock dodano osobny, nowy biom zamarzniętego oceanu, a stary przemianowano na „dawny zamarznięty ocean”, który od tego czasu pozostaje w kodzie gry, chociaż jest nieużywany. | |||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
!Opis | !Opis | ||
!width=300px|Zdjęcia | !width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |||
|{{code|?}}/{{code|legacy_frozen_ocean}} | |||
|10 | |||
|'''[[Dawny zamarznięty ocean]]''' | |||
Temperatura: ? | |||
| | |||
| | |||
|-{{anchor|Zaśnieżone Góry}} | |-{{anchor|Zaśnieżone Góry}} | ||
|{{code|snowy_mountains}}/{{code|ice_mountains}} | |{{code|snowy_mountains}}/{{code|ice_mountains}} | ||
| Linia 80: | Linia 90: | ||
Temperatura: 0,6 | Temperatura: 0,6 | ||
[[ | [[Brzoza|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]] | ||
|Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. | |Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. | ||
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]] | |[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]] | ||
| Linia 116: | Linia 126: | ||
|'''[[Głęboki ciepły ocean]]''' | |'''[[Głęboki ciepły ocean]]''' | ||
Temperatura:0,5 | Temperatura:0,5 | ||
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu. Ma dno z piasku. Generował się naturalnie tylko w niektórych nieoficjalnych wersjach gry. | |Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu. Ma dno z piasku. Generował się naturalnie tylko w niektórych nieoficjalnych wersjach gry. | ||
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]] | |[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]] | ||
| Linia 124: | Linia 135: | ||
|'''Wzgórza lasu bambusowego''' | |'''Wzgórza lasu bambusowego''' | ||
Temperatura: ? | Temperatura: ? | ||
| | |||
| | |||
|-{{anchor|Pustynne Jeziora}} | |||
|{{code|?}}/{{code|desert_mutated}} | |||
|130 | |||
|'''Pustynne jeziora''' | |||
Temperatura: 2,0 | |||
| | | | ||
| Linia 145: | Linia 165: | ||
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]] | [[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]] | ||
|Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. | |Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. | ||
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]] | |[[Plik:Swampland_M.png|300px]] | ||
| Linia 155: | Linia 174: | ||
Temperatura: 0,95 | Temperatura: 0,95 | ||
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | [[Drzewo tropikalne|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | ||
|Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]]. | |Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]]. | ||
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]] | |[[Plik:Jungle_M.png|300px]] | ||
| Linia 165: | Linia 184: | ||
Temperatura: 0,95 | Temperatura: 0,95 | ||
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]] | [[Drzewo tropikalne|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]] | ||
| Górzysta odmiana skraju dżungli. | |Górzysta odmiana skraju dżungli. Była jednym z najrzadszych biomów w grze. | ||
|[[Plik:Jungle Edge M.png|300px]] | |[[Plik:Jungle Edge M.png|300px]] | ||
| Linia 175: | Linia 194: | ||
Temperatura: 0,6 | Temperatura: 0,6 | ||
[[ | [[Brzoza|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]] | ||
|Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. | |Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. | ||
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]] | |[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]] | ||
| Linia 182: | Linia 201: | ||
|{{code|roofed_forest_mutated}}/{{code|roofed_forest_mutated}} | |{{code|roofed_forest_mutated}}/{{code|roofed_forest_mutated}} | ||
|157 | |157 | ||
|'''Wzgórza | |'''Wzgórza ciemnego lasu''' | ||
Temperatura: 0,7 | Temperatura: 0,7 | ||
[[ | [[Ciemny dąb|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]] | ||
|Górzysta wersja | |Górzysta wersja ciemnego lasu. Najczęściej była zakończona stromymi klifami. | ||
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]] | |[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]] | ||
| Linia 198: | Linia 217: | ||
|Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. | |Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. | ||
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]] | |[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]] | ||
|-{{anchor|Tajgowe Wzgórza Wielkich Świerków}} | |||
|{{code|?}}/{{code|redwood_taiga_hills_mutated}} | |||
|161 | |||
|'''Tajgowe wzgórza wielkich świerków''' | |||
Temperatura: ? | |||
| | |||
| | |||
|-{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} | |-{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} | ||
| Linia 209: | Linia 237: | ||
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]] | |[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]] | ||
|-{{anchor|Płaskowyż rozbitej sawanny}} | |||
|{{code|}}/{{code|}} | |{{code|?}}/{{code|savanna_plateau_mutated}} | ||
|164 | |164 | ||
|''' | |'''Płaskowyż rozbitej sawanny''' | ||
Temperatura: | Temperatura: 1,1 | ||
|Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. | |Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. | ||
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]] | |[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]] | ||
|-{{anchor|Zmodyfikowany Zalesiony Płaskowyż Badlandów}} | |||
|{{code|?}}/{{code|mesa_plateau_mutated}} | |||
|166 | |||
|'''Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów''' | |||
Temperatura: 2,0 | |||
|- | | | ||
|{{code|}}/{{code|}} | | | ||
| | |||
|-{{anchor|Zmodyfikowany Płaskowyż Badlandów}} | |||
|''' | |{{code|?}}/{{code|mesa_plateau_mutated}} | ||
Temperatura: | |167 | ||
|'''Zmodyfikowany płaskowyż badlandów''' | |||
Temperatura: 2,0 | |||
| | |Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. | ||
|[[Plik: | |[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]] | ||
|} | |} | ||
Wersja z 20:34, 10 paź 2026
W aktualizacji Caves & Cliffs całkowicie zmienił się generator świata. Od tamtej wersji gry, każdy biom w grze może generować się jako płaski, górzysty lub w dowolnie pośredni sposób. Sprawiło to, że 26 wariantów biomów stało się niepotrzebnych; zostały one całkowicie usunięte z kodu gry w Java Edition, natomiast w Bedrock Edition nadal istnieją one w kodzie gry, ale nie generują się naturalnie.
Dawny zamarznięty ocean jest odrębnym przypadkiem. Zamarznięte oceany dodano do obu edycji gry jeszcze przed jej pełnym wydaniem, ale pozostawały nieużywane aż do Aquatic Update. W tej aktualizacji w edycji Java zmodyfikowano kod zamarzniętego oceanu i od tego czasu generuje się on naturalnie, natomiast w edycji Bedrock dodano osobny, nowy biom zamarzniętego oceanu, a stary przemianowano na „dawny zamarznięty ocean”, który od tego czasu pozostaje w kodzie gry, chociaż jest nieużywany.
| ID słowne (edycja Java/edycja Bedrock) | ID numeryczne (tylko Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|---|
?/legacy_frozen_ocean
|
10 | Dawny zamarznięty ocean
Temperatura: ? |
||
snowy_mountains/ice_mountains
|
13 | Zaśnieżone góry
Temperatura: ? |
||
mushroom_field_shore/mushroom_island_shore
|
15 | Brzeg grzybowej wyspy
Temperatura: 0,9 |
Płaski brzeg pola grzybowego. | |
desert_hills/desert_hills
|
17 | Pustynne wzgórza
Temperatura: 2,0 |
Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. | |
?/forest_hills
|
18 | Zaśnieżone wzgórza
Temperatura: ? |
||
?/taiga_hills
|
19 | Tajgowe wzgórza
Temperatura: ? |
||
extreme_hills_edge/extreme_hills_edge
|
20 | Skraj gór
Temperatura: 0,2 |
Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. | |
?/jungle_hills
|
22 | Tajgowe wzgórza
Temperatura: ? |
||
birch_forest_hills/birch_forest_hills
|
28 | Wzgórza brzozowego lasu
Temperatura: 0,6 |
Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. | |
?/cold_taiga_hills
|
31 | Wzgórza zaśnieżonej tajgi
Temperatura: ? |
||
?/mega_taiga_hills
|
33 | Tajgowe wzgórza wielkich drzew
Temperatura: ? |
||
badlands_plateau/mesa_plateau
|
39 | Płaskowyż badlandów
Temperatura: 2,0 |
Jest to górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem. | |
deep_warm_ocean/deep_warm_ocean
|
41 | Głęboki ciepły ocean
Temperatura:0,5 |
Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu. Ma dno z piasku. Generował się naturalnie tylko w niektórych nieoficjalnych wersjach gry. | |
?/bamboo_jungle_hills
|
49 | Wzgórza lasu bambusowego
Temperatura: ? |
||
?/desert_mutated
|
130 | Pustynne jeziora
Temperatura: 2,0 |
||
taiga_mountains/taiga_mutated
|
133 | Górzysta tajga
Temperatura: 0,25 |
Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. | |
swamp_hills/swampland_mutated
|
134 | Górzyste bagna
Temperatura: 0,8 Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee |
Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. | |
modified_jungle/jungle_mutated
|
149 | Górzysta dżungla
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus[tylko Bedrock Edition] |
Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur. | |
modified_jungle_edge/jungle_edge_mutated
|
151 | Górzysty skraj dżungli
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus |
Górzysta odmiana skraju dżungli. Była jednym z najrzadszych biomów w grze. | |
birch_forest_hills_mutated/birch_forest_hills_mutated
|
156 | Wzgórza wysokich brzóz
Temperatura: 0,6 |
Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. | |
roofed_forest_mutated/roofed_forest_mutated
|
157 | Wzgórza ciemnego lasu
Temperatura: 0,7 |
Górzysta wersja ciemnego lasu. Najczęściej była zakończona stromymi klifami. | |
snowy_taiga_mountains/cold_taiga_mutated
|
158 | Górzysta ośnieżona tajga+
Temperatura: −0,5 |
Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. | |
?/redwood_taiga_hills_mutated
|
161 | Tajgowe wzgórza wielkich świerków
Temperatura: ? |
||
modified_gravelly_mountains/extreme_hills_plus_trees_mutated
|
162 | Żwirowe wzgórza+
Temperatura: 0,2 |
Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. | |
?/savanna_plateau_mutated
|
164 | Płaskowyż rozbitej sawanny
Temperatura: 1,1 |
Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. | |
?/mesa_plateau_mutated
|
166 | Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów
Temperatura: 2,0 |
||
?/mesa_plateau_mutated
|
167 | Zmodyfikowany płaskowyż badlandów
Temperatura: 2,0 |
Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. |