Java Edition 26.3 Pre-Release 1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Utworzono nową stronę "{{Wersja komputera | tytuł = Minecraft 26.3 Pre-Release 2 |data wydania=8 września 2026}} '''Minecraft 26.3 Pre-Release 2''' (w launcherze jako '''26.3-pre2''') to drugi pre-release dla Java Edition 26.3, wydany 8 września 2026 roku. Wersja ta rozwiązuje problemy związane z mapami, strukturami eksploracyjnymi oraz poprawnym generowaniem zasobów w otwartym świecie. == Zmiany == === Przedmioty i mechaniki === * '''Mapy eksploracyjne i lokalizatory:''' **…" |
TigerZhang (dyskusja | edycje) dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
| tytuł = Minecraft 26.3 Pre-Release | | tytuł = Minecraft 26.3 Pre-Release 1 | ||
|data wydania=8 września 2026}} | |data wydania=8 września 2026}} | ||
'''Minecraft 26.3 Pre-Release | '''Minecraft 26.3 Pre-Release 1''' (w launcherze jako '''26.3-pre1''') to drugi pre-release dla [[Java Edition 26.3]], wydany 8 września 2026 roku. Wersja ta rozwiązuje problemy związane z mapami, strukturami eksploracyjnymi oraz poprawnym generowaniem zasobów w otwartym świecie. | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
Aktualna wersja na dzień 17:35, 2 wrz 2026
Java Edition 26.3 Pre-Release 1
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 26.3 Pre-Release 1 |
| Data wydania |
8 września 2026 |
| Nieoficjalne wersje |
? |
| Serwery zgodne z |
Brak |
Minecraft 26.3 Pre-Release 1 (w launcherze jako 26.3-pre1) to drugi pre-release dla Java Edition 26.3, wydany 8 września 2026 roku. Wersja ta rozwiązuje problemy związane z mapami, strukturami eksploracyjnymi oraz poprawnym generowaniem zasobów w otwartym świecie.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Przedmioty i mechaniki[edytuj | edytuj kod]
- Mapy eksploracyjne i lokalizatory:
- Poprawiono zachowanie map, w tym map kupowanych u osadników (np. kartografów). Znaczniki struktur (takich jak porzucone obozowiska) wskazują teraz dokładnie ich położenie bez przesunięć pozycji.
- Naprawiono problem, przez który ikona gracza na mapie potrafiła się zawiesić lub zniknąć po przeteleportowaniu się komendą.
- Zoptymalizowano generowanie tekstur map podczas ich pierwszego otwarcia w nowych chunkach.