Moduł:Dźwięki/Dane/cherry wood hanging sign: Różnice pomiędzy wersjami
< Moduł:Dźwięki | Dane
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Dane dla cherry_wood_hanging_sign |
d Poprawa wartości id dla danych bedrock |
||
| Linia 72: | Linia 72: | ||
source = "Blocks", | source = "Blocks", | ||
desc = "Gra, gdy zniszczono blok", | desc = "Gra, gdy zniszczono blok", | ||
id = " | id = "break.cherry_wood_hanging_sign", | ||
key = "?", | key = "?", | ||
vol = "1,0", | vol = "1,0", | ||
| Linia 81: | Linia 81: | ||
source = "Blocks", | source = "Blocks", | ||
desc = "Gra, gdy umieszczono blok", | desc = "Gra, gdy umieszczono blok", | ||
id = " | id = "break.cherry_wood_hanging_sign", | ||
key = "?", | key = "?", | ||
vol = "1,0", | vol = "1,0", | ||
| Linia 95: | Linia 95: | ||
source = "Blocks", | source = "Blocks", | ||
desc = "Gra, gdy blok jest niszczony", | desc = "Gra, gdy blok jest niszczony", | ||
id = " | id = "step.cherry_wood_hanging_sign", | ||
key = "?", | key = "?", | ||
vol = "0,7", | vol = "0,7", | ||
| Linia 104: | Linia 104: | ||
source = "Players", | source = "Players", | ||
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia", | desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia", | ||
id = " | id = "step.cherry_wood_hanging_sign", | ||
key = "?", | key = "?", | ||
vol = "0,4", | vol = "0,4", | ||
| Linia 122: | Linia 122: | ||
source = "Blocks", | source = "Blocks", | ||
desc = "Gra, gdy byt skacze po bloku", | desc = "Gra, gdy byt skacze po bloku", | ||
id = " | id = "step.cherry_wood_hanging_sign", | ||
key = "?", | key = "?", | ||
vol = "0,12", | vol = "0,12", | ||
| Linia 131: | Linia 131: | ||
source = "Blocks", | source = "Blocks", | ||
desc = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń", | desc = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń", | ||
id = " | id = "step.cherry_wood_hanging_sign", | ||
key = "?", | key = "?", | ||
vol = "0,18", | vol = "0,18", | ||
Aktualna wersja na dzień 21:53, 26 sie 2026
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
ikona = "Wiśniowe liście JE2.png",
java = {
{
pliki = { "cherry_wood_hanging_sign_break1.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_break2.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_break3.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_break4.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Zniszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.cherry_wood_hanging_sign.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "1,0",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.cherry_wood_hanging_sign.place",
key = "subtitles.block.generic.place",
vol = "1,0",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
}
},
{
pliki = { "cherry_wood_hanging_sign_step1.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_step2.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_step3.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_step4.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Niszczenie bloku",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest niszczony",
id = "block.cherry_wood_hanging_sign.hit",
key = "subtitles.block.generic.hit",
vol = "0,25",
pitch = "0,5",
dist = "16",
},
{
captions = "Coś spada na blok",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.cherry_wood_hanging_sign.fall",
key = "subtitles.block.generic.fall",
vol = "0,5",
pitch = "0,75",
dist = "16",
},
{
captions = "Kroki",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "block.cherry_wood_hanging_sign.step",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,15",
pitch = "1,0",
dist = "16",
},
}
}
},
bedrock = {
{
pliki = { "cherry_wood_hanging_sign_break1.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_break2.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_break3.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_break4.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "break.cherry_wood_hanging_sign",
key = "?",
vol = "1,0",
pitch = "0,8-1,0"
},
{
captions = "Blok rozbity",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "break.cherry_wood_hanging_sign",
key = "?",
vol = "1,0",
pitch = "0,8-1,0"
}
}
},
{
pliki = { "cherry_wood_hanging_sign_step1.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_step2.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_step3.ogg", "cherry_wood_hanging_sign_step4.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Blok jest rozbijany",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest niszczony",
id = "step.cherry_wood_hanging_sign",
key = "?",
vol = "0,7",
pitch = "0,5"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Players",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "step.cherry_wood_hanging_sign",
key = "?",
vol = "0,4",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Players",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "step.cherry_wood_hanging_sign",
key = "?",
vol = "0,2",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt skacze po bloku",
id = "step.cherry_wood_hanging_sign",
key = "?",
vol = "0,12",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń",
id = "step.cherry_wood_hanging_sign",
key = "?",
vol = "0,18",
pitch = "1,0"
},
}
}
}
}